屈辱の額で三目並べ || Humiliating Forehead Tic-Tac-Toe || 굴욕의 이마 틱-택-토 ver 2.0.2
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【日本語】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 商品説明 おでこに描かれた三目並べ(○×ゲーム)を、その場にいる誰とでも実際に遊べるギミックです。 指先でマスに触れて○×を置き、3つ揃うと頭のすぐ上で小さな花火が弾けます。 負けた側は「おでこに結果が残る」——そんな屈辱を楽しむための小物です。 Modular Avatar 対応プレハブで、導入はドラッグ&ドロップだけ。 ◆ 対応アバター ・キプフェル / Kipfel(もち山金魚 様) https://mukumi.booth.pm/items/5813187 ※アバター本体は含まれません。非公式の対応アイテムで、キプフェルのモデルデータは含みません(盤面メッシュはオリジナル)。 ◆ 内容物 ・Kipfel_TicTacToe.unitypackage v2.0.2(Modular Avatar プレハブ、テクスチャ/マテリアル、アニメーター、オリジナル効果音3種) ・README(日本語/英語/韓国語)、利用規約(LICENSE) ◆ 前提環境 ・Unity 2022.3 + VRChat SDK Avatars 3.5 以降(VCC 推奨) ・Modular Avatar 1.18 以降推奨(1.18.7 で確認済み)、lilToon ・PC 専用(Quest/Android 非対応) ◆ 導入方法 ① unitypackage をインポート(v1 からの更新時は先に旧 Kipfel_TicTacToe フォルダを削除) ② Kipfel_TicTacToe.prefab をキプフェルのアバタールート直下へドラッグ(位置は 0,0,0 のまま) ③ そのままアップロード ※同期パラメータ 22bit 使用/追加:PhysBone 10、Contact Receiver 11、Particle System 2、AudioSource 1 ◆ 遊び方 ・アクションメニュー → TicTacToe → Board で盤面を表示 ・人差し指の先でマスに触れると黄色く点灯(触れた本人にも見えます)。0.4秒キープで配置 ・置くと「コトッ」と鳴り、マスがフラッシュします ・先攻は○、以降は自動で交互に切り替わります ・一手ごとに3秒のクールダウン。指を近づけると残り時間が半透明の「3・2・1」で見えます(明けても触れたままなら一度離して再タッチ) ・3つ揃うと揃った列に色鉛筆で引いたような線が入り、おでこから小さなロケット花火が「ぴゅ〜ん」とゆっくり昇って、頭のすぐ上で「パパッ、バチバチッ」と弾けます ・どちらも揃えられなくなった時点で引き分け。「DRAW」表示とともに盤面が薄くなり、引き分け音が鳴ります ・決着後はリセットまでマスをロック。数秒後に盤面横へ出るリセットアイコンを0.4秒タッチでリセット ・デスクトップの方はマウスでマスを掴んで操作可能 ・着用者はメニュー(TicTacToe → Reset)からいつでもリセット可能 ◆ 注意事項 ・前髪でおでこが隠れると盤面が見えません。前髪OFFなどのヘアオプションと併用してください ・アバター音声をミュート中の人には効果音が聞こえません(フラッシュは見えます) ・VRChat の仕様変更で動作に影響が出る可能性があります ◆ 利用規約 同梱の LICENSE をご確認ください。ご購入をもって同意したものとみなします。返品・返金不可。 ◆ 更新履歴 ・v2.0.2 [2026.09.12] 軽量化(ポリゴン・テクスチャ削減)、PhysBoneなしVR専用プレハブ同梱 ・v2.0.0 [2026.09.12] 着手音+フラッシュ、クールダウン表示、小さなロケット花火、手描き風の勝ちライン、引き分け演出、決着後の入力ロック、ハイライトを触れた本人にも表示、メニューリセットを常時可能に、リセット直後の自動着手を修正 ・v1.0.0 [2026.09.07] 公開 ◆ 連絡先 BOOTH のメッセージからお問い合わせください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【English】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ Description A forehead tic-tac-toe board anyone nearby can actually play. A win sets off small fireworks, and the result stays on the loser's forehead. Pure, wholesome humiliation. ◆ Compatible avatar - Kipfel (キプフェル) by Mochiyama Kingyo https://mukumi.booth.pm/items/5813187 * Avatar not included. Unofficial; contains no Kipfel model data (original board mesh). ◆ Contents - Kipfel_TicTacToe.unitypackage v2.0.2 (current): Modular Avatar prefab, textures/materials, animator, 3 original SFX - README (JP/EN/KO), LICENSE ◆ Requirements - Unity 2022.3, VRChat SDK Avatars 3.5+ (VCC recommended), lilToon - Modular Avatar 1.18+ recommended (tested on 1.18.7) - PC only (no Quest/Android) ◆ Installation 1. Import the unitypackage (from v1: delete the old Kipfel_TicTacToe folder first) 2. Drag Kipfel_TicTacToe.prefab directly under the Kipfel avatar root (keep position 0,0,0) 3. Upload as is Uses 22 synced parameter bits; adds 10 PhysBones, 11 Contact Receivers, 2 particle systems, 1 AudioSource. ◆ How to play - Board on: Action Menu > TicTacToe > Board - Touch