『もるしぃ / Molsy』3Dアバター、VRChat対応(利用規約に同意して購入 / Agree to Terms of Use)

















いろんな姿に変われる、ムチムチな謎の生きもの『もるしぃ』。 最高に憎たらしいツラからメロいツラまで表情豊富! おしゃぶり指輪にヨダレ掛け、変形キャンディ&ホルスター、お気に入りの毛布を標準装備! 丸見えの臓器をつかみ出したり、伸びるキャンディで臓器を撃ち合って闘ったり、毛布をかけてねんねしたり、抱っこしてもらったり、ギミックもたくさん!
販売について
本作を一般販売するかどうかを、このページのいいね数と X のリポスト数を見て決めさせていただきます。ぜひ、いいねとリポストのご協力をお願いいたします! 👉 https://x.com/GOHWORKS_V/status/2100511985356144973 *販売する場合は、開始時に期間限定セールを行います。 (価値に見合った形で世に出したいため、反響が一定数に満たない場合は販売を見送り、自分用の別用途の作品利用に回す予定です。お待ちいただいている方には大変申し訳ないのですが、何卒ご理解ください。)
サンプルアバター
サンプルアバターのリンクはこちら 👉 https://vrchat.com/home/avatar/avtr_d3e60bcf-101b-4bc4-9428-55ae5d083fc6 *** ・9月20日追記:GogoLoco周りにバグがあり常時飛行してしまう、一部の人はアバターが回転して制御不能になるようで、代替案を探しています。しばらくお待ちください。 ・9月20日、解決しました。(プレビューで毛布がバグっています、後で直します。 ・一部ギミックはベータ版です。アバターにしょうもない文字が入っていますが気にしないでください。 ・GogoLocoの飛行か何かを使うと、逆さ吊りで地面に埋まることがあります。メニューからアバターリセットしてください。
イベント
これから----- ・9月末からの『きゃらけっと』と、11月からの『バーチャルダイスパーティー2026』に、もるしぃで参加予定です。ぜひ遊びにきてください。 これまで----- ・Vket 2026 Summer ・Avatar Museum 14
特徴 / Features
------------------------------------- 🎨【いろんなもるしぃ】 もるしぃという生き物は、いろんな姿が存在します。 本品では、9種類のもるしぃが含まれます。 ウサギ、ひつじ、ヒヨコ…、それぞれが主役で使えるクオリティに仕上げています。 もるしぃは、いろんな姿にカスタマイズできるモジュラー設計でつくっています。 共通素体のベースボディに、耳やしっぽなどを付け替えて、他の姿にすることができます。Modular Avatar設定済みです。 本品に含まれる9種類以外の姿は、リリース後にDLCで追加予定です。別売りになります。 ------------------------------------- 🧠【JellySoulアバター】 脳と心臓をつかんで取り出せます! ぷるんぷるんな丸見え臓器と共に魂が宿ったアバターシリーズの『JellySoul』。 2024年から、この独自スタイルのアバターをVketや美術館など様々なところで展示したりして大切に育てきました。 本作はその販売アバターの第二弾です。いくつか他のキャラクターも準備しているので、ぜひシリーズでコレクションしてみてください。 ------------------------------------- 🍼【イカしたコスチューム】 本品には下記のアイテムが独立したPrefabとして含まれます。VRChat内でのオンオフはもちろん、着せ替えしやすい構造です。 『よだれかけ』 りんごソーダのボタンがアクセントのイカした一張羅。ヨダレや鼻水が垂れても大丈夫! 『おしゃぶり指輪』 ソーダキャンディーのおしゃぶり&指輪です。右手を口にあてて装着を切り替えられます。 『ロリポップキャンディー&ホルスター』 伸縮するキャンディーと、口が開いてキャンディーが飛び出すギミック付きのホルスターです。 『四つ葉のクローバーバッジ』 幸運をもたらす四葉のクローバーは、キャンディホルスターを留め具にもなっています。このバッジを左手で触るとホルスターを持てます。 『お気に入り毛布』 もるしぃはお気に入り毛布といつも一緒。不安な時はにぎにぎして、元気な時はゴーストに持たせて遊びまわろう。毛布は物理シミュレーションなので自分にかけたりできます。 ------------------------------------- ⚔️【バトルモード β版】 伸びるキャンディーで臓器(脳と心臓)を撃ち合うバトルモードを搭載! Menu / Gimmicks / Battle Mode をオンにすると、頭上にアイコンが表示されてバトルモードに入ります。その状態で「脳か心臓」に「キャンディーか手」を当てると、ノックダウンさせられます。 キャンディーの撃ち方は3種類。短距離、中距離、長距離をVRコントローラの操作で撃ち分けられます。 なおキャンディーを撃てるのは、自分がバトルモードの時のみです。 「撃っていいのは、撃たれる覚悟のあるやつだけだ!」 *バトルモードがオフの人は闘いを望んでおらず、平和に過ごしたい意思表示をしているととらえてください。キャンディーを撃ったりバトルの強要は迷惑行為にあたるため、行わないでください。また同意なしに他のアバターに向けてキャンディーを撃たないでください(結構ウザいです。 *現在は当たり判定範囲を調整中です。 *本ギミックはVR用です。 ------------------------------------- 🧣【お気に入り毛布 β版】 おやすみイラストが描かれた、もるしぃのお気に入り毛布。 