Easy Floor Adjuster Fitter
- EasyFloorAdjusterFitter v1.0.0ダウンロード商品¥ 0
- 投げ銭ダウンロード商品¥ 500

VRChatアバターの靴底に合わせて MA Floor Adjuster を調整するUnity Editorツールです。 厚底・ヒール・スニーカー・スリッパなど、衣装によって変わる足元の位置を自動検出。 複数アバターを順番に確認しながら、Scene Viewに表示される青い床を使って位置を調整できます。 もともと自分用に作ったツールですが、同じ作業が面倒な方がいたらご自由にどうぞ。 無料で配布しています。
✨ できること
- 靴・足元メッシュの底面を自動検出 - Scene Viewで確認しながらY位置を微調整 - 複数アバターをまとめて順番にチェック - アバター内の非表示Objectも検出可能 - 既存のMA Floor Adjusterを調整 - MA Floor Adjusterが無い場合は新規作成 - 複数あるMA Floor Adjusterを1個に整理 - 最後にまとめて変更を適用 - まとめて適用した変更はUnityのUndoに対応 - 日本語 / English / 한국어 / 简体中文 対応 自動検出では、単純にアバター内の一番低いObjectを見るのではなく、左右Foot周辺から靴・履物らしいメッシュを優先して判定します。
✅ 必要環境
- Unity 2022.3 - VRChat SDK - Avatars - Modular Avatar 1.17.0以上
🔰 使い方
ダウンロードした unitypackage をUnityプロジェクトへインポートしてください。 インポート後、 Tools > Easy Floor Adjuster Fitter から起動できます。 使い方は、 1. 調整したいアバターを選択 2. 「チェック開始」 3. 自動検出された青い床をScene Viewで確認 4. 必要なら通常のMoveツールでY方向に微調整 5. 「この位置に決定」 6. 全アバター確認後に「確認内容をまとめて適用」 で完了です。 アバターは複数選択できます。 確認中は実際のMA Floor Adjusterを書き換えず、最後の一括適用を押した時だけ変更が反映されます。
🔎 自動検出について
自動検出後は、必ずScene Viewの青い床を目視確認してください。 特殊な靴・着ぐるみ・ギミック・独自のMesh構成などでは、自動検出が合わず手動調整が必要になる場合があります。 衣装Prefabそのものは書き換えません。 Scene上のアバター側にあるMA Floor Adjusterを調整・整理します。 念のため、使用前にSceneの保存やプロジェクトのバックアップをおすすめします。
📖 利用規約
個人・商用を問わず、アバター制作・改変に無料でご利用いただけます。 禁止事項 - 本ツールそのものの再配布・販売 - 改変版の再配布・販売 - 自作であると偽って公開する行為 本ツールを使用して制作したアバター・衣装等の販売や配布には制限ありません。 本ツールは自分用に制作したものを無償公開しているもののため、基本的に個別サポートは行っていません。 不具合報告・ご要望は歓迎していますが、対応できそうなもののみ対応します。 本ツールの使用によって発生したデータ消失・プロジェクト破損・その他の損害について、制作者は責任を負いません。 また、本ツールおよび商品説明の制作にはChatGPTを使用しています。
📢 更新履歴
v1.0.0 - 初回リリース - 靴・足元自動検出 - Scene Viewプレビュー&手動調整 - 複数アバター確認 - MA Floor Adjuster新規作成・更新・整理 - 一括適用 / Undo対応 - 日本語 / English / 한국어 / 简体中文 対応

