【Menno】怪異っぽい顔にしてくれるテクスチャ&ギミック『こわいかお』
- ダウンロード商品¥ 150







"ソレ"は人に擬態した何かかもしれない…。 Mennoくんを怪異っぽい顔にするためのテクスチャとギミックです。 購入の際は下記の「注意書き」「導入方法」をよくお読みください。 対応アバター emudotto様「#Menno3D」 ( https://emudotto.booth.pm/items/6504220 )
注意書き(あらかじめご了承ください)
※FaceEmoには非対応です。 ※このギミックは「Menno_Body」「Menno_Body_ex」のメインカラー2ndを使用します。 「アイテクスチャ」や「メイクテクスチャ」を使用している方はあらかじめ焼きこむなどして対策をお願いします。 ※サムネイルに写っているアバターは商品に含まれません。
導入方法
用意するもの https://modular-avatar.nadena.dev/ja (ModularAvatar) https://booth.pm/ja/items/6504220 (#Menno3D) ①「Menno_Body」のメインカラー2ndに「FaceShadow」テクスチャを入れる。 ②「Menno_Body」のメインカラー2ndのチェックを外す。 ③「Menno_Body_ex」のメインカラー2ndの色を「000000」にする。 ④「Menno_Body_ex」のメインカラー2ndのチェックを外す。 ⑤「FaceShadow.prefab」をアバターの中へ入れる。 ※ここから手順がややこしくなります。 ⑥Hierarchy(ヒエラルキー)のMennoを選択 ⑦Inspector(インスペクター)の「Playable Layers」の中にあるFX「Menno_Layer_FX」をダブルクリックする。 ⑧Animatorが起動するので、レイヤーの中にある「Face_Change」を選択する。 ※「fix_Face_Change」と間違えやすいです。 ⑨オレンジ色の「Idle」を選択し、Inspectorの「VRC Animator Tracking Control」の中にある「Mouth&Jaw」のチェックマーク✅を「Tracking」から「No Change」(いちばん左)変更する。 ※これにより、ギミックを使用中の間は口が動かなくなります。
更新履歴
2026/08/31 プロトタイプを公開 2026/09/04 ~正式リリース~ 導入の方法やテクスチャを大きく変更しました。 お手数ですが、再ダウンロード&メインカラー2ndのテクスチャの差し替えをお願いします。 2026/09/07 表情が正しく再生されない不具合を修正。






