口移しで一緒に酔える♡超簡単!オリシャンギミック
- ダウンロード商品¥ 500

【VRChatワールド向け】口移しで酔える♡オリジナルシャンパンギミック 振ると噴き出す、注げる、飲める、酔える。 パーティーワールドをにぎやかにする、シャンパンボトル&グラスのセットです! ラベルと色はインスペクタでかんたんに変えられるので、 あなたのワールドやイベント専用の「オリジナルシャンパン」が作れます。 ■ できること ・瓶を3回振って止めると「ポンッ!」と噴き出す(SE付き) ・噴き出したあとは傾けて注げる。グラスの上で傾ければグラスに注げる ・グラスを口元へ持っていくとシャンパンを飲める ・飲むと視界がピンクに染まり、ハートがふわふわ浮かんでまわりの声が反響する ・酔った人が誰かの顔に近づくと、その人にも酔いが移る(口移し) ■ かんたんカスタマイズ(インスペクタで完結) ・ラベルの絵:画像をドラッグ&ドロップで差し替え可能! ・噴き出す色:プリセット8色+自由選択 ・注いだときの色:噴き出す色と連動、または別指定 ・瓶のガラスの色:11色から選択 ・リボンと首の箔の色 ※ 元のマテリアルは書き換えず、瓶ごとに専用マテリアルを自動生成。 瓶をコピーすれば、別の色・別ラベルの瓶を何本でも並べられます。 ■使用方法 ①下記のプレハブをすべてヒエラルキーにD&Dしてください! ・OriShan_UruLaBanshee ・ChampagneGlass ・DrunkVision(複数瓶を置く場合、これは一つ配置するだけでOK!) ②OriShan_UruLaBansheeを選択してカスタマイズ! ③ワールドをアップロードしたら使える状態になってます! ■ 同梱 ・瓶プレハブ/グラスプレハブ/酔い演出プレハブ ・UdonSharp スクリプト一式 ・自作シェーダー(グラスの中身・酔いの視界) ・自作 MatCap(瓶のガラス11色) ・噴き出しSE ・サンプルシーン ・README(日本語) ■ 必要なもの ・Unity 2022.3 / VRChat Worlds SDK 3(UdonSharp込み) ・lilToon(無料) ・Post Processing Stack v2(任意。発光用) ■ 注意 ・PC向けです。グラスと酔いの演出は GrabPass を使うため Quest では表示されません! ・ワールド用です(現状アバターには使えませんが、希望が多かったらアバター用も作ります!) ・初心者が始めて作ったものなのでバグがあったらすみません!ショップのメッセージかXのDMにてお知らせください!直します! ■ 動作確認環境 Unity 2022.3.22f1 / VRChat Worlds SDK 3.10 / lilToon 2.3.4
