【変身ギミック】眼鏡で変身~GrassesTransform~
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# 【MA対応】眼鏡を外して変身!眼鏡3種類付き|眼鏡変身システム **その眼鏡が、変身のスイッチ。** 顔に手を伸ばして、眼鏡を掴んで外す。 光のエフェクトとともに、もうひとつの姿へ。 眼鏡をかけ直せば、元の姿に戻れます。 クールな姿から普段着へ。普段着から、とっておきの衣装へ。 お気に入りの2つのコーデを、眼鏡を外す仕草で切り替えてみませんか? **VRではメニューを開かず、手の動きで変身!デスクトップではメニューから切り替えられます。** ## こんなことができます! ### 👓 掴む・外す・戻す。その仕草で衣装チェンジ! 眼鏡を外すと変身し、手を離すと胸元に収納。 胸元から取り出して顔へ戻せば、元の衣装に戻ります。 フレンドとの会話中や写真撮影、ちょっとした登場シーンにも。 眼鏡を外す動作を、そのまま演出にできます。 ### ✨ 光とともに、すばやく変身! クールな光のエフェクト付き。 約0.7秒の演出で、変身前と変身後の衣装を切り替えます。 ### 🛠️ 専用ツールでセットアップ! **Modular Avatar対応!** 専用の設定画面に、着せ付け済みの「変身前」「変身後」の衣装を登録して組み込みます。 服・靴・アクセサリーを複数登録できるので、コーデ一式の切り替えにも使えます。 衣装内のMA Shape Changerにも対応。 反転設定を使った体型補正も、その衣装を着ている間だけ働くように処理します。 ### 👓 3種類の眼鏡付き! スクエア・丸眼鏡・オーバルの3種類を同梱しています。 ### 🔄 付属以外の眼鏡も使用可能! 対応する眼鏡のPrefab・FBXを指定して、ギミックに組み込めます。 **お気に入りの眼鏡を、変身アイテムに!** ※固定メッシュ(MeshRenderer)のモデルに対応しています。Read/Write Enabledの設定と、位置調整が必要です。SkinnedMeshRendererを含むモデルには対応していません。すべての眼鏡での動作を保証するものではありません。 ### 🎯 位置を見ながら調整できる! 顔への装着位置に加えて、指で持つ位置と胸の収納位置も調整可能。 持ち位置は**緑の球**、収納位置は**半透明の眼鏡**を目印に、見ながら合わせられます。 調整用のガイドはUnity内だけに表示されます。 掴む判定の位置や広さも調整できるので、HMDに手が当たりにくい位置へ合わせられます。 ### 💬 メニューから眼鏡だけ非表示にも! ゲーム内メニューから眼鏡の表示をON/OFFできます。 非表示にしても、変身状態と眼鏡の装着・収納状態はそのまま。 非表示中は掴めなくなるため、うっかり操作する心配もありません。 初期状態へ戻す機能と、アフターの姿へ切り替える機能も付いています。 ### 🧹 取り外しもツールから! 専用のアンインストール機能で、追加した眼鏡とギミックをまとめて取り外せます。 衣装本体は残し、衣装の表示状態を組み込み前へ戻します。 ## セット内容 **500円で、システムも眼鏡3種類もまとめて!** - 眼鏡変身ギミック - 専用セットアップツール - 丸眼鏡・スクエア・オーバル - クール変身エフェクト - 説明書・利用規約 配布形式:ZIP/Unitypackage **アバター・衣装・髪型・撮影用ワールドは付属しません。商品画像・動画に写っている場合も同様です。** ## 導入の流れ 1. 使用するアバターに、変身前・変身後の衣装を着せ付けます。 2. 本商品をインポートして、設定ツールを開きます。 3. アバターと眼鏡を選び、顔・持ち位置・収納位置を調整します。 4. 変身前・変身後の衣装を登録し、「ギミックを組み込む」を押します。 5. 保存してVRChatへアップロードします。 ※衣装の自動着せ付け機能ではありません。衣装は、ご自身で用意して着せ付けてください。 ## ご購入前に - **PC版VRChat向けです。Quest単体には対応していません。** - **VRでは右手で眼鏡を掴んで操作できます。デスクトップではExpressionsメニューから眼鏡の取り外し・装着と変身の切り替えができますが、手で掴んで動かす操作はできません。** - デスクトップで取り外す場合は「眼鏡変身」→「アフターを試す」を選ぶと、眼鏡を胸へ収納してアフターに切り替わります。「眼鏡を戻す」で装着状態とビフォーに戻ります。眼鏡を非表示にしている場合は、表示を戻してから操作してください。 - Humanoidアバター向けです。頭・胸・右手・右親指先・右人差し指先のボーンが必要です。 - 特定のアバター専用品ではありませんが、顔幅や体格に合わせた位置調整が必要です。全アバターでの動作保証ではありません。 - エフェクトは通常のlilToon/Standard衣装に対応しています。lilToon本体が必要です。Lite・Fur・Gemなどの特殊版は対象外です。 - 他の衣装切り替えギミックなどが同じ衣装や体型を操作する場合は、設定の調整が必要になることがあります。 - 同期パラメーターを合計9bit使用します。 - 導入前にプロジェクトのバックアップをおすすめします。 動作確認環境:Unity 2022.3.22f1/VRChat SDK Avatars 3.10.5/Modular Avatar 1.18.7 VRChat SDK・Modular Avatar・NDMF・lilToonは付属しません。別途導入してください。 --- ## 利用規約 規約バージョン 1.0 / 作成日 2026年9月19日 ### 1. 対象と利用者 この規約は、眼鏡変身システムに含まれる設定ツール、スクリプト、眼鏡3種類、マテリアル、アニメーションなどのデータ(以下「本商品」)に適用されます。 販売元は「うづきショップ」です。 本商品を正規に購入した方、またはBOOTHのギフト機能で正規に受け取った方が、この規約の範囲で利用できます。利用を開始する前に内容をご確認ください。 購入によって、本商品に関する知的財産権が利用者へ移転するものではありません。 ### 2. できること - 自分が使用するアバターへの組み込み。同じ利用者が複数のアバターに使うこともできます。 - VRChatへのPrivate設定でのアップロード。パブリックのワールドで着用することもできます。 - 個人利用のための位置・形状・色・動作などの改変。 - 付属の眼鏡だけを取り出して、自分のアバターに使うこと。 - 撮影、SNSへの画像・動画の投稿、動画制作、配信、出演。収益化している場合も利用できます。 - 自分用のバックアップの作成。 上記の範囲では、個人・法人を問わず利用できます。複数人が本商品を使用する場合は、使用する人数分の購入が必要です。 クレジット表記は任意です。 ### 3. できないこと - 本商品の全部または一部を第三者に配布、共有、譲渡、販売すること。改変の有無や、有償・無償を問いません。 - 眼鏡モデルやスクリプトなどを、別の商品、素材集、公開リポジトリなどに同梱すること。 - 本商品を含むアバターをPublic設定やクローン可能な状態で公開するなど、購入していない人も使用できる状態にすること。 - 本商品の元データを自分が制作したものと偽ること。自分で行った改変の内容を紹介することは禁止しません。 - 法令や第三者の権利を侵害する利用、嫌がらせなど他者へ危害を加える目的での利用。 自分のPrivateアバターを他の人に見せることや、その姿を撮影・配信することは、再配布には当たりません。 ### 4. 導入・改変の代行 依頼者と作業者の両方が本商品を正規に購入またはギフトで取得している場合は、有償・無償を問わず導入・改変の代行を認めます。 作業に必要な範囲で、依頼者と作業者の間でのみデータを受け渡してください。作業者は依頼者のアバターや他社製データを、別の依頼や自分の利用へ流用しないでください。 アバター、衣装など他社製データの受け渡しには、それぞれの利用規約も適用されます。 ### 5. 他のデータとの組み合わせ アバター、衣装、髪型、撮影用ワールドは付属しません。商品画像・動画に写っている場合も同様です。 VRChat SDK、Modular Avatar、NDMF、lilToonなどの必要な外部ツールは別途導入してください。 他社の眼鏡、衣装、アバターなどと組み合わせる場合は、それぞれの規約にも従ってください。本規約は他社製データの利用を許可するものではありません。 ### 6. 対応環境とサポート 対応環境、必要なツール、機能上の制限は商品ページと同梱の説明書に記載します。購入前にご確認ください。 すべてのアバター・衣装・ギミックとの組み合わせや、将来のVRChat・Unity・外部ツールの更新後の動作を保証するものではありません。 衣装の着せ付けや眼鏡の位置調整は、利用者が行ってください。個別のアバター改変や導入代行は販売価格に含まれません。 不具合の連絡は、購入したBOOTHショップのメッセージへお願いします。使用環境と発生した状況を添えてください。調査のうえ対応を検討しますが、対応時期やすべての不具合の解消は約束できません。 作業前にプロジェクトのバックアップを取ってください。 ### 7. 返品・返金と責任 ダウンロード商品の性質上、返品・返金はお受けできません。 配布ファイルの破損、欠落などの不備がある場合は、BOOTHのメッセージへご連絡ください。修正版の提供など、状況に応じて対応します。 この規定は、適用される法令によって認められる購入者の権利を制限するものではありません。 本商品の利用により生じた損害について、販売元は法令上認められる範囲で責任を負わないものとします。ただし、販売元の故意または重大な過失による場合、その他法令上免責できない場合は除きます。 ### 8. 規約の変更と問い合わせ 規約を変更する場合は、変更内容と適用日を商品ページなどで案内します。変更の適用は法令に従うものとし、変更前に適法に行われた利用を後から違反として扱うことはありません。 本規約に記載のないデータの配布・提供を行いたい場合や、判断に迷う場合は、事前にBOOTHのメッセージからご相談ください。


