K-TEC_ONE/3Dオリジナルアバター
- K-TEC_ONE_Ver.1.0 通常版ダウンロード商品¥ 3,500
- K-TEC_ONE_Ver.1.0 支援版 通常版と内容は同じです。ラーメン代ダウンロード商品¥ 4,500
- 利用規約・取扱説明書ダウンロード商品¥ 0





K-TEC INDUSTRYへようこそ! K-TEC最初の製品 K-TEC_ONE の先行量産型になります。 !注意! 本製品はDL形式のVRC対応商品になります。 利用規約を読み、内容に同意した上で利用してください。 注文確定後の返品・返金は致しかねます。 商品で動作確認した内容 対応プラットフォーム PC Windows Unity 2022.3.22f1 VRChat SDK Avatars 3.7.6 使用シェーダー ❶lilToon ❷pixel board shader ❸ProximityScreenJack ❷と❸は、package内に導入済み その他の依存パッケージ 無し 対応操作環境 デスクトップ/VR(3点トラッキングのみ) 性能と容量 ギミック数25 △ポリゴン数:27699 material:50 Very Poor ごめんなさい<m(__)m> ・特徴 25種のギミック搭載 ギミック一覧 アームユニット メインモニター サブモニター コックピットモニター モニターハッチ パイロットON/OFF パイロットカメラ・コックピットカメラOFF コックピットカメラ パイロットカメラ コックピットシート リアシート コックピットシート高さ調整 リアシート高さ調整 通信アンテナKT-500 レーダーKT-6000 キーボード 反重力装置 ライトON/OFF 光量 照射範囲 照射距離 照射角度 撮影機能 カメラON/OFF 撮影 撮影データ共有 導入手順 事前導入:❶lilToon ❷Modular Avatar 手順1:packageをunityへインポート 手順2:asset内のPreフォルダにあるK_Tec_One_PreをhierarchyへD&D 手順3 「VRChat SDK」→「Show Control Panel」を開き、自分のVRChatアカウントでサインインします。BuilderでK-TEC ONEが対象になっていることを確認します。 手順4 名前、説明、サムネイル、必要なコンテンツ表示を設定します。VisibilityはPrivateを選びます。Publicは選ばないでください。 手順5 Validationsのエラーを解消し、警告内容を確認します。商品が対応しているプラットフォームを選んで、Build & Publishを実行します。SDKの版数によって表示名や配置が異なる場合は、Builderの案内に従います。 手順6 VRChatを開き、アバターメニューからアップロードしたK-TEC ONEへ変更します。外観・視点・Expressions Menu・各ギミックを確認します。
利用規約
別途PDF形式でご用意しております。 ダウンロードしてご確認ください。
更新履歴
2026/10/15 先行量産型 Ver.1.0 リリース
撮影ワールド・アバター・協力
撮影ワールド:NODE⁄⁄SILENT․ β 作者:Ende 様 出演アバター❶:まめひなた 作者:もち山金魚 様 出演アバター❷:Lapwing 作者:久 様 撮影協力: ・Suzu_3 https://x.com/funyamizu/all ・コトハス https://x.com/Baby_Kotohasu ・FoxBell https://x.com/FoxBell777 アバターギミック協力 ❶白石 ちはや 様 ProximityScreenJack(本製品専用品に付き非売品)+armUNITシステム booth→https://chihaya-shiro.booth.pm/ ❷だまこや 様 pixel board shader booth→https://kodamaaltanative.booth.pm/ ❶と❷以外で一部素材にAIを使用しています。





