【MA対応アバターギミック】そば打ち ― こねて・伸ばして・切って・食べる
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メニューを押すだけで、そばを打って、食べるまで。 こね鉢で粉をまとめて、麺棒で丸く伸ばし、四角くのして、 包丁と駒板でトントン切って、せいろに盛って、つゆにくぐらせてひと口。 そば打ちの5工程を、Expression Menu から順番に楽しめるアバターギミックです。 ▼ できること ・こねる … ぼろぼろの粉が、こね鉢の中でまとまって玉になります ・伸ばす … ダイヤルを回すと、玉が丸く広がって四角い板に伸びます ・切る … 包丁が端からトントン進み、切ったそばが現れます ・盛る … 3回に分けて、せいろに盛りつけます ・食べる … つゆにくぐらせて、ひと口ずつ口へ運びます(3口) ▼ 導入 Modular Avatar 対応。prefab をアバターにドラッグ&ドロップするだけです。 ・VRChat SDK - Avatars(3.7.6 で動作確認) ・Modular Avatar(1.18.1 で動作確認) ・lilToon(2.3.4 で動作確認) を先に VCC / ALCOM で入れてください。 ▼ 仕様 ・同期パラメータ: 16bit ・ポリゴン数: 6,640 △(道具一式) ・マテリアル: 10(lilToon)/テクスチャ: 4枚(1024px) ・動作確認: PC版 VRChat(デスクトップモード) ・Quest / Android 版では動作確認をしていません ▼ 利用規約(要約) ・ご自身のアバターへの導入・改変、VRChat内での使用・撮影・配信・SNS投稿は自由です(クレジット不要) ・データの再配布・販売・譲渡(改変後を含む)、他商品への同梱は禁止です ・詳しくは同梱の README.txt をご覧ください 木と竹の質感に Poly Haven の CC0 テクスチャを使用しています。








