LightMenu / ライトメニュー 【liltoon対応】
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ちょっとV睡人向け Modular AvatarとVRCFuryを組み合わせ以下の機能を実現します:
商品説明
● アバター上のlilToonを使用するすべてのオブジェクトに対し、モノクロ設定をデフォルトの0.00に、明るさの下限を0.01に統一します。これにより、ワールドのライティング設定がアバターにより強く反映されるようになり、特に暗いワールドでアバターが過度に明るく表示されるのを防ぎます。 ● 上記の設定に微調整用のスライダーを追加し、撮影など、柔軟な調整を可能にします。 ● カメラ(またはプレイヤーの視点)がオブジェクトに近づいた際、アンビエントオクルージョンに似た効果を与える「近接の暗」用スライダーを追加します。 ● ポータブル・ダークモード・スフィア。不透明度、サイズ、星の表示といった設定を調整可能です。
導入方法
● 事前に必要: ・lilToon ・Modular Avatar ・VRCFury ● アバター直下にPrefabをドラッグアンドドロップするだけで利用可能です。
注意事項
● 41個のパラメータ 使用しないオプションについてこのパラメータの量を減らしたい場合は、Prefabをアンパックしてから設定オブジェクトを削除することができます。 ● Unityのエラー 複数のアバターでテストを行った際、Unityパッケージをインポートすると、私の環境のUnityでは「PPtr」といったエラーが表示されました。これらは無害なものであり、無視して問題ないものと考えています。 ● 継続的な照明の不具合 照明に関するもう一つのよくある問題として、各オブジェクトのアンカー・プローブ(Anchor Override)の設定が不一致であることが挙げられます。VRCFuryにはこうした設定を自動調整するコンポーネントが用意されていますが、それらはアバターのルートに追加する必要があるため、LightMenuではこの処理を自動化できません。 https://vrcfury.com/components/other/#anchor-override-fix


