[for Marycia] Hair Mesh + Ear inner Mask メッシュ+耳マスク
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マリシア用のマスクです。 参考画像のようなデフォルトの髪、耳、発光に使える3枚のマスクがあるので、必要に応じて使用してください。 アバター、髪型、衣装、ヘイロー、パーティクル等は含まれません。
【詳細説明】
BeroarN様の「Marycia マリシア - オリジナル3Dモデル #Marycia3D」(https://booth.pm/ja/items/6305948)に対応した以下のマスク画像です。 ・髪のメッシュ部分のマスク画像 ・発光などに使用できる汎用マスク画像 ・耳の内側部分のマスク画像 参考画像にあるアバター・衣装等は含まれません。 liltoonでの使用を想定していますが、単なるpng画像なのでマスクに対応したシェーダーであれば使用できます。 unitypackage形式ではないので、適当なアセットフォルダに本ファイルをペーストしてください。
【内容物】
全て1024×1024サイズです。 ・Hair_mask_for_Marycia.png 髪のメッシュ部分のマスク画像です。 ・Emission_mask_for_Marycia.png 左右端で繋がるグラデーションの入ったマスク画像です。*1 ・Ear_mask_for_Marycia.png 耳の内側の部分のマスク画像です。 *1 汎用のシンプルな画像ですので、後述のような設定をすればどのマテリアルでもバラけた点滅を表現できます。
【使用例】
参考画像での改変を例に採ります。 マリシアのbn0010_m_2P_Hair, bn0010_m_2P_Hair_Frontのマテリアルに対して、 メインカラー2nd内 マスクに「Hair...png」を入れて、色に淡青(B8CCFF、A値255)を 発光テクスチャ内 色/マスクに「Emission...png」を入れて、UVアニメーションのスクロールのXを0.1、不透明度を0.5 マスクに「Hair...png」を入れて、色に濃青(677899、A値128)を それぞれ設定して、色味を分担することで明るすぎない、バラけた点滅を伴う発光を表現しています。 bn0010_m_2P_Hairのマテリアルのメインカラー3rdのマスクに「Ear...png」を入れて、色にピンク(F688AD、A値140)を設定して耳の内側の肌を表現しています。
【諸注意】
自作発言・再配布は禁止します。 そのほかの利用に関して制限はありませんが、これにより生じた損害等の一切の責任を負いかねます。 参考画像では、髪全体にReinaS'Shop様の「TexTransTool【UnityEditor拡張】」(https://booth.pm/ja/items/4833984)を用いたグラデーションが入っています。 本品のマスクではグラデーションは制御されません。 私個人が作成して利用しているアセットを無料公開しているだけですので、「ここにもメッシュが欲しい」「上手く導入出来ないから教えてほしい」といった要望へのサポートは行っておりません。 また同様に、本品および作者は上記ショップ様方とは一切関係ありません。