イラストは、昼と夜の二種類あります。 毛布は、 ・手にもったり、 ・後ろをついてくるゴーストに持ち運ばせたり、 ・ワールド固定にして他のユーザーが持てるようにしたり、 Menu / Costume / Blenket_xxx で切り替えられます。 これは物理シミュレーションで動く布としてつくられていて、自分にかけたり、他の人にかけてもらったりできます。(計算負荷の軽減のため、布が反応するコライダー数を少なくして、かつ自分のみに当たるようにしています。 *テクスチャ削減のため、イラストはアップロード前に昼か夜を設定します。 ------------------------------------- 🤝【ふれあいギミック】 もるしぃは可愛いので、触りたいですよね? なので触ると反応が得られるギミックを搭載しました。 鼻水、耳、ほっぺ、おなか、しっぽなど、ぷるんぷるんに揺れるところは、触ったり、つかんだりできます。 なでなで ・頭をなでると喜びます ・お腹をなでるとなごみます つねる、つかむ ・ほっぺをつねると怒ります ・Gimmicks / Spikyモードをオンにした状態で尻尾をつかむと、覚醒します 抱っこ(CarryMe β版) ・Gimmicks / CarryMe をオンにすると、首根っこ(Scruff)やお腹(Belly)をつかんで持ち上げられます。 ・CarryMeモードはデフォルトではオフにしています。 ・本機能は簡易版です。(VRC SDKの仕様上、本格的に抱っこしたい場合は、抱っこする側に専用ギミックを入れる方がいいです。) *ふれあいは、相手に同意をとってから行ってください。(いきなり触られたり掴まれたりするとウザいです。 ------------------------------------- 🍑【ケツがあるよ】 …イカス! ------------------------------------- 😋【豊かな表情、表現】 最高に憎たらしいツラから、メロいツラ、かわいい笑顔まで表情豊かにつくりました。 Faceemoで表情設定しており、自分用の改変も簡単です。 ・ケツを盛れます。Menu / Appearance / Hips Puff ・ほっぺを盛れます。 Menu / Appearance / Cheeks Puff ・舌や鼻水、ほっぺの赤らみ、耳のファーなど、Menu / Appearance / からオンオフを切り替えられます。 ・特に目にシェイプキーを色々つけたので、自分好みに仕上げてみてください。 ------------------------------------- 💝【試行錯誤を重ねた可愛さ】 キャラクターデザインから3D環境での見え方まで、試行錯誤を重ねて独自の可愛さをつくりました。 初期段階からAvatarMuseumやVketなどで発表しながら、改良してクオリティを高めて完成させました。 キャラクターの世界観の独自性だけでなく、ヒューマノイドアバターとして難しい形態であってもVR操作が自然になる3Dモデルを目指してつくりました。(ゲーム内で、ちゃんと手を伸ばしてアイテムを掴める視認と実感が自他共にあるとか。) ------------------------------------- 🎛️【実用的なアバター】 初期バージョンでは、使い勝手を考えて、高さ調整や飛行、ポーズなどをVRChat内のメニューから使えるギミックのGoGoLocoを導入しています。 小さなアアバターサイズをそのままに、高さ調整によって他のアバターと目線に合わせて話しやすくしたり、ゲームワールドでギミックに手が届くように操作しやすくしたりできます。 デスクトップでも、お座りや簡単なポーズができます。 ------------------------------------- 🧑🎨【手作りオリジナルアバター】 AI不使用でアーティストがデザインしてつくり込んだオリジナル作品です。 他者作品の模倣や権利侵害などのせいで、購入したアバターが実質的に使えなくなる、といった問題を心配する必要はありません。 ------------------------------------- 尻尾や耳を揺らして感情表現する、みたいなモーションは後で入れます。(リリース時には恐らく時間的に入れられないため。
ギミック操作方法
------------------------------------- 【おしゃぶり指輪】 おしゃぶりは、デフォルトでは右手の薬指と口に装着できるよう設定されています。 右手を口にあてると、指輪として装着したり、おしゃぶりとして装着したりを切り替えられます。 デスクトップ用に、メニューでの切り替えもできます。Menu / Costume / Paci で操作します。 ------------------------------------- 【バトルモード】 バトルモードは、Menu / Gimmicks / Battle Mode でオンオフを切り替えられます。 オフの時は、臓器にキャンディーや手が当たってもノックダウンしません。臓器をつかんで遊ぶ時や、平和に過ごしたい時はオフにします。 オンの時は、「脳と心臓」を「キャンティーか手」で触ると、ノックダウンします。頭上にバトルアイコンが表示されます。 正確には、脳と心臓、キャンディーには、VRChat標準のCombatタグをつけています。タグ付きの他の武器やゲームギミックでも反応します。(この設定は賛否あると思うので、運用してデフォルトをどう設定するか考えます。 キャンディーは、以下の手順で取り出せます。 1.左手をホルスターの付け根であるクローバーの胸バッジにあてて、左手でホルスターを持ちます。 2.左手を握ると、ホルスターの口が開いて、キャンディーが飛び出します。 