IrisAtelier ― 虹彩工房 ―【β版】VRChat向けアイテクスチャ制作ツール|Unity拡張
- ダウンロード商品¥ 500







あなたのアバターに、あなたが作った瞳を。 【β版期間限定価格:500円】 正式版の公開後は、販売価格を1,200円に改定する予定です。 IrisAtelierは、対応アバターの瞳をUnity上で制作できるエディター拡張です。画像・プリセット・単色をレイヤーで重ね、アバターでの見た目をプレビューしながら、虹彩や瞳孔の色と模様を調整できます。 衣装や髪色に合わせた瞳に。左右で異なるデザインに。手持ちの画像を使った、自分だけの瞳づくりに。 ■ できること ・画像、内蔵プリセット、単色を使ったレイヤー制作 ・色、位置、大きさ、回転、不透明度、合成方法、リングや外周などの調整 ・両目共通または左右別の編集 ・顔全体・目元の3Dプレビューと、元の見た目との比較 ・対応するUV配置済みアイテクスチャの読込と、別アバター間での通常色画像の移植 ・編集データの保存・再読込 ・Texture、Material、編集した虹彩・瞳孔の透過PNGの書き出し ・書き出したMaterialをHierarchy上の対応アバターへ設定 編集レイヤーは虹彩・瞳孔の各部位で最大5枚です。瞳孔を独立して編集できるかなど、使用できる機能はアバターによって異なります。 ■ 使い方 1. 対応アバターのPrefab、またはHierarchy上のPrefabインスタンスを選ぶ 2. レイヤーを追加し、画像・プリセット・単色で瞳を作る 3. アバターのプレビューで仕上がりを確認する 4. 編集データを保存し、TextureとMaterialを書き出す 5. 書き出したMaterialをアバターに設定する ツール内には図解付きの「使用方法」を用意しています。 ■ β版での主な制限 レイヤーで編集できるのは、虹彩・瞳孔の通常色画像です。発光画像、発光マスク、メインカラー2nd/3rdの画像はレイヤー編集の対象ではありません。 編集中のアバターの発光画像は、対応する場合、作業用Materialに指定できます。他アバターからのテクスチャ移植は通常色画像が対象で、発光画像の移植には対応していません。 β版のため、今後の更新で機能や保存形式が変更される場合があります。 ■ 動作環境・導入方法 Windows上のUnity 2022.3.22f1で動作を確認しています。VCCで作成したアバター用プロジェクトをご用意ください。使用するアバター本体と、そのアバターに必要なShader・パッケージは別途導入してください。 1. Unityでアバター用プロジェクトを開きます。 2. メニューの「Assets > Import Package > Custom Package...」から、ダウンロードしたIrisAtelierのunitypackageを選びます。 3. 表示されたファイルをインポートし、Unityの読み込みとコンパイルが終わるまで待ちます。 4. 「Tools > IrisAtelier > 開く」からツールを起動します。 5. 対応アバターのPrefab、またはHierarchy上のPrefabインスタンスを画面上部の「アバター」欄に指定します。 ■ 内容物 ・IrisAtelier本体(unitypackage) ・対応アバター用Profile、内蔵プリセット ・README、更新履歴、利用規約などのテキスト文書 商品画像に使用したアバター、衣装、髪型などは付属しません。 ■ 制作した画像の利用について IrisAtelierで制作した画像は、利用者が含有素材の配布・販売に必要な権限を持つ場合、単体での無料配布・販売にも使用できます。元アバターのテクスチャを含む合成画像や、読み込んだ第三者素材には、それぞれの素材の利用条件が適用されます。詳しくは付属のTERMS.txtをご確認ください。 ご不明な点や不具合は、BOOTHのショップメッセージからお問い合わせください。
対応アバター一覧
SiuSiu、ミルティナ、ミルフィ、エク、しゅあん 森羅、しなの、フラクチュア、輝夜、ルミナ ねずみのくるみ、ミダリス、マヌカ、まよ、まめひなた キプフェル、彼方、ルルネ、真央、斑霞 狛乃、ショコラ、愛莉、マリシア、しお ライム、イチゴ、セレスティア、邪竜メルヴィ、海咲 ゾメちゃん、ニクス、霊音、カザリス、ナナセ・ノワール 通常版に加え、一部の衣装違い・色違い・PC用・Quest用・Mobile用Prefabにも対応しています。すべての派生版に対応するわけではありません。購入前にお手元のPrefabが対象か確認したい場合は、ショップメッセージでPrefab名をお知らせください。 今後も対応アバターを追加していく予定です。対応希望もショップメッセージでお寄せください。私が所持しているアバターについては、リクエストを参考に優先して対応を検討します。 アバター本体は付属しません。目のMesh・UV・MaterialスロットやShaderを変更したアバターでは、対応モデルでも利用できない場合があります。Quest用・Mobile用Prefabへの編集対応は、実機での動作保証を意味しません。
IrisAtelier 利用規約
