【VRChat想定】旅館の寝具・就寝セット|布団・枕・収納棚【unitypackage / FBX・OBJ】
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和室を、布団を並べた旅館の客室へ。 敷布団・掛布団・枕に、折り畳んだ寝具、収納棚、枕元のテーブルと行灯を組み合わせた3Dモデルセットです。 完成配置をそのまま置けるPrefabと、個別に使える部品別Prefabを同梱。既存の和室への追加や、寝具の数・配置を変えた客室づくりに使えます。 ■ 収録内容 ・畳8枚と木製土台 ・敷布団 ・藍色の掛布団 ・枕 ・三つ折り状態の敷布団 ・折り畳んだ掛布団 ・開放式の寝具収納棚 ・枕元の木製テーブル ・行灯 完成配置では、敷布団2枚・掛布団2枚・枕3個を配置しています。 壁・天井は含みません。 ■ 仕様 ・完成配置:20,124三角ポリゴン ・マテリアル:6種類 ・全体寸法:約 幅4.50m × 高さ1.92m × 奥行4.00m ・テクスチャ:1024px、アルベド6枚+法線6枚 ・白布と藍布は、同じ布画像をマテリアルの色設定で使用 ・材質、MeshCollider設定済み ・Unity Standard Shader使用 静的な背景アセットです。 寝る動作、人体に合わせた変形、Cloth、寝具の展開・折り畳み機能、行灯の点灯機能は含みません。 ■ 部品別Prefab 以下の計11Prefabを同梱しています。 ・一体型:1点 ・部品配置済み版:1点 ・部品別:9種類 敷布団・掛布団・枕はそれぞれ独立しています。 部品は移動・回転・複製・削除でき、原点は各部品の底面中心です。 一体型と部品配置済み版は、用途に応じてどちらか1つを配置してください。 重ねて置くとモデルと当たり判定が重複します。 部品配置済み版は、一体型より描画負荷が増える場合があります。 ■ 同梱ファイルと導入 ・UnityPackage ・全体と部品9種類のFBX ・全体と部品9種類のOBJ ・MTL ・テクスチャ ・README Unityでは bedding-set.unitypackage をインポートしてください。 Assets/NokishitaKoubou/Bedding/ 以下に展開されます。 ・bedding-set.prefab:一体型 ・bedding-modular.prefab:部品配置済み版 ・Parts/Prefabs/:部品別Prefab FBXはcm単位情報を持ち、Unityでは実寸に変換されます。 OBJの数値単位はmです。OBJをご利用の際は、MTLとtexturesフォルダの相対位置を維持してください。 ■ 動作確認 Unity 2022.3.22f1 / Built-in Render Pipelineで確認しています。 購入用ZIPから新規プロジェクトへ導入し、モデル・Prefab・材質・テクスチャ参照・当たり判定、部品の移動・削除、一体型と部品配置済み版の形状一致を検査済みです。 VRChat実機・Quest・URP/HDRP・Blender等の他DCCでは未検証です。 独自シェーダーや追加購入素材は不要です。 商品画像はUnityで撮影しています。 照明・背景は撮影用です。部品一覧画像は、枠ごとに縮尺が異なります。 ■ 利用条件 個人・法人、商用・非商用で利用できます。 改変自由、クレジット表記不要です。 ワールド・ゲーム・映像作品への組み込みに利用できます。 モデルデータそのものの再配布・再販売はご遠慮ください。 ■ 制作について モデルは本ショップで制作し、テクスチャ制作には画像生成AIを使用しています。 第三者の写真・イラスト・3Dモデル素材は使用していません。 ■ 更新履歴 2026/09/10 v1.0.0:初版作成 ■ お問い合わせ 不具合やご質問は、BOOTHのショップメッセージからご連絡ください。







