Auto Prefab Maker
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Auto Prefab Maker モデルをドラッグ&ドロップするだけで、設定済みプレハブが一瞬で完成 「モデルをインポートするたびに、同じコンポーネントを手作業で追加している」 「Collider付け忘れ、Tag設定忘れが地味に多い」 そんな繰り返し作業を、フォルダにドラッグ&ドロップするだけで自動化するUnity Editor拡張です。 できること 指定したフォルダに3Dモデル(.fbxなど)をインポートすると、あらかじめ設定した内容を反映したプレハブが自動生成されます。 Collider自動追加(Box / Sphere / Capsule / MeshColliderから選択) Rigidbody自動追加(質量・重力・Kinematicも設定可能) Tag・Layerの自動設定 自作コンポーネントの自動アタッチ(クラス名を指定するだけでOK) すべてインスペクタ上のトグルUIで設定でき、コードを書く必要は一切ありません。 ■ 動作確認環境 Unity 6000.3.10f1 以降 (それ以外のバージョンでの動作は保証しません) ■ インストール方法 1. ダウンロードした .unitypackage をダブルクリック、または Unityの Assets > Import Package > Custom Package から読み込む 2. 表示されたウィンドウで全てのファイルにチェックが入っていることを確認し、 [Import] をクリック

