Avatar Look Grid|衣装・髪型・マテリアル比較ツール
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- +コーヒー代版ダウンロード商品¥ 1,600




Avatar Look Gridは、Unity上でアバターの衣装・髪型・マテリアル・テクスチャの組み合わせを一覧比較できるEditor拡張です。 リリース記念Sale!!(~10/25) 通常版1300 → 500
「この服には、どの髪型・どの色が合う?」
テクスチャのみの差し替えはlilToon専用です。画像スロットを「メイン画像」「発光」「影の色」などの日本語の用途名から選択でき、マスク類も用途別に整理しています。マテリアル全体の差し替えにはシェーダーの制限はありません。 主な機能 - 候補の組み合わせを追跡した★保持、非表示変更の自動更新、初期OFFの元の状態との比較、軽量マテリアル一覧、書き出し完了画面に対応。 - 比較時だけ非表示にするオブジェクトを指定可能。子も含めて全プレビューに反映し、元のSceneは変更せず、オプションで生成Variantにも非アクティブ+EditorOnlyを反映できます。 - グループの折りたたみ、候補サムネイル、ドロップ結果通知、設定のUndo/Redo。 - ダブルクリック拡大、左右キーで候補移動、基準画像との2枚比較。除外後の候補は空ページを作らず詰めて表示。 - 候補選択とプレビューを別ウィンドウで表示。左右に並べたり、個別にドッキングできます。 - 衣装・髪型・アクセサリーをグループ分けし、素材候補との組み合わせをプレビュー。 - 全プレビューの回転・平行移動・ズームを同期。全身/顔アップに対応。 - 生成済み画像を文字検索・グループ別条件・★でフィルタ。絞り込み時の再撮影は不要。 - ★付き候補を最大4枚まで固定して拡大比較。 - 元Prefabを親にしたPrefab Variantを一括生成。テクスチャ差分は元マテリアルを親にしたMaterial Variantとして保存。 - 書き出し前に名前・対象を一覧確認し、個別編集や対象解除が可能。 - 連番/選択したPrefabグループの候補名で命名。初期設定ではScene上のアバター名を先頭に付け、任意の先頭名への変更も可能。同名には連番を付加。 - 比較設定・★・命名設定・除外ルールをプリセットに保存。 - 組み合わせの除外、Scene変更の通知、比較PNGの保存、カードサイズ・ページ枚数の調整。 価格 - 通常版:1300円 - +コーヒー代版:1600円 内容・機能は同じです。+コーヒー代版は、開発を応援したい方向けの支援価格です。 動作確認環境・ご注意 - Windows/Unity 2022.3.22f1/Built-in Render Pipelineで確認済み。 - lilToon 2.3.4のマテリアルも検証済み。lilToonは別途導入してください。 - アバター・衣装・髪型・テクスチャ・VRChat SDK・Modular Avatarなどは同梱しません。 - 衣装の自動フィッティング、ボーン結合、MA/NDMFのビルド処理は行いません。着用状態の比較にはSceneでセットアップ済みの衣装をご使用ください。 - プレビューは比較用の固定照明・背景です。VRChat内の表示を完全に再現するものではありません。 - Variant出力には元Prefabに接続されたSceneインスタンスが必要です。プリセット保存前にはSceneを保存してください。 - URP/HDRP、macOS、その他のUnityバージョンは未検証です。 利用について 商用利用・改変可能。ツール本体(改変版を含む)の再配布・再販売は禁止です。生成物の利用・配布は、元のアバターや素材の規約にも従ってください。詳しくは同梱の TERMS_JA.txt をご確認ください。 https://vpm-auth-probe.vpm-auth.workers.dev/products/avatar-look-grid/guide
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Avatar Look Grid | Outfit, Hairstyle & Material Comparison Tool “Which hairstyle and color go best with this outfit?” Avatar Look Grid is a Unity Editor extension for comparing combinations of avatar outfits, hairstyles, materials, and textures in a preview grid. Star your favorite looks and batch-export them as Prefab Variants. Texture-only replacement supports lilToon materials only. Select slots by Japanese purpose labels (main image, emission, shadow color, etc.), with masks grouped by purpose. Full material replacement is not restricted to lilToon. Features - Preserves stars by candidate identity, automatically refreshes visibility changes, offers optional original-state comparison (off by default), a lightweight material picker, and export results with undoable Scene placement. - Hide