おでこで三目並べ【VRChat・MA対応】【感謝の割引中!】負けたら額に結果が残る / Forehead Tic-Tac-Toe / 굴욕의 이마 틱택토
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━━━━━━━━━━━━ 【日本語】 ━━━━━━━━━━━━ ◆ 商品説明 おでこに描かれた三目並べ(○×ゲーム)を、その場にいる誰とでも実際に遊べるギミックです。 指先でマスに触れて○×を置き、3つ揃うと頭のすぐ上で小さな花火が弾けます。 負けた側は「おでこに結果が残る」——そんな屈辱を楽しむための小物です。 Modular Avatar 対応プレハブで、導入はドラッグ&ドロップだけ。 ◆ 対応アバター ・キプフェル / Kipfel(もち山金魚 様) https://mukumi.booth.pm/items/5813187 ※アバター本体は含まれません。非公式の対応アイテムで、キプフェルのモデルデータは含みません(盤面メッシュはオリジナル)。 ◆ 内容物 ・Kipfel_TicTacToe.unitypackage v2.2.0(Modular Avatar プレハブ、テクスチャ/マテリアル、アニメーター、オリジナル効果音3種) ・README(日本語/英語/韓国語)、利用規約(LICENSE) ◆ 前提環境 ・Unity 2022.3 + VRChat SDK Avatars 3.5 以降(VCC 推奨) ・Modular Avatar 1.18 以降推奨(1.18.7 で確認済み)、lilToon ・PC 専用(Quest/Android 非対応) ◆ 導入方法 ① unitypackage をインポート(v1 からの更新時は先に旧 Kipfel_TicTacToe フォルダを削除) ② Kipfel_TicTacToe.prefab をキプフェルのアバタールート直下へドラッグ(位置は 0,0,0 のまま) ③ そのままアップロード ※同期パラメータ 22bit 使用/追加:PhysBone 10(VR専用版は0)、Contact Receiver 11、Particle System 4、AudioSource 1 ◆ 遊び方 ・アクションメニュー → TicTacToe → Board で盤面を表示 ・人差し指の先でマスに触れると黄色く点灯(触れた本人にも見えます)。0.4秒キープで配置 ・置くと「コトッ」と鳴り、マスがフラッシュします ・先攻は○、以降は自動で交互に切り替わります ・一手ごとに3秒のクールダウン。指を近づけると残り時間が半透明の「3・2・1」で見えます ・3つ揃うと揃った列に色鉛筆で引いたような線が入り、おでこから小さなロケット花火が「ぴゅ〜ん」とゆっくり昇って、頭のすぐ上で「パパッ、バチバチッ」と弾けます ・どちらも揃えられなくなった時点で引き分け。「DRAW」表示とともに盤面が薄くなり、引き分け音が鳴ります ・決着後はリセットまでマスをロック。数秒後に盤面横へ出るリセットアイコンを0.4秒タッチでリセット ・デスクトップの方はマウスでマスを掴んで操作可能 ・着用者はメニュー(TicTacToe → Reset)からいつでもリセット可能 ◆ 注意事項 ・前髪でおでこが隠れると盤面が見えません。前髪OFFなどのヘアオプションと併用してください ・アバター音声をミュート中の人には効果音が聞こえません(フラッシュは見えます) ・トレイル使用でランクはMedium以下。安全設定で花火が消えても勝ちラインは表示(アニメーション遮断時は盤面ごと非表示) ・VRChat の仕様変更で動作に影響が出る可能性があります ◆ 利用規約 同梱の LICENSE をご確認ください。ご購入をもって同意したものとみなします。返品・返金不可。 ◆ 更新履歴 ・v2.2.0 [2026.09.14] 花火を刷新(閃光・放射状の尾・芯・パチパチ)、上昇音を軽く ・v2.1.0 [2026.09.12] 星形の花火、勝ちラインにキラキラ ・v2.0.0 [2026.09.12] 大型更新(着手音、カウントダウン、花火、勝ちライン等) ・v1.0.0 [2026.09.07] 公開 ◆ 連絡先 BOOTH のメッセージからお問い合わせください。 ━━━━━━━━━━━━ 【English】 ━━━━━━━━━━━━ ◆ Description A forehead tic-tac-toe board anyone nearby can actually play. A win sets off small fireworks, and the result stays on the loser's forehead. Pure, wholesome humiliation. ◆ Compatible avatar - Kipfel (キプフェル) by Mochiyama Kingyo https://mukumi.booth.pm/items/5813187 * Avatar not included. Unofficial; contains no Kipfel model data (original board mesh). ◆ Contents - Kipfel_TicTacToe.unitypackage v2.2.0: Modular Avatar prefab, textures/materials, animator, 3 original SFX - README (JP/EN/KO), LICENSE ◆ Requirements - Unity 2022.3, VRChat SDK Avatars 3.5+ (VCC recommended), lilToon - Modular Avatar 1.18+ recommended (tested on 1.18.7) - PC only (no Quest/Android) ◆ Installation 1. Import the unitypackage (from v1: delete the old Kipfel_TicTacToe folder first) 2. Drag Kipfel_TicTacToe.prefab directly under the Kipfel avatar root (keep position 0,0,0) 3. Upload as is Uses 22 synced parameter bits; adds 10 PhysBones (0 in the VR-only prefab), 11 Contact Receivers, 4 particle systems, 1 AudioSource. ◆ How to play - Board on: Action Menu > TicTacToe > Board - Touch a cell with an