3.右手でキャンディーを触ると、右手で持てます。 4。右手でキャンディーをもって Fist で握ると、キャンディーが伸びます。 ショートカットとして、ホルスターを持たなくてもキャンディーを右手で触ると取れます。 キャンディーの撃ち方は、3種類あります。 VRコントローラー操作で打ち分けます。 1.短距離・短時間:右手で軽く押し込む Fist で発動 2.中距離・中時間:右手で強く押し込む Fist で発動 3.長距離・長時間:左手で Fist で握り込む、右手で強く押し込む Fist で発動 ------------------------------------- 【お気に入り毛布】 Menu / Costume / Blanket xxx ボタンでモードを切り替えます。 下記のモードは、上から順番に処理の優先順位が高いです。 ・Costume / Blanket Release 毛布をワールド固定します。自分も他のユーザーも毛布を持てます。 毛布の持てる位置は、ゴーストが付いている毛布の付け根です。 ・Costume / Blanket Follow ゴーストが毛布をもって、自分の後ろをついてくるモードです。 ・Costume / Blanket Hand Left/Right 毛布を持つ手を、左右で切り替えます。 上記の ReleaseとFollow の両方がオフの時に、毛布を手に持ちます。 ------------------------------------- 【高さ調整】 アバターの高さ位置を調整できます。小さいアバターだと不便なことが多いので、これで視点や手の位置を上げてプレイすると便利です。 Menu / GogoLoco / UFOボタン から調整できます。 【飛行】 ふわふわと飛ぶことができるギミックです。 0.デスクトップの場合は、フェイスミラーを出す必要があります。 1.Menu / GogoLoco / 飛行ボタン から、 翼ボタンをオン 2.ジャンプをするたびに上に飛ぶようになります。
重要 / IMPORTANT
※購入・入手した時点で規約に同意したものとみなします。同意できない場合は購入・使用しないでください。 *By purchasing/acquiring, you agree to the Terms of Use. If not, do not buy/use.*
利用規約 / License Agreement
準備中
コミュニティ / Community
1.ご投稿の際には下記タグをご利用ください。(作者の制作進捗なども流していますのでご覧ください。 #もるしぃ or #GOHWORKS 👉 https://x.com/hashtag/GOHWORKS 2.GOH.WORKSのユーザー様向けのVRChatグループを作りました。こちらでサポートもしようと思います。お気軽にご参加ください。 👉 https://vrchat.com/home/group/grp_cea8e4d0-5b43-4db4-bd9b-1878e9a526c8
仕様 / Specification
# Unityバージョン / Unity Version - Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作) # 前提アセット / Requirements - VRChat SDK - Avatars 3.10.4 or above - VRChat SDK - Base 3.10.4 or above - Modular Avatar 1.18.3 or above - Avatar Optimizer 1.9.19 or above - lilToon 2.3.4 or above - FaceEmo 1.7.0 or above - GoGoLoco 1.8.6 or above - AvatarPoseLibrary 1.2.43 or above --- PC版デフォルトアバター / PC Version Default Avatar --- # 基本仕様 / Basic Specifications - ポリゴン数: 39335 - マテリアル: 6個(商品フォルダ内に33個付属) - テクスチャ: 147枚(商品フォルダ内に46枚付属) - AnimationClip: 388個(商品フォルダ内に71個付属) - シェイプキー: 448個 - ExpressionParameters: 94 bit # パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking - Overall Rating: Medium - Triangles: 39335 - Skinned Mesh Renderers: 8 - Mesh Renderers: 1 - Material Slots: 10 - Phys Bone Components: 14 - Phys Bone Transform Count: 69 - Non-Local Contact Component Count: 27 - Bones: 103 - Cloth Component Count: 1 - Cloth Total Vertex Count: 100 - Physics Collider Count: 6 - Audio Sources: 1 - Texture Memory Usage: 19 MB - Constraint Component Count: 32 - Constraint Depth: 7 ほか準備中
使い方 / How to use
準備中
更新履歴
準備中
Support
準備中
Note
準備中

















