【3Dアクセサリー】湖畔のアヒル|ピアス・チャーム/チェーン着脱対応
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耳元にも、バッグにも。ゆれる水辺のアクセサリー。 アヒルの横顔を金属の縁でかこみ、つやのあるエナメル風の面と一粒の水滴を合わせました。 チェーンから下がるロングタイプと、金具のすぐ下に付くショートタイプ。丸玉・軸・後ろの留め具を備えたピアスとしても使えます。 チェーンを外した状態でも本体と水滴が揺れます。 🪿 好みに合わせて選べる24種類 - ピアス/チャーム × チェーン付き/直付けの4つの形 - Ivory:アイボリー × ゴールド × 青緑の水滴 - Rose:淡いピンク × ローズゴールド × ベリー色の水滴 - Silver:白 × シルバー × 青い水滴 - 各色に左右反転モデル Unityで配置した本体を選び、専用メニューからチェーンやピアス金具を着脱できます。取付位置・角度・大きさ・色・左右を引き継ぎます。 個別に材質や内部部品を変更した個体は自動切替対象外です。Unity編集時の機能で、VRChat内の着脱メニューは含みません。 🪿 内容・仕様 - UnityPackage、Blender原本、FBX 5種、PNGテクスチャ5枚、導入説明、利用規約 - ピアスの標準全長:チェーン付き約5.62cm/直付け約3.39cm - チャームの標準全長:チェーン付き約7.09cm/直付け約4.13cm - 三角形数:ピアス13,252/10,180、チャーム10,632/7,560(チェーン付き/直付け、1個あたり) - VRCPhysBone 2個/1個。本体と水滴が独立して揺れます。 - チェーン、本体、ピアス金具は別パーツ。同一の1マテリアルを共有。 🪿 導入・対応環境 PC向け。VRChat SDK — Avatars導入済みのUnityプロジェクトで使用します。 Unity 2022.3.22f1 / SDK 3.10.4で読込、着脱、Playモードの揺れを確認しています。 Standardシェーダーを使用。外部シェーダーやModular Avatarは不要です。 PrefabをHeadなどの装着先の子に入れ、位置・角度・大きさを調整してください。 特定アバター専用ではありません。専用コライダー、つかみ・ポーズ保持設定は含みません。 VRChat内の実機確認と個別フィットは未実施です。Quest / Android設定、SDK本体、アバター、衣装、バッグは付属しません。 商品画像は実モデルのBlenderレンダー、動作プレビューはUnity Playモードのキャプチャです。照明によって見た目が変わります。 利用範囲は同梱の利用規約をご確認ください。