selected avatar objects and their children in all comparison previews, without changing the source Scene. Optionally apply inactive state and the EditorOnly tag to those objects in exported Variants. - Collapsible groups, candidate thumbnails, drop feedback, and Undo/Redo for settings. - Double-click enlargement, arrow-key navigation, reference-image comparison, and compact pagination after exclusions. - Separate selection and preview windows, which can be arranged side by side or docked independently. - Organize outfits, hairstyles, and accessories into groups and preview combinations with material options. - Rotate, pan, and zoom all previews together, with full-body and facial close-up views. - Filter generated previews by text, group selections, or starred favorites without re-rendering. - Pin up to four starred previews for enlarged side-by-side comparison. - Batch-create Prefab Variants inheriting from the original Prefab. Texture variations use Material Variants inheriting from the original material. - Review output names and selections before exporting, edit individual names, and exclude items. - Name files using sequential numbers or candidate names from selected Prefab groups. The default prefix is the avatar’s name in the Scene; a custom prefix is optional. Duplicate names receive a numeric suffix. - Save comparison settings, favorites, naming options, and exclusion rules as presets. - Combination exclusion rules, Scene change notifications, comparison PNG export, and adjustable card sizes and previews per page. Pricing - Standard Edition: ¥1300 - Buy Me a Coffee Edition: ¥1600 Both editions contain the same files and features. The Buy Me a Coffee Edition is an optional way to support development. Tested Environment & Notes - Tested on Windows / Unity 2022.3.22f1 / Built-in Render Pipeline. - Tested with lilToon 2.3.4 materials. Install lilToon separately if needed. - Avatar models, outfits, hairstyles, textures, VRChat SDK, and Modular Avatar are not included. - No automatic outfit fitting, bone merging, or MA/NDMF build processing. Use outfits already set up on the avatar in the Scene to compare fitted results. - Previews use fixed lighting and backgrounds and do not exactly reproduce appearance in VRChat. - Variant export requires a Scene instance connected to its original Prefab. Save the Scene before saving a preset. - URP, HDRP, macOS, and other Unity versions have not been tested. Usage Commercial use and modification are permitted. Redistribution or resale of the tool, including modified versions, is prohibited. Use and distribution of generated assets must also comply with the original avatar and asset licenses. See TERMS_EN.txt for details.