販売者名:qbshop 制定日:2026年9月27日 1. はじめに 本規約は、IrisAtelier本体と同梱資産の利用条件を定めるものです。操作方法と対応環境は README(README.txt) をご確認ください。 2. 利用できること ・購入者本人が、本人の所有・管理する複数のPCで利用できます。 ・個人利用・商用利用を許可します。有償のアバター改変依頼や制作業務にも利用できます。 ・法人や団体で複数人が利用する場合は、利用者ごとに購入してください。 ・購入者本人の環境で使用するための改変を許可します。ただし、改変した箇所はサポート対象外です。 3. 生成物について IrisAtelierから書き出したTexture(合成Atlasと透過PNGを含みます)とMaterialを「生成物」とします。生成物は、含まれる素材や参照先の利用条件を守る範囲で、次の用途に利用できます。 ・個人利用・商用利用 ・VRChatアバターへの使用・アップロード ・配信、動画、画像、広告等への使用 ・有償・無償の制作依頼への使用、依頼者への納品 ・無償配布、単体での販売 ・アバター、衣装、その他の商品への同梱 ・改変 利用者が権利を持つ素材だけで制作した画像や、配布・販売の権限がある素材を使用して制作した画像は、単体で無料配布・販売できます。同梱プリセットを使用して制作した画像も同じ扱いです。IrisAtelierへのクレジット表記は不要です。 自身のアバターへの適用、VRChatへのアップロード、配信や有償制作での利用と、生成ファイル自体を第三者へ配布・販売することは別です。配布・販売するときは、第5項に従い、含まれる素材と参照先の権限を確認してください。 この許可は生成物に対するものです。製品に収録された元ファイルそのものの再配布・販売は、次項のとおり禁止します。 4. 禁止事項 ・IrisAtelier本体の再配布・再販売 ・同梱プリセット、Profile、設定ファイル等の元ファイルの再配布・再販売 ・購入者以外との製品ファイルの共有 ・本製品または同梱資産を、自分が制作したものと偽る行為 ・第三者の権利を侵害する行為 ・法令または利用先サービスの規約に違反する行為 本体や同梱の元ファイルを改変した場合も、再配布・再販売はできません。第3項と第5項に従った生成物の配布・販売は、この禁止には含みません。 5. 第三者素材について IrisAtelierが出力したというだけで、購入アバターの元テクスチャや、読み込んだ第三者素材の再配布・販売が許可されるわけではありません。加工・書き出しを行っても、含まれる素材の利用条件は変わりません。 元画像を種として合成したAtlasには、元画像の画素が含まれる場合があります。透過PNGにも、読み込んだ第三者素材が含まれる場合があります。画像を配布・販売するときは、それぞれに含まれる素材の条件を確認してください。 生成Materialは、第三者の画像やShaderなどを参照する場合があります。Materialを配布・販売するときは、同梱する資産と参照先の利用条件を確認してください。 6. β版について 現在はβ版です。機能、UI、対応アバター、保存形式等が今後変更される可能性があります。互換性には配慮しますが、すべての旧データとの完全互換を保証するものではありません。 対応アバター、機能、更新時期等は、予告なく変更される場合があります。 7. サポート・免責 すべてのUnity環境、改変済みアバター、外部ツールとの組み合わせでの動作は保証しません。作業前に元のMaterialや作品を保管し、元へ戻せる状態でお使いください。 不具合が見つかった場合は、BOOTHメッセージからご連絡ください。購入者自身による改変箇所や未対応環境は、サポート対象外です。 ダウンロード商品の性質上、購入者都合の返品・返金は原則として受け付けません。製品の重大な不具合や重複購入等については、BOOTHの規約、適用法令、個別の状況に従って対応します。 8. 規約の変更 必要に応じて規約を変更する場合があります。変更時はBOOTH商品ページまたは配布文書で告知し、本規約に改定日を記載します。 9. 問い合わせ先 購入したBOOTHショップのメッセージからお問い合わせください。 不具合の報告には、可能であれば次を添えてください。 ・アバター名とバージョン ・Prefab名 ・Unityのバージョン ・IrisAtelierのバージョン ・発生までの操作 ・Consoleのエラー ・スクリーンショット
クレジット
オリジナル3Dモデル「しなの」 https://booth.pm/ja/items/6106863 SiuSiu / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/8426340 九尾オリジナル3Dモデル「輝夜」-kaguya- https://booth.pm/ja/items/8562330
Special Thanks
IrisAtelierの制作にあたり、動作確認と不具合の報告、内蔵プリセット用の素材をご提供いただきました。 頭椎屋-くぶつつや-様 https://kubutsutsuya.booth.pm/ 三七九堂-みなもどう-様 https://minamodou.booth.pm/ お二方のご協力に心より感謝いたします。







