【3Dビームエフェクト】5色×発射/照射ループ 10本|レーザー・透過WebM+黒地MP4・OBS/動画編集対応【配信素材/TRPG】
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Blender で3Dのビームを組んで描画した、配信・動画・TRPG 向けのエフェクト素材です。画面の左端に光がたまり、ビームが一瞬で右端まで伸びます。白く細い芯のまわりを色の光が太く包み、ビームのまわりをらせん状の光の輪が進む方向へ流れ、火花が散ります。最後は細くなって消えます。ループ版は撃ち続けている状態で、芯がちらつき、らせんの輪が流れ続けます。必殺技・レーザー攻撃・魔法の光線に使える「発射」と、好きな長さだけ撃ち続けられる「照射ループ」を、5色ずつ収録しました。 ■入っているもの ・透過 WebM 10本(webm/ フォルダ。背景透明) ・黒地 MP4 10本(mp4/ フォルダ。「スクリーン」「加算」で重ねる用) ・説明書.txt ・色: シアン / クリムゾン / バイオレット / ゴールド / エメラルド ・種類: 発射(oneshot・2秒)/ 照射ループ(loop・4秒) ・ファイル名は beam_<色>_<種類> の形です(例: beam_violet_loop.webm) ■使い方 1. OBS: 「ソース」→「+」→「メディアソース」で webm を追加。照射ループ版は「繰り返し」を ON 2. 動画編集: 黒地 MP4 を上のトラックに置き、合成モードを「スクリーン」か「加算」に(WebM 対応ソフトなら webm をそのまま重ねても OK) 3. ビームは画面の左端から右端へ、高さの中央を水平に走ります。キャラクターの手や武器の先を左端に合わせて置いてください(左右反転・回転で向きを変えられます) 4. 発射版のあとに照射ループ版を続けると、撃ち続ける演出を好きな長さにできます 5. 明るい画面の上で使うとき: 黒地 MP4 を「スクリーン」「加算」で重ねてください(OBS はソースを右クリック →「ブレンドモード」) ■仕様 ・1920×1080 / 30fps / 真横から水平に見るアングル ・発射(oneshot)2秒: 左端に光がたまり、ビームが右端まで伸びて、細くなって消える(最初と最後のコマは真っ黒) ・照射ループ(loop)4秒: 先頭と末尾がつながるよう計算した完全ループ(撃ち続けている状態) ・透過 WebM(VP9、アルファチャンネル、背景透明)+黒地 MP4(H.264) ・色: #4FD8FF #FF3D5A #B36BFF #FFC94A #3DFFA2 ■利用規約 ・配信・動画・ゲーム・TRPG セッションなど、商用・非商用問わず使用可、クレジット表記不要です。 ・素材そのものの再配布・転売は禁止します(作品への組み込みは自由)。 ■注意 ・生成AIは使用していません(Blender で描画)。 ・暗い〜中間の背景向き(明るい画面は黒地 MP4 を加算・スクリーンで)です。 ・お使いのソフトが WebM(アルファ付き)に対応しているか、無料お試し版でご確認ください。



