【無料】FilPBR
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このシェーダーはUnity BIRP用のPBRシェーダーです。 lilxyzw氏のlilPBRの多機能さ、UIをベースに、s-ilent氏のFilamented由来の高品質なレンダリング基盤を組み合わせた改変版です。通常版lilPBR・Filamentedのインストールはしなくていいです。 注意:lilPBR/Filamentedの公式リリースではなく、第三者による改変・統合版です! 使用バージョン lilPBR1.0.0 Filamented_1.4 【導入方法】 インポートしたいunityのプロジェクトを開く ↓ エクスプローラーでダウンロードしたFilPBRのzipファイルをダブルクリック ↓ unity packageが入っているのでそれをダブルクリック ↓ Unity Package Importウィンドウが表示されたらImportをクリック ↓ マテリアル設定の横にあるShaderからFilPBRを選ぶと完了 あとは任意でいろいろ設定してもらうといろんな表現ができると思います! もともとlilPBR自体すっごく多機能なのでほとんどlilPBRの機能です。 テクスチャをセットする項目が多いですが、すべて使う必要はもちろんないです。 必要に応じて使ってください(じゃないと負荷がすごいし...) 【LTCGI・VRCLV・Bakery依存の機能について】 本体は同梱していないため、それぞれダウンロードしてもらうと使えるようになります。Bakeryについては有料アセットなので財布と相談してください。 たまにセールで半額になってたりするので狙ってみるのもいいかも...! 【対応環境について】 Unity 2022.3、Built-in Render Pipeline、Windows/D3D11で検証済み。URP・HDRP、Quest/Androidは保証対象外です。 【ラフネス/スムースネスについて】 ラフネスは「粗さ」 スムースネスは「滑らかさ」 それぞれ意味が逆です。多くのCGソフト(blenderなど)ではラフネスが使われることが多く、今回のシェーダーにラフネスを追加したのはスムースネスへの変換をしなくていいようにするためです。 手持ちのテクスチャがどちらに対応しているかご確認ください。 【ライセンスについて】 THIRD-PARTY-NOTICES.mdだけでなく、同梱してるLicensesファイルに元シェーダーそれぞれのライセンス文が格納されてます。ご確認ください! 【制作方式について】 全面的にAI(codex)に支援をもらいながら作成しました。 限定的な環境で検証済みですが、すべての環境での動作を保証はしないです。 【免責事項】 本シェーダーの使用または使用不能によって生じたデータ損失、プロジェクト破損、表示不具合、動作停止その他の損害について、法令で許される範囲で作者は責任を負いません。 lilPBR公式案内↓ https://lilxyzw.fanbox.cc/posts/9962137 Filamented公式配布ページ↓ https://booth.pm/ja/items/3250389







