【非公式】【無料】もちふぃった~用 変換プロファイル【Emmelie用】
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【重要】2026/09/15以前にダウンロードされた方へ 初回公開版(v1.0.0)に posediff_template_to_emmelie.json が同梱されていない不備がありました。大変申し訳ございません。修正版(v1.0.1)を公開しましたので、お手数ですが商品ページより再ダウンロードをお願いいたします。 【非公式】【無料】もちふぃった~用 変換プロファイル【Emmelie用】 Emmelie(エメリー)用の、もちふぃった~(MochiFitter)変換プロファイルです。 有志による非公式データです。試作版のため、精度にばらつきがある場合があります。ご了承ください。 - もちふぃった~:https://booth.pm/ja/items/7657840 - Emmelie 販売ページ:https://booth.pm/ja/items/4052120
仕様
- 順変換(他アバター対応衣装 → Emmelie):対応 - 逆変換(Emmelie対応衣装 → 他アバター):未対応 - シェイプキー:未対応
データ作成環境
- Unity 2022.3 - Blender 4.5 - MochiFitter v67 - Emmelie v1.3.2 上記以外のバージョンでの動作は未確認です。
同梱ファイル
- README.txt(本ファイル) - Profile/ - avatar_data_emmelie.json - config_template2emmelie.json - pose_basis_emmelie.json - posediff_template_to_emmelie.json - deformation_template_to_emmelie.npz
導入手順
1. Unityプロジェクトに「もちふぃった~」(v67以降推奨)をインポートしてください。 2. 同じプロジェクトに Emmelie(v1.3.2)をインポートしてください。 3. 本zipを展開し、`Profile` フォルダ内のファイルをすべて、プロジェクト内のもちふぃった~プロファイル用フォルダ(例:`Assets/OutfitRetargetingSystem/Editor`)にコピーしてください。 ※フォルダ位置はもちふぃった~のバージョンにより異なる場合があります。同封の公式プロファイルと同じ場所に置いてください。 4. Unityにフォーカスを戻し、ファイルの再読み込みが完了するのを待ちます。
使い方
1. メニューの Tools > MochiFitter からウィンドウを開きます。 2. 「Outfit to Convert」に変換したい衣装のPrefabをドラッグ&ドロップします。 3. 変換先アバターに「Emmelie」を選択します(一覧に出ない場合は、手順3のファイル配置場所を再確認してください)。 4. 変換元アバターは自動設定されます。誤っている場合は手動で設定してください。 5. 変換を実行し、生成されたPrefabをEmmelieに着せてください。 ※変換後、マテリアルのシェーダーがStandardになってしまう場合は、マテリアルのShaderをlilToon等に手動で設定し直すか、元衣装のマテリアルを割り当て直してください。
注意事項
- 本データは有志制作の非公式プロファイルです。Emmelieの制作者様およびもちふぃった~の開発者様とは関係ありません。お問い合わせを各制作者様に行うことはおやめください。 - すべての衣装で正常に変換できることを保証するものではありません。 - 特に手袋やソックス(足指)部分への精度は、初作成のため低くなっております。細かい調整は別途お願いいたします。 - 変換した衣装データの利用にあたっては、Emmelieおよび各衣装の利用規約・ガイドラインを遵守してください。
利用規約
- 本データを使用して生じたいかなる問題に対しても、作者は一切の責任を負いません。 - 本データ自体(改変物・一部抜粋を含む)の再配布・再販売を禁止します。 - 本データを使用して変換した衣装データの取り扱いは、アバター・衣装それぞれの利用規約に従ってください。 - 権利者様からの申し出があった際には、速やかに確認のうえ、必要に応じて修正・公開停止等の対応を行います。 - 本規約は予告なく変更される場合があります。
クレジット
- Emmelie:emudotto.avatar 様(emudotto.avatar) - もちふぃった~:おもちのびる 様(Nine Gates)

