【3D爆発エフェクト】5色×爆発/大爆発 10本|火花と衝撃波・透過WebM+黒地MP4・OBS/動画編集対応【配信素材/ゲーム実況】
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Blender で3Dの爆発エフェクトを組んで描画した、配信・動画・ゲーム実況向けの素材です。「爆発」は白い閃光のあと、発光する火の玉が半径1.2まで膨らみながら暗くなり、衝撃の輪が1本外へ広がって、火花60本が放射状に飛び、残り火がゆっくり上って消えます。「大爆発」は小さな爆発が位置をずらして3回起きたあと、火の玉半径1.8・衝撃の輪2本・火花120本の大きな爆発が起き、火の粉の柱が上へ昇って消えます(黒い煙は透過にできないため描いていません)。着弾・被弾・大技の見せ場に使える2種類を、5色ずつ収録しました(ループ版はありません)。 ■入っているもの ・透過 WebM 10本(webm/ フォルダ。背景透明) ・黒地 MP4 10本(mp4/ フォルダ。「スクリーン」「加算」で重ねる用) ・説明書.txt ・色: フレイム(炎)/ ゴールド / シアン / バイオレット / エメラルド ・種類: 爆発(normal・2.0秒)/ 大爆発(big・3.0秒) ・ファイル名は explosion_<色>_<種類> の形です(例: explosion_cyan_big.webm) ■使い方 1. OBS: 「ソース」→「+」→「メディアソース」で webm を追加(爆発の瞬間に1回だけ再生。「繰り返し」は OFF) 2. 動画編集: 黒地 MP4 を上のトラックに置き、合成モードを「スクリーン」か「加算」に(WebM 対応ソフトなら webm をそのまま重ねても OK) 3. 画面の中央で弾けます。爆発させたい場所に中心を合わせてください(通常の爆発・着弾には爆発、大技・ボス撃破の見せ場には大爆発) 4. 明るい画面の上で使うとき: 黒地 MP4 を「スクリーン」「加算」で重ねてください(OBS はソースを右クリック →「ブレンドモード」) 5. ココフォリアなどの TRPG セッション配信: OBS でセッション画面の上に重ねて使います ■仕様 ・1920×1080 / 30fps / 真横から水平(正面)のアングル ・爆発(normal)2.0秒: 白い閃光・火の玉(半径1.2)・衝撃の輪1本・火花60本・残り火。最初と最後のコマは真っ黒 ・大爆発(big)3.0秒: 小さな爆発3回+火の玉(半径1.8)・衝撃の輪2本・火花120本・火の粉の柱。最初と最後のコマは真っ黒 ・透過 WebM(VP9、アルファチャンネル、背景透明)+黒地 MP4(H.264) ・色: #FF7A1F #FFC94A #4FD8FF #B36BFF #3DFFA2 ■利用規約 ・配信・動画・ゲーム・TRPG セッションなど、商用・非商用問わず使用可、クレジット表記不要です。 ・素材そのものの再配布・転売は禁止します(作品への組み込みは自由)。 ■注意 ・明滅(強い光)を含みます。どちらの種類も始めに白い閃光があります。 ・画像・動画を生成するAIは使っていません(Blender で描画)。描画のプログラムと説明文はAIアシスタント(Claude)が作成しています。 ・暗い〜中間の背景向き(明るい画面は黒地 MP4 を加算・スクリーンで)です。



