えーすちゃんのシェーダー集
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VRChat 対応。自由に改変して使える Vert/Frag シェーダー集。 プログラムには、その行で何をしているかを記載したコメント付き。 シェーダーで何ができるかを知る目的にもどうぞ。
同梱シェーダー
- Solid : べた塗り - Stripe : ワールド空間座標を用いたしま模様 - Dots : スクリーン空間座標を用いたドット模様 - Blink : 時間による明滅 - Rim : 輪郭を光らせる(リムライト) - Fog : 遠さによる霧の表現(深度フォグ) - Normal : ピクセルの向きを色として表示(法線の可視化) - Blur : ぼかし(ブラー) - Mosaic : モザイク - Distortion : 屈折のような表現 (スクリーン空間ディストーション) - FlatDiffuse : 面法線で処理する拡散光(フラットシェーディング) - VertDiffuse : 頂点法線で処理する拡散光(グーローシェーディング) - FragDiffuse : ピクセル法線で処理する拡散光(フォンシェーディング) - Toon : アニメのような表現(トゥーンレンダリング) 上のもの程、コメントが詳細に書いてあります。
こちらでテストした環境
- VRChat 2026.3.1 - Unity 2022.3.22f1
利用規約
+ 各シェーダープログラムは各自自由に利用して頂いて構いません。 - 改変も自由 です。 - 著作権やライセンス表記も不要です。 - 商用利用も可能です。 - PublicワールドやPublicアバターへの使用も可能です。 + ただし、 未改変のプログラムをそのまま再配布する目的で他所に公開したり、他人に配ったりしない でください。 - 未改変のプログラムを自作発言するのも禁止です。 + 導入したことによるプロジェクトの破損やバグ、その他の不利益について、作者は責任を負いません。
更新履歴
1.0.1 マクロの抜けとコメントの不備を修正 2026/09/13 1.0.0 初版 2026/09/08














