【VRChat】和室・旅館の壁に貼れる 青海波テクスチャ 4色+白い凸柄|Unity素材つき・2048px対応・シームレス (Seigaiha Seamless Texture + Embossed White)
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和室や旅館のような和の空間に貼れる、青海波のシームレステクスチャです。 重なる半円で波を表した、穏やかさを表す文様です。 ■ 【NEW】白い凸柄を追加しました(2026-09) 白い壁紙のように、青海波の文様が太く盛り上がったテクスチャを追加しました。 現実の家の壁紙に近い、少し黄色味を帯びた白の一色です。 凹凸はノーマルマップ(Unity標準のOpenGL形式)と高さマップで表現しています。 以前にご購入の方も、追加分をダウンロードいただけます。 ■ ダウンロードして、ダブルクリックするだけ 同梱の .unitypackage を開くと、マテリアル設定済みの状態で Unity に入ります。 色と凹凸の割り当ては済んでいるので、そのまま貼って使えます。 ■ 収録内容 青海波 × 4色(藍染 / 浅葱 / 墨絵 / 銀鼠) + 白い凸柄 1種(NEW) 各色に アルベド(色)+ ノーマルマップ(凹凸) 1024px と 2048px の両方を収録 1024px … VRChat のワールドなど、VRAM に余裕がないとき 2048px … 壁一面に大きく使うとき、近くで見せるとき どちらか一方ではなく、両方お渡しします。用途が違うためです。 白い凸柄には 高さマップ も付いています(使わなくても構いません)。 ファイルは3つに分かれています(4色 / 白い凸柄1024px / 白い凸柄2048px)。 ■ 継ぎ目が出ません 写真加工でも画像生成AIでもなく、プログラムで作図しています。 そのため継ぎ目は「なるべく目立たない」ではなく、数式の上で完全に一致します。 壁一面に敷き詰めても、つなぎ目の線は出ません。 ※ 2026-09 の更新(v1.1)で、タイルの端にわずかに出ていた細い線を直しました。 ■ ご注意 ・ノーマルマップは .unitypackage 内で設定済みです。 PNG を直接読み込む場合は、Unity で Texture Type を「Normal map」にしてください。 ・白い凸柄のノーマルマップは Unity 標準(OpenGL形式)です。 DirectX 形式のソフトでお使いの場合は、緑(G)チャンネルを反転してください。 ・ラフネス/メタリックは含みません。フルPBRセットではありません。 ・3Dモデルは含みません。 ■ 利用について 商用利用できます。クレジット表記は任意です。 素材そのものの再配布・再販売はお断りしています。 詳しくは同梱の利用規約をご覧ください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ English ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Seigaiha (blue ocean waves) Seamless Texture - 4 colors + embossed white A tileable texture of overlapping arcs representing calm waves. ■ NEW: embossed white version added (2026-09) A white, wallpaper-like texture with the pattern raised in relief. Warm off-white color, normal map (OpenGL / Unity standard) and height map. Previous buyers can download the new files as well. ■ Just download and double-click A .unitypackage is included. The materials are already set up, so you can drop it into Unity and use it right away. ■ Contents 4 colors (Indigo / Asagi blue / Sumi grey / Silver grey) + 1 embossed white Albedo (color) + normal map for each color Both 1024px and 2048px are included The embossed white version also includes a height map. Files are split into three ZIPs (4 colors / embossed 1024px / embossed 2048px). ■ Seamless Everything is drawn by a program, not photo-edited or AI-generated, so the edges match exactly. No visible seam when tiled across a wall. (v1.1, 2026-09: fixed a faint line that appeared at the tile edges.) ■ Notes - Roughness / metallic maps are not included. This is not a full PBR set. - No 3D models are included. - The embossed normal map is OpenGL style (Unity standard). Invert the green channel for DirectX-style software. ■ License Commercial use is allowed. Credit is optional. Redistribution or resale of the material itself is not allowed. See the included terms of use for details.





