【Unity editor】Avatar Setup Helper【VRChat向け】
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個人用に作ったツールです。 不具合はboothメッセージ、又はTwitterのDMまでお願いします。 【説明】 ・ボーン位置の同期 (Apply Bone Positions) アバターBのボーンのローカル位置(Local Position)を階層構造に沿ってアバターAに自動適用します。 ・MA Scale Adjuster の同期 (Sync MA Scale Adjuster) Modular Avatar(MA)の MA Scale Adjuster コンポーネントを検出し、設定パラメータ数値も含めてアバターAにコピー&同期します。 ・ブレンドシェイプ数値の同期 (Sync BlendShape Weights) メッシュ(SkinnedMeshRenderer)に含まれるシェイプキーの数値(Weight)を、同名シェイプキー同士でまとめて一括同期します。 【導入方法】 1.ダウンロードした .unitypackage をUnityプロジェクトにインポートしてください。 2.インポート後、自動的に Assets/AvatarSetupHelper/Editor に配置され、メニューバーの Tools に追加されます。 【使い方】 1.Unity上の上部メニュー Tools > Avatar Setup Helper をクリックしてウィンドウを開きます。 2.Avatar A (Target) に調整したいアバター、Avatar B (Source) に参照元となるアバターをドラッグ&ドロップします。 3.実行したい機能のボタンをクリックします。 【内容】 ・Unitypackage『AvatarSetupHelper』 【利用規約等】 ・当商品のDLをされた時点で当規約に同意したとみなします ・当商品に含まれるすべてのデータの再配布、販売、コピーを禁じます