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Avatar Look Grid | 의상·헤어스타일·머티리얼 비교 도구 “이 의상에는 어떤 헤어스타일과 색상이 어울릴까?” Avatar Look Grid는 Unity에서 아바타의 의상·헤어스타일·머티리얼·텍스처 조합을 미리보기 목록으로 비교할 수 있는 에디터 확장 도구입니다. 마음에 드는 조합에 ★를 표시하고 Prefab Variant로 한 번에 저장할 수 있습니다. 텍스처만 교체하는 기능은 lilToon 머티리얼만 지원합니다. 메인 이미지·발광·그림자 색 등 일본어 용도명으로 슬롯을 선택하고, 마스크는 용도별 하위 메뉴에서 선택할 수 있습니다. 머티리얼 전체 교체에는 셰이더 제한이 없습니다. 주요 기능 - 후보 조합을 기준으로 ★를 유지하고, 숨김 변경을 자동 갱신합니다. 기본 OFF인 원본 상태 비교, 가벼운 머티리얼 목록, 실행 취소 가능한 Scene 배치를 제공하는 내보내기 완료 화면을 지원합니다. - 선택한 아바타 오브젝트와 하위 오브젝트를 모든 비교 미리보기에서 숨길 수 있습니다. 원본 Scene은 변경하지 않습니다. 옵션으로 내보낸 Variant의 해당 오브젝트를 비활성화하고 EditorOnly 태그를 적용할 수 있습니다. - 그룹 접기, 후보 썸네일, 드롭 결과 안내, 설정 실행 취소/다시 실행. - 더블 클릭 확대, 방향키로 후보 이동, 기준 이미지와 비교, 제외 후 빈 페이지 없이 표시. - 후보 선택과 미리보기를 별도 창으로 표시하여 나란히 배치하거나 각각 도킹할 수 있습니다. - 의상·헤어스타일·액세서리를 그룹으로 나누고 머티리얼 후보와 조합하여 미리보기. - 모든 미리보기의 회전·이동·확대 및 축소 동기화. 전신 및 얼굴 클로즈업 지원. - 검색어·그룹별 조건·★ 즐겨찾기로 생성된 이미지를 필터링. 다시 렌더링할 필요가 없습니다. - ★ 후보를 최대 4개까지 고정하여 확대 비교. - 원본 Prefab을 상속하는 Prefab Variant 일괄 생성. 텍스처 차이는 원본 머티리얼을 상속하는 Material Variant로 저장. - 저장 전 파일명과 대상을 확인하고 개별 이름 수정 및 대상 해제 가능. - 일련번호 또는 선택한 Prefab 그룹의 후보 이름으로 파일명 지정. 기본적으로 Scene상의 아바타 이름을 맨 앞에 붙이며, 원하는 접두 이름으로 변경할 수도 있습니다. 같은 이름에는 일련번호를 추가합니다. - 비교 설정·즐겨찾기·파일명 설정·제외 규칙을 프리셋으로 저장. - 조합 제외 규칙, Scene 변경 알림, 비교 PNG 저장, 카드 크기 및 페이지당 표시 개수 조절. 가격 - 일반판: 1300엔 - 커피 한 잔 후원판: 1600엔 두 버전의 파일과 기능은 동일합니다. 커피 한 잔 후원판은 개발을 응원하고 싶은 분들을 위한 선택 사항입니다. 동작 확인 환경 및 안내 - Windows / Unity 2022.3.22f1 / Built-in Render Pipeline에서 확인했습니다. - lilToon 2.3.4 머티리얼도 검증했습니다. 필요한 경우 lilToon을 별도로 설치해 주세요. - 아바타·의상·헤어스타일·텍스처·VRChat SDK·Modular Avatar는 포함하지 않습니다. - 의상 자동 피팅, 본 병합, MA/NDMF 빌드 처리는 수행하지 않습니다. 착용 상태를 비교하려면 Scene에서 아바타에 미리 설정한 의상을 사용해 주세요. - 미리보기에는 비교용 고정 조명과 배경을 사용하며 VRChat 내 표시를 완전히 재현하지는 않습니다. - Variant 저장에는 원본 Prefab과 연결된 Scene 인스턴스가 필요합니다. 프리셋 저장 전에는 Scene을 저장해 주세요. - URP/HDRP, macOS 및 다른 Unity 버전은 검증하지 않았습니다. 이용 안내 상업적 이용 및 수정이 가능합니다. 수정본을 포함한 도구 자체의 재배포·재판매는 금지합니다. 생성물의 이용 및 배포 시에는 원본 아바타와 에셋의 이용약관도 준수해야 합니다. 자세한 내용은 TERMS_KO.txt를 확인해 주세요.
配布形式とアップデートについて
BOOTHからダウンロードできるUnityPackageは、の初回版です。 初回版以降のアップデートは、不具合修正・機能追加を含め、VPM経由でのみ提供します。BOOTHのUnityPackageは初回版のままとし、更新版のUnityPackageは追加しません。ご購入時点の最新版とは異なる場合があります。 最新版をご利用になる場合は、ダウンロードした配布物に同梱のVPM登録案内に従い、VCCから導入・更新してください。初めての導入からVPMを利用することもできます。登録後の更新では、通常、BOOTHからファイルをダウンロードし直す必要はありません。 UnityPackage版を導入済みの場合は、プロジェクトをバックアップし、同梱の移行手順に従ってVPM版へ切り替えてください。UnityPackage版とVPM版を同時に導入しないようお願いします。 初回版はUnityPackageで導入できますが、更新版の取得にはVPMリポジトリの登録とインターネット接続が必要です。




