ぺらぺら!?アバター平面化ツール【VRChat向け】
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※サムネイルに使用しているアバターは本商品に付属しません。 ※AIにて制作したツールです。 アバターがぺらぺらになっちゃった!? 好きなアバターを平面化しやすくしたツールです! みんなもぺらぺら体験しちゃおう!! ※ベータのため、すべてのアバターが対応しているわけではありません。 ※服や尻尾、帽子、アクセサリー類が貫通する場合があります。 ※アバターによって顔が適切に平面化しない場合があります。 サムネのキャラ リラ https://d0ggybag.booth.pm/items/3506946 レム https://d0ggybag.booth.pm/items/5284259 VRChat向けアバターを、見た目を保ちながら平面的・薄型に変換するためのUnity Editorツールです。 顔・体・手・足だけでなく、衣装・髪・耳・舌・尻尾などもできるだけ自然に平面化できるよう調整されています。 VRChatへアップロードした際に起こりやすい、 - 目が前に飛び出す - 髪や服がPhysBoneで前後に飛び出す - 胸まわりの服が貫通する - 袖や脇付近が三角形状に飛び出す - 耳・舌などが顔や体を突き抜ける - 尻尾の付け根が胴体を貫通する といった問題への対策も含まれています。 主な特徴 - アバター全体の平面化 - 手・腕を手のひら方向に合わせて平面化 - 足を床に対して平行に平面化 - 通常眼球の平面化 - 目のX / Y / Z角度を細かく調整可能 - 目のサイズ・厚み調整 - VRChat Eye Lookによる目の飛び出し対策 - 髪のPhysBoneによる飛び出し対策 - 服のPhysBoneによる飛び出し対策 - 耳の飛び出し対策 - 舌の飛び出し対策 - 胸まわりの服の貫通対策 - 腕・袖・脇付近の服の貫通対策 - 尻尾付け根の貫通対策 - 尻尾がないアバターでも使用可能 - 元アバターを残したまま変換可能 - 変換後アバターを自動生成 アバターごとに構造が異なるため、詳細設定から各補正のON / OFFや数値調整もできます。 対応環境 - Unity 2022.3系を想定 - VRChat Avatar向け - Humanoid Avatar推奨 - SkinnedMeshRendererを使用したアバター ※ すべてのアバター・衣装・ギミックへの完全対応を保証するものではありません。 導入方法 1. Unityプロジェクトを開きます。 2. 念のため、作業前にプロジェクトのバックアップを作成してください。 3. 付属の .unitypackage をUnityへインポートします。 4. Unity上部メニューから Tools → Momomo → 平面化を実行・編集 を開きます。 5. 平面化したいアバターを指定します。 6. 必要に応じて詳細設定を調整します。 7. 平面化を実行します。 8. 生成されたアバターを確認し、問題がなければVRChatへアップロードしてください。 使用時のポイント アバターによっては、初期設定のままでも十分きれいに変換できます。 一部が貫通する場合は、詳細設定から - 胸レイヤーの離し量 - 腕レイヤーの離し量 - 目の角度 - 目のサイズ - 目の厚み - PhysBone対策 などを少しずつ調整してください。 VRChat上でのみ目・服・髪などが飛び出す場合は、対応する「飛び出し防止」設定をONにすることで改善できる場合があります。 注意事項 本ツールはアバターのMesh、Bone Weight、BindPose等を加工するツールです。 使用するアバターによっては、 - 表情 - PhysBone - BlendShape - 衣装 - ギミック - 独自ボーン - 特殊なEye Look設定 などに影響が出る場合があります。 必ず元データを残し、バックアップを取ったうえで使用してください。 利用規約 本商品「Flattened avatar Toul V1.0」を利用した時点で、以下の内容に同意したものとします。 許可されていること - 個人利用 - 商用利用 - VRChat等でのアバター改変への利用 - YouTube・配信・動画・SNS等での利用 - コミッション・有償依頼での利用 - 本ツールを使用して加工したアバターの利用 - 自分用として本ツールの設定・コードを改変すること 禁止事項 - 本ツール本体の再配布 - UnityPackageの再配布 - ソースコードの再配布 - 本ツールまたは改変版の再販売 - 改変した本ツールの第三者への配布 - 購入者以外へのファイル共有 - 作者を偽る行為 - 第三者の権利を侵害する利用 - 法令または公序良俗に反する用途 加工後のアバターについて 本ツールで加工したアバター・衣装・アクセサリー等については、元となるアセットの利用規約が優先されます。 本ツールを使用したことによって、元アバターや衣装等の利用条件が変更されることはありません。 特に、改変データの再配布・販売・コミッション利用については、各アバター作者・衣装作者の規約をご確認ください。 免責事項 本ツールの使用によって発生した、 - Unityプロジェクトの破損 - アバターの破損 - データ消失 - VRChatへのアップロード失敗 - VRChat上での表示崩れ - 表情・PhysBone・ギミック等の不具合 - その他の直接的・間接的な損害 について、作者は責任を負いません。 本ツールはすべてのアバター・Unity環境・VRChat仕様への完全対応を保証するものではありません。 サポート 不具合や正常に変換できないアバターがあった場合は、可能であれば - Unityのバージョン - 使用しているアバター - 発生している症状 - Unity上でのスクリーンショット - VRChat上でのみ発生するかどうか - Consoleにエラーがある場合はエラー内容 をご連絡ください。 可能な範囲で改善・アップデートを行います。 著作権 本ツールおよび付属ソースコードの著作権は作者に帰属します。 © ちうち Flattened avatar Toul V1.0 ※ 本ツールは非公式のUnity Editorツールです。 ※ VRChat Inc.および各アバター作者・衣装作者とは関係ありません。 ※ VRChat Inc.の公式・提携・承認ツールではありません。



