メッシュ反転ツール
- ダウンロード商品¥ 500










🌸不具合修正🌸 9/17 メッシュ反転を行った際にPBが反転してない問題を修正しました 9/24 左右どちらかにつけた、パーツを反転させた時に、元の位置にあるボーンを動かすと、反転させたメッシュも動いてしまう問題を修正しました。(例.右手につけたアクセサリーのメッシュを反転して左手につけても、右手を動かしたときに、左手のメッシュが動く) 🌸不具合などありました、お気軽にXやメールでお問い合わせください🌸 🌸「メッシュ反転ツール」は、Unity上でSkinned Mesh Rendererのメッシュを左右反転できるEditor拡張です。BlendShapeを保持したまま、法線やUVも正しく処理して自然に反転できます。左右非対称の髪型やアクセサリー、パーツ制作の時短におすすめです。VCC / Unity 2022.3対応。 🌸「メッシュ反転ツール」은 Unity에서 Skinned Mesh Renderer의 메시를 좌우 반전할 수 있는 Editor 확장 툴입니다. BlendShape를 유지한 상태로 노멀과 UV도 올바르게 처리하여 자연스럽게 반전할 수 있습니다. 좌우 비대칭 헤어스타일, 액세서리, 파츠 제작 시간을 줄이고 싶을 때 유용합니다. VCC / Unity 2022.3 지원. 🌸“メッシュ反転ツール” is a Unity Editor extension for mirroring Skinned Mesh Renderer meshes left-to-right. It preserves BlendShapes while correctly processing normals and UVs for a natural result. Perfect for quickly creating mirrored hairstyles, accessories, and other asymmetrical avatar parts. Supports VCC / Unity 2022.3. 🌸このデータの2次配布は禁止します 🌸이 데이터의 2차 배포를 금지합니다. 🌸Redistribution of this data is prohibited.










