(無料)[VRChatアバターメッシュ・マテリアル簡単統合ツール] MeshMaterialCombiner
- vcc・alcom対応版ダウンロード商品¥ 0
- 通常版(非推奨・10月になったら消します)ダウンロード商品¥ 0
- コーヒーをおごる(開発支援)ダウンロード商品¥ 300
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Mesh Material Combinerは、 複数の"メッシュ"を簡単に結合し、"マテリアルスロット"を削減できる趣味で作ったUnity Editor拡張です。 VRChatアバターの軽量化を、手軽かつ元データを破壊せずに行えます。 (ご利用は自己責任でお願いします。) 主な利用用途 ・メッシュの統合 ・マテリアルスロットの削減 ・【Beta】マテリアルの統合 【訂正とお詫び】 本拡張エディタの主機能は、複数のメッシュ統合とマテリアルスロットの削減になります。 マテリアルの結合については、Shaderや描画設定などの互換性を確認したうえで、条件を満たす場合のみ実行されます。 誤解を招く表現となってしまいましたことを、深くお詫び申し上げます。 マテリアルの結合を行いたい場合は専用のツールの仕様を推奨します。
使い方ガイド
https://docs.google.com/document/d/1gLGTphrroEbJihds8Kjva9stWd-V7ZDh/edit?usp=sharing&ouid=105069749948625194332&rtpof=true&sd=true
注意事項
商品画像で表示されているキャラクターは含んでおりません。 開発支援版の中身は通常版と同じです。
連絡先
X:@azipappa Disccord:@azipa49
利用規約・ライセンス
本ツールおよびそのソースコードの著作権はあじぱ(azipa)に帰属します。 本ツールを使ったことによって起こった問題に対して あじぱ(azipa)は一切の責任を負いかねますのであらかじめご了承ください。 また, 本ツールはMITライセンスで運用されます。詳しくは同封されているLICENSE.txtをご覧ください。
よくある質問
Q1.AAOとTTTでよくない? A1. AAOとTTTでよいと思います。
更新履歴
■vcc対応 2026/09/24 23:48 ■1.2.2 ・一時解除中のデータを誤って再統合しないための安全チェックを追加 ・統合対象が重複している場合に、警告を表示して処理を停止するよう改善 ・履歴からの復元・再統合時に、別アバターのオブジェクトを誤操作しないよう保護を強化 ・生成ファイル削除時の安全性を向上 ・Atlasサイズの上限を4096に変更 ・検証結果を「エラー・警告・情報」の順で表示するよう改善 ・一時解除中でもアップロードを強制停止しない仕様に変更 ・一部UIと文言を改善 ■1.2.1 ・文言修正 ■1.2.0 ・履歴・復元画面のアバター単位グループに、アバター全体の統合前後の削減プレビューを追加。初期状態は折りたたみ、展開時にRenderer、Material Slot、Unique Material、Vertices、Trianglesの前後値と差分を確認できるように変更。 ・履歴・復元画面の一部文言を修正。 ・アバター単位で統合状況(「統合完了」または未統合件数)を表示し、ステータス文字サイズを調整。 ■1.1.3 更新 ・復元時に生成ファイルを削除できる機能を追加 ・Mesh/Material/Texture/Prefab/旧Revisionの整理に対応 ・生成ファイルの一括削除機能を実装 ・空のビルドフォルダを自動整理 ・生成先をoutputs/mmc_generatedへ変更、旧履歴との互換性を維持 ■1.1.2 ・履歴画面に統合前後の最適化結果を表示 ・Rendererを持たないオブジェクトの警告表示を追加 ・Renderer一覧のチェック状態を保持するよう改善 ・プレビュー統計やオブジェクト選択時の不具合を修正 ■1.1.1 ・複数オブジェクト選択時の統合対象管理を改善 ・非表示/無効Rendererを初期状態で統合対象から除外 ・チェックOFFのオブジェクトもソースとして記録・復元可能に変更 ・EditorOnlyオブジェクトの重複統合を防止 ■1.1.0 大きな修正 ・unpackedされていないオブジェクトも問題なく統合できるように修正 ・ Safe / Balanced / Force Single Slot(Beta)プリセットとしてプリセットを修正 ・統合履歴の管理・検索・復元機能を追加 細かい修正 ・統合済みオブジェクトの再ビルドに対応 ・元オブジェクトと統合先オブジェクトの関係を管理 ・複数マテリアルの統合とマテリアルスロット削減を改善 ・Normal Map、Emission、Shadow、MatCap、Rimなどのテクスチャ統合に対応 ・不要な空フォルダ・オブジェクトの検出と削除確認機能を追加 ・Rendererの直接選択、複数選択、選択状態のリセットに対応 ■1.0.0 リリース







