【VRC想定】うるうる瞬き for デルタフレア / UruUru Blink for DELTAFLAIR
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【VRC想定】うるうる瞬き for デルタフレア / UruUru Blink for DELTAFLAIR ■商品内容 瞬きの瞬間に瞳がきゅんっと潤んで見える「うるうる瞬き」を、デルタフレア(DELTAFLAIR)専用に制作したアニメーションギミックです。 ・瞬きの直後に、下まぶた・瞳孔・視線が小さく震えながら約2秒かけて収まる余韻をつけます ・待機中も視線がわずかに揺れ続け、目が止まって見えません ・瞬きの頻度は3種類のプレハブから選べます(約5秒 / 約3.5秒 / 約2.5秒に1回) ・Exメニュー付き版なら、VRChat内で頻度を無段階調整+瞬きのON/OFFができます(写真撮影に便利) ・アニメーションのみのギミックです。メッシュ・テクスチャは含まれず、公式ファイルは一切改変しません ・Expression Parametersの消費:メニューなし版 0bit / メニュー付き版 9bit △ポリゴン数:増減なし(アニメーションのみ) MA対応で導入はとても簡単です。プレハブをアバター直下に入れるだけで動きます。 ◆同梱プレハブ(どれか1つだけをアバターに入れてください) ・UruUruBlink_DeltaFlair_頻度少なめ └約5秒に1回。落ち着いた印象 ・UruUruBlink_DeltaFlair_頻度普通 └約3.5秒に1回。人の平常時くらいの自然さ ・UruUruBlink_DeltaFlair_頻度高め └約2.5秒に1回。ほぼ常に瞳が動いている印象 ・UruUruBlink_DeltaFlair_メニュー付き └Exメニューで頻度調整(約5秒〜約2.5秒)と瞬きON/OFF ■事前にご確認ください ・デルタフレア(DELTAFLAIR / VERMILION様)本体 └本商品にアバター本体は含まれません ・モジュラーアバター(Modular Avatar)のインポート https://modular-avatar.nadena.dev/ja ・Unity 2022 推奨 └動作確認環境:Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK 3.10.4 / Modular Avatar 1.18.7 ・動作確認にGesture Managerがあると便利です(任意) ■導入方法 ・UnityPackageをインポートする ・Assets/UruUruBlink/DeltaFlair/ の中から使うプレハブを1つ選び、アバター直下(DELTAFLAIR_1_1 の直下)にドラッグ&ドロップする ※これだけで導入完了です。位置やサイズの調整は不要です ※スクリーンショット付きの手順は同梱の「導入案内.html」をご覧ください ※Unity2022推奨です。それ以外のバージョンでの動作確認は行っておりません。 ■使用方法 ・メニューなし版:入れるだけで自動的にうるうる瞬きします ・メニュー付き版:Expressionメニューのルートに「うるうる瞬き」が追加されます └「瞬き」トグル:OFFにすると瞬きが止まり、目を開けたままになります(撮影用)。ワールド移動や再ログインでONに戻ります └「瞬き頻度」スライダー:左端で約5秒に1回、右端で約2.5秒に1回。設定は保存されます ・頻度を変えたいときはプレハブを入れ替えてください(2つ同時に入れないでください) ・表情(ハンドジェスチャー)中は、デルタフレア公式の仕様どおり瞬きが止まります ★仕組みについて ・公式FXの「Eyelids Blink」レイヤーと同じ構造のレイヤーをModular AvatarでFXの後段に合成し、瞬きの動きだけを上書きしています ・公式のアニメーション・コントローラは改変しません。プレハブを削除すれば完全に元に戻ります ■利用規約 ・改造、改変可 ・商用利用可 ・動画配信等での使用可 ・本データを利用した政治、宗教活動、その他個人や団体に対する権利及び名誉や印象等を害する行為を禁止します ・作者が不適切と判断する行為での使用を禁止します ・本データの使用によって何らかのトラブル・損害が発生した場合でも、作者はその一切の責を負いません ・改造・改変の有無を問わず再配布・販売等を禁止します ・Modification and alteration are permitted ・Commercial use is permitted ・Use in video streaming, etc. is permitted ・Political or religious activities using this data, or any other acts that harm the rights, honor, or impression of individuals or organizations are prohibited. ・Use for actions that the author deems inappropriate is prohibited. ・The author will not be held responsible for any trouble or damage that may occur due to the use of this data. ・Redistribution, sale, etc. are prohibited regardless of modification or alteration. ■備考 ・VRChatを想定したデータになっております。それ以外の使用も可能ですが動作保証はできません ・デルタフレア専用です。他のアバターでは動作しません ・アバター本体のアップデートでシェイプキー名やFXの構造が変わった場合、動作しなくなる可能性があります ・瞬きの強さや余韻の長さは、同梱のアニメーションクリップのキー値を編集することで調整できます(導入案内の「カスタマイズ」参照) ■お問い合わせの前に 正しく動作しないことでのお問い合わせが稀にありますが、ほとんど以下のいずれかが原因で解決しております。まずは以下をご確認ください ・モジュラーアバターが入っていない └インポートしましょう ・プレハブが2つ以上入っている └どれか1つだけにしてください ・メニュー付き版で瞬きしない └Expressionメニューの「瞬き」トグルがOFFになっていないかご確認ください。表情(ハンドジェスチャー)中は仕様として瞬きが止まります ・Unityのバージョンが古い └Unity 2022にアップデートしましょう ・インポートに失敗している └BOOTHからの再ダウンロード、再インポートを行う ・表情やシェイプ機能がうまく動作しない場合は └当アセット選択時InspectorのMA Merge Animatorの【アバターのWrite Defaults設定に合わせる】チェックボックスにチェックを入れてみてください ・他のツールやギミックと干渉している └他ツールやギミックを削除したりそれらが入っていないアバターなどで検証し確認してみてください ■更新履歴 2026/09/02:v1.0 公開 ■メタバースショップ【AFLO PIRATES】 https://aflopirates.booth.pm/

