Orbis Relay|惑星ホログラムのSF展示端末 3Dモデル【Unity・3段階LOD】
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遠い惑星と都市の記録を、青緑の光で映し出すSF展示端末。 使い込まれたアイボリーの外装、銅色の配管、幾層もの発光リングを備えた自立式の装置です。透明な円筒の中に惑星・衛星・軌道図と小さな都市を配置しました。宇宙船の艦橋、研究施設、SF博物館などの背景装飾にご利用いただけます。 3段階LOD、簡易衝突形状、Unity配置用PrefabとGLBを収録しています。
収録内容
- UnityPackage:Prefab・LODGroup・Collider設定済み - OrbisRelay LOD0:25,751 triangles - OrbisRelay LOD1:12,321 triangles - OrbisRelay LOD2:5,024 triangles - 簡易Collider:3 BoxCollider - 4K Base Color / Normal / ORM / Emission / Unity Metallic-Smoothnessテクスチャ(UnityPackage内に収録) - 導入README、利用規約、更新履歴、第三者ソフトウェア表記
仕様
- 幅1.485m × 奥行1.486m × 高さ2.411m。原点は台座底面中央。 - 各LODは1メッシュ・2マテリアル。テクスチャを共有。 - Normal:接線空間OpenGL +Y。ORM:R=1(AO未ベイク)、G=roughness、B=metallic。 - Unityの透明筒は反射を残すStandard Transparent。惑星・都市・表示線は静的なホログラム風表現で、惑星は不透明です。 - 発光材質を収録。Light・Bloom・回転・表示操作は含みません。 - 簡易Colliderは装置を大まかに覆い、円筒内部やリングの穴には入れません。

