ゲーミングデスクマット XL 3Dモデル / Gaming Desk Mat XL
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VRChatワールドやレンダリング素材に使える、ゲーミングデスクマットの3Dモデルです。 880 × 380 mm の大判サイズ。332三角形と軽量なので、ワールドにいくつ置いても重くなりません。 柄・形状ともに完全オリジナルです。実在製品の複製は含みません。 ■ 特長 ・332三角形 / メッシュ2 / マテリアル2 と非常に軽量 ・UVは0-1に整理済み。テクスチャの描き換えが簡単です ・2048×1024のPBRテクスチャ3枚(BaseColor / Roughness / MetallicGloss) ・Unity用 .unitypackage 同梱。インポートするだけでマテリアル設定済みの状態になります ・ライトマップ用UV2を自動生成する設定を適用済み ・角の丸み・縫製ふちまでモデリングしてあります ■ 同梱物 Unity/DeskMat_XL.unitypackage Unity用。これ1つで完結します FBX/DeskMat_XL.fbx Blender / Unreal Engine / その他 FBX/テクスチャ3枚 2048×1024 OBJ/DeskMat_XL.obj + .mtl 保険用 DeskMat_XL_materials.json 正確なPBR値 DeskMat_XL_spec.txt スペック詳細 LICENSE_ja.md / LICENSE_en.md 利用規約 README_ja.txt 使い方 ■ スペック サイズ 880 × 380 × 4 mm(縫製ふち込みの高さ 5.5 mm) 三角形数 332 メッシュ数 2(本体 / 縫製ふち) マテリアル数 2 テクスチャ 2048 × 1024 × 3枚 UV 0-1に収まっています。UV面積ゼロの面はありません 単位 cm / Y-up で書き出し Unity では 0.88 m、Blender では 0.88 m で読み込まれます。スケール調整は不要です。 ■ 動作確認環境 Autodesk Maya 2025 Blender 5.2.2 LTS Unity 6000.6.2f1(Built-in レンダーパイプライン) ※ Unity は Built-in で確認しています。URP / HDRP ではマテリアルの再設定が必要です。
利用規約
できること 商用利用 OK 改変 OK(形状・テクスチャとも) 自分の作品に組み込んでの配布・販売 OK クレジット表記 任意 できないこと 素材そのものの再配布・転売 アセットパックへの同梱販売 AI・機械学習の学習データとしての利用 実物のマウスパッドとしての製造・販売 詳細は同梱の LICENSE_ja.md をご確認ください。













