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[VRM&Unitypackage]Machibari
- 通常版ダウンロード商品¥ 0
- BOOST用ダウンロード商品¥ 100
![[VRM&Unitypackage]Machibari](https://booth.pximg.net/849eb5f8-33ff-4e28-9367-3cf9314e2366/i/884192/445002dc-588f-43c8-a0d9-76e46937e8bf_base_resized.jpg)
目・口に表情差分が複数あり、VRChatで利用できる口型設定済み。 完全オリジナルモデルなので、各種配信ソフト・ゲームのアバターとしてお気軽にご利用ください。 ※BOOST用データの場合、旧バージョンのDLも可能になります。通常版データとBOOST用データに内容物の差異はございません。
最終バージョン情報
2022.04.30 ver2.1.3にアップデートしました。 [同梱psdに関する変更] ・MatcapMaskレイヤーを追加しました。 [Unitypackageに関する変更] ・同梱ShaderをArxCharacterShadersからlilToonに変更し、PC向けMaterialを調整しました。 ・Unitypackage内のFBXをマテリアルスロットが一つのもののみに統一しました。 ・Shaderの階層を使用Shaderのデフォルトのインポート先へ変更しました。 ・VRC Phys Boneに対応しました。 ・「LegacyPrefab」を追加し、旧バージョンのVRC設定済みPrefabを格納しました。 ・Quest向けのPrefabをPrefab Variantに変更しました。 ・HandsLayerをFXLayerとGestureLayerに分離しました。 ・目と口のパーツを別々に操作する操作方法を変更しました。 ・FXLayerの内部データを変更し、両手モードに対応可能にしました。 ・FXLayer内に変数「Viseme」、レイヤー「LipSyncController」を追加し、リップシンクと表情の競合防止をより繊細に行えるよう変更しました。 ・着替え機能を3個のトグルボタンから1個のラジアルメニューに変更し、関連Animationを修正しました。 ・目・口を動かすための単体Animationをフォルダごと削除しました。
License
当データはUni-Virtual License下で利用可能です。 License全文はこちらです。 https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&seu=true&veu=true
作品に利用させて頂いた素材
lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 シルエットAC https://www.silhouette-ac.com/