a cell with an index fingertip (it turns yellow; the toucher sees it too); hold 0.4 s to place ("tok" + flash) - O first, then X, auto-alternating - 3 s cooldown per move; a finger near the board shows a faint 3・2・1 (still touching at 0? Lift and retouch) - Win: a hand-drawn pencil line strikes the row; small rockets rise slowly from the forehead (pyuuung~) and pop with crackling sparks just above the head (pa-pa-ba-bak!) - No winnable line left: "DRAW", dimmed board, draw sound - Cells lock after the game; a few seconds later a reset icon appears beside the board (hold 0.4 s). Wearer: TicTacToe > Reset anytime - Desktop: grab cells with the mouse ◆ Notes - Bangs over the forehead hide the board; use a bangs-off option - Future VRChat changes may affect behavior - Muted avatar audio = no sounds (flash still shows) ◆ License See the bundled LICENSE; buying means you agree. No refunds/returns. ◆ Changelog - v2.0.2 [2026.09.12] Lighter meshes & textures; PhysBone-free VR-only prefab included - v2.0.0 [2026.09.12] Tok sound + flash, cooldown countdown, small rockets, hand-drawn win line, draw display/sound, post-game lock, toucher highlight, anytime menu reset, fixed auto-move after reset - v1.0.0 [2026.09.07] Release ◆ Contact BOOTH messages only. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【한국어】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 상품 설명 이마에 그린 틱택토 판으로 주변 누구와도 실제로 대전할 수 있는 기믹입니다. 칸을 손가락으로 터치해 O·X를 두고, 한 줄을 완성하면 작은 폭죽이 터집니다. 진 쪽은 이마에 결과가 그대로 남는, 굴욕을 즐기기 위한 소품입니다. ◆ 대응 아바타 ・キプフェル / Kipfel (もち山金魚 님) https://mukumi.booth.pm/items/5813187 ※ 아바타 미포함. 키펠 모델 데이터가 없는 비공식 대응 아이템입니다(판 메쉬는 오리지널). ◆ 내용물 ・Kipfel_TicTacToe.unitypackage v2.0.2 (Modular Avatar 프리팹, 텍스처/머티리얼, 애니메이터, 오리지널 효과음 3종) ・README (일본어/영어/한국어), LICENSE ◆ 필요 환경 ・Unity 2022.3 + VRChat SDK Avatars 3.5 이상 (VCC 권장) ・Modular Avatar 1.18 이상 권장 (1.18.7에서 확인), lilToon ・PC 전용 (Quest/Android 미지원) ◆ 설치 방법 1. unitypackage 임포트 (v1에서 업데이트 시 기존 Kipfel_TicTacToe 폴더 먼저 삭제) 2. Kipfel_TicTacToe.prefab을 키펠 아바타 루트 바로 아래로 드래그 (위치 0,0,0 유지) 3. 그대로 업로드 ・동기화 파라미터 22비트 사용, PhysBone 10·Contact Receiver 11·파티클 2·AudioSource 1개 추가 ◆ 플레이 방법 ・Action Menu → TicTacToe → Board로 판 켜기 ・검지 끝으로 칸을 터치하면 노랗게 표시(터치한 사람에게도 보임), 0.4초 유지로 착수 ・착수 시 '톡' 소리와 함께 칸이 번쩍 ・O가 선공, 이후 X와 자동 교대 ・한 수마다 3초 쿨다운. 판에 손가락을 가까이 대면 남은 시간이 반투명 3・2・1로 표시 (끝날 때 닿아 있었다면 떼고 다시 터치) ・한 줄 완성 시 이긴 줄에 색연필로 그은 듯한 선이 그어지고, 작은 로켓 폭죽이 이마에서 천천히 올라가 머리 바로 위에서 터집니다 (피유우웅~ 파파바박!) ・줄을 완성할 수 없게 되면 즉시 무승부. 'DRAW' 표시, 판이 흐려지고 무승부 효과음 ・종료 후 리셋 전까지 칸 잠김. 몇 초 뒤 판 옆에 뜨는 리셋 아이콘을 터치(0.4초 유지)하면 리셋 ・데스크톱은 마우스로 칸을 잡아서 조작 ・착용자는 메뉴(TicTacToe → Reset)로 언제든 리셋 가능 ◆ 주의사항 ・앞머리가 이마를 가리면 판이 안 보이니 앞머리 OFF 등 헤어 옵션과 함께 사용하세요 ・아바타 소리를 끈 사람에겐 효과음이 안 들립니다 (번쩍임은 보임) ・VRChat 사양 변경으로 동작이 바뀔 수 있습니다 ◆ 이용약관 동봉된 LICENSE를 확인해 주세요. 구매 시 동의한 것으로 간주합니다. 환불·반품 불가. ◆ 업데이트 이력 ・v2.0.2 [2026.09.12] 경량화(폴리곤·텍스처 감소), PhysBone 없는 VR 전용 프리팹 동봉 ・v2.0.0 [2026.09.12] 착수음·번쩍임, 쿨다운 표시, 작은 로켓 폭죽, 손그림 느낌 승리 라인, 무승부 연출, 종료 후 잠금, 터치한 사람에게도 하이라이트 표시, 메뉴 리셋 언제든 가능, 리셋 직후 자동 착수 버그 수정 ・v1.0.0 [2026.09.07] 공개 ◆ 문의 BOOTH 메시지로 문의해 주세요.






