【VRChat PC/実機確認済み】Aurora Veil|オーロラの羽・3種エフェクト・ゲーム内調整
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淡いミント・水色・ピンクがきらめく、妖精の羽のヘアアクセサリーです。揺れる雫のクリスタルと、3種類の光のエフェクトを添えました。 【PC版VRChat・実機確認済み/改変OK】 フェリス v0.8.1に装着し、PC版VRChatで確認しています。フェリス左側用の装着位置設定と、汎用Prefabを同梱。アバター本体は付属しません。 ■ 3つのエフェクトを個別ON/OFF ・星めぐり:羽の周りを巡る小さな星 ・こぼれ光:ふわっとこぼれる光の粉 ・光の尾:動きに沿って残る短い光の軌跡 追加の偏光(角度による色変化)もON/OFFできます。初期状態は3種エフェクトON、追加偏光OFFです。 ■ ゲーム内で位置・角度を微調整 Expressions →「オーロラの羽」から操作できます。上下・前後・髪からの距離、角度(中央0°・左右±50°)の調整と、基準位置へのリセットに対応。最初の装着・大きさの設定はUnityで行います。髪型に合わせて微調整してください。 ■ メッシュ数・三角形数(アクセサリー単体) 本体:1メッシュ/1,524 Tris/マテリアル1 エフェクト版:2メッシュ/1,530 Tris/マテリアル4 メッシュ数=Skinned Mesh Renderer + Mesh Renderer。三角形数は本体1,524+星6の固定メッシュ分です。光の粉・軌跡の動的描画分は別です。 Particle System ×1(最大12粒)/Trail Renderer ×1/PhysBone ×1/Light 0 同期パラメータ36bit。アバター全体の負荷・数値は含みません。 ■ 内容・必要環境 Unitypackage、通常版/エフェクトなし版Prefab、フェリス左側用位置設定、シェーダー・テクスチャ、日英説明書・利用規約、改変参考用の原型GLB。 確認環境:Unity 2022.3.22f1、VRChat SDK Avatars 3.10.4、Modular Avatar 1.18.7。SDKとModular Avatarは別途導入が必要です。本アクセサリー自体にlilToonは不要です。 PC専用。Quest/Android/iOS非対応。エフェクトなし版にはクリスタルの揺れが含まれますが、ゲーム内メニューはありません。 ■ 利用規約の要点 サイズ・位置・色・形状の改変OK。本人用アバターへの組み込み、画像・動画の公開、収益化配信での使用OK。 データの再配布・再販売は改変後も不可。Publicアバターへの組み込み、第三者が元データを取り出せる形での配布は禁止です。詳細は同梱の利用規約をご確認ください。 ■ 制作・画像について 原案画像とベースメッシュに生成AI(画像生成・Tripo)を使用しています。販売用に材質・リグ・PhysBone・エフェクト・メニュー・装着設定を調整しています。 掲載画像にはPC版VRChatの実機写真と、実機写真に装飾・文字を加えた画像があります。エフェクトGIFはUnity動作プレビューで、VRChatの録画ではありません。GIFは画像をクリック/タップして拡大すると再生されます。 見え方はワールドの照明・表示設定等で異なります。すべてのアバターで同じ表示・性能を保証するものではありません。 撮影アバター:フェリス/リュクらぼ(別途入手・本商品には含まれません) https://booth.pm/ja/items/5385176 2026-09-22:v1.0公開