index fingertip (it turns yellow; the toucher sees it too); hold 0.4 s to place ("tok" + flash) - O first, then X, auto-alternating - 3 s cooldown per move; a finger near the board shows a faint 3・2・1 - Win: a hand-drawn pencil line strikes the row; small rockets rise slowly from the forehead (pyuuung~) and pop with crackling sparks just above the head (pa-pa-ba-bak!) - No winnable line left: "DRAW", dimmed board, draw sound - Cells lock after the game; a few seconds later a reset icon appears beside the board (hold 0.4 s). Wearer: TicTacToe > Reset anytime - Desktop: grab cells with the mouse ◆ Notes - Bangs over the forehead hide the board; use a bangs-off option - Rank: Medium at best (trails). Safety settings may hide fireworks; the win line stays (unless animations are blocked) - Future VRChat changes may affect behavior - Muted avatar audio = no sounds (flash still shows) ◆ License See the bundled LICENSE; buying means you agree. No refunds/returns. ◆ Changelog - v2.2.0 [2026.09.14] Fireworks redesigned (flash, radial tails, pistil, crackle); lighter whistle - v2.1.0 [2026.09.12] Star sparks; win-line sparkles - v2.0.0 [2026.09.12] Major update (sounds, countdown, rockets, win line, draw) - v1.0.0 [2026.09.07] Release ◆ Contact BOOTH messages only. ━━━━━━━━━━━━ 【한국어】 ━━━━━━━━━━━━ ◆ 상품 설명 이마에 그린 틱택토 판으로 주변 누구와도 실제로 대전할 수 있는 기믹입니다. 칸을 손가락으로 터치해 O·X를 두고, 한 줄을 완성하면 작은 폭죽이 터집니다. 진 쪽은 이마에 결과가 그대로 남는, 굴욕을 즐기기 위한 소품입니다. ◆ 대응 아바타 ・キプフェル / Kipfel (もち山金魚 님) https://mukumi.booth.pm/items/5813187 ※ 아바타 미포함. 키펠 모델 데이터가 없는 비공식 대응 아이템입니다(판 메쉬는 오리지널). ◆ 내용물 ・Kipfel_TicTacToe.unitypackage v2.2.0 (Modular Avatar 프리팹, 텍스처/머티리얼, 애니메이터, 오리지널 효과음 3종) ・README (일본어/영어/한국어), LICENSE ◆ 필요 환경 ・Unity 2022.3 + VRChat SDK Avatars 3.5 이상 (VCC 권장) ・Modular Avatar 1.18 이상 권장 (1.18.7에서 확인), lilToon ・PC 전용 (Quest/Android 미지원) ◆ 설치 방법 1. unitypackage 임포트 (v1에서 업데이트 시 기존 Kipfel_TicTacToe 폴더 먼저 삭제) 2. Kipfel_TicTacToe.prefab을 키펠 아바타 루트 바로 아래로 드래그 (위치 0,0,0 유지) 3. 그대로 업로드 ・동기화 파라미터 22비트 사용, PhysBone 10(VR 전용판 0)·Contact Receiver 11·파티클 4·AudioSource 1개 추가 ◆ 플레이 방법 ・Action Menu → TicTacToe → Board로 판 켜기 ・검지 끝으로 칸을 터치하면 노랗게 표시(터치한 사람에게도 보임), 0.4초 유지로 착수 ・착수 시 '톡' 소리와 함께 칸이 번쩍 ・O가 선공, 이후 X와 자동 교대 ・한 수마다 3초 쿨다운. 판에 손가락을 가까이 대면 남은 시간이 반투명 3・2・1로 표시 ・한 줄 완성 시 이긴 줄에 색연필로 그은 듯한 선이 그어지고, 작은 로켓 폭죽이 이마에서 천천히 올라가 머리 바로 위에서 터집니다 (피유우웅~ 파파바박!) ・줄을 완성할 수 없게 되면 즉시 무승부. 'DRAW' 표시, 판이 흐려지고 무승부 효과음 ・종료 후 리셋 전까지 칸 잠김. 몇 초 뒤 판 옆에 뜨는 리셋 아이콘을 터치(0.4초 유지)하면 리셋 ・데스크톱은 마우스로 칸을 잡아서 조작 ・착용자는 메뉴(TicTacToe → Reset)로 언제든 리셋 가능 ◆ 주의사항 ・앞머리가 이마를 가리면 판이 안 보이니 앞머리 OFF 등 헤어 옵션과 함께 사용하세요 ・아바타 소리를 끈 사람에겐 효과음이 안 들립니다 (번쩍임은 보임) ・트레일로 랭크 Medium 이하. 안전 설정에 폭죽이 막혀도 승리 줄은 보임(애니메이션 차단 시 판 전체 비표시) ・VRChat 사양 변경으로 동작이 바뀔 수 있습니다 ◆ 이용약관 동봉된 LICENSE를 확인해 주세요. 구매 시 동의한 것으로 간주합니다. 환불·반품 불가. ◆ 업데이트 이력 ・v2.2.0 [2026.09.14] 폭죽 재설계(섬광·방사형 줄기·심지·크래클), 상승음 가볍게 ・v2.1.0 [2026.09.12] 별 모양 불꽃, 승리 줄 반짝이 ・v2.0.0 [2026.09.12] 대형 업데이트(착수음, 카운트다운, 폭죽, 승리 라인 등) ・v1.0.0 [2026.09.07] 공개 ◆ 문의 BOOTH 메시지로 문의해 주세요.







