ちょーかんたんクエスト対応キット「くえつー」
- たばこ代ダウンロード商品¥ 600
- unitypackageダウンロード商品¥ 0

アバターのQuest対応を、ボタン1つで。 元のアバターは一切壊しません。 ■ どんなツール? Quest対応の作業は、手でやると地味に大変です。 ・マテリアルを1枚ずつ Mobile 用に差し替える ・Light や AudioSource を探して消す ・テクスチャを1枚ずつ縮小する これを全部まとめて、ボタン1つで終わらせます。 しかも アバターを複製してから作業するので、 元のアバターには指一本触れません。 ■ 前提ツールは必要ありません VRChat SDK (Avatars) が入っていれば、それだけで動きます。 ■ できること 【1】Quest対応版を作成 アバターを選んでボタンを押すと、 「アバター名 (Quest)」という複製が作られます。 ・マテリアルを VRChat/Mobile/Toon Lit に自動で差し替え (新しいマテリアルを別フォルダに作ります。元は触りません) ・Questで動かないコンポーネントを自動で削除 Light / Camera / AudioSource / Cloth / Rigidbody / Collider / Joint / DynamicBone ・Unity Constraint だけを削除して、 VRChat Constraint と PhysBone はちゃんと残します ・変換前後の数値を表示 三角形数 / マテリアルスロット / スキンメッシュ / ボーン / PhysBone 【2】テクスチャ容量を下げる 「Avatar uncompressed size is too large」で アップロードを弾かれたとき用です。 アバターが使っているテクスチャを集めて、 容量の大きい順に並べます。 上限サイズを選んでボタンを押すだけ。 ・Androidの設定だけを変えるので、PC版の画質はそのまま ・元の画像ファイルもマテリアルも書き換えません ・「上書きを解除」ボタンでいつでも完全に元通り ・顔だけ高解像度で残す、といった個別指定もできます ■ 使い方 1. 本ツールをインポート 2. Hierarchy で変換したいアバターを選択 3. 上部のメニューバーから 「Tools」→「Quest Kit」→ 使いたい方を選ぶ 4. 設定をお好みで変更 5. ボタンを押して実行 6. 非破壊でQuest対応したアバターが作られます ■ 動作環境 Unity 2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars 3.10.0 以降 ※ VRChat SDK の Avatars が入っていないプロジェクトでは 動きません。ワールド用プロジェクトでも動きません。 ■ 注意事項 ・使用前にプロジェクトのバックアップを取ってください ・テクスチャの設定変更はテクスチャ単位です。 同じテクスチャを使う他のアバターのAndroidビルドにも 同じ上限がかかります(PCビルドには影響しません) ■ ライセンス 無料でお使いいただけます。 ・ツール本体の再配布・転載・改変物の配布は禁止です 詳細は同梱の LICENSE.txt をご確認ください。 ■ お問い合わせ 不具合を見つけたら教えてください。直します。 BOOTHのメッセージ機能からご連絡ください。 ちゃんまゆ工房

