【3Dバフエフェクト】5色×発動/持続ループ 10本|能力アップ・強化の光・透過WebM+黒地MP4・OBS/動画編集対応【配信素材/TRPG】
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Blender で3Dのバフ(能力アップ)エフェクトを組んで描画した、配信・動画・TRPG 向けの素材です。足もとの二重の輪が光って広がり、中央から大きな上向きの矢印が昇り、上向きの二重山形の矢印(∧∧)12個が3波に分かれて立ちのぼります。細い光の筋ときらめきが添えられ、毒・デバフ状態を表す「3D毒・デバフエフェクト」と対になる、能力が上がる印象の見た目にしました。能力アップ・強化・支援魔法がかかった瞬間の「発動」と、バフが継続している状態の表示に使える途切れない「持続ループ」を、5色ずつ収録しました。 ■入っているもの ・透過 WebM 10本(webm/ フォルダ。背景透明) ・黒地 MP4 10本(mp4/ フォルダ。「スクリーン」「加算」で重ねる用) ・説明書.txt ・色: クリムゾン(赤)/ シアン(青)/ エメラルド(緑)/ ゴールド(金)/ バイオレット(紫) ・種類: 発動(oneshot・2.5秒)/ 持続ループ(loop・4秒) ・ファイル名は buff_<色>_<種類> の形です(例: buff_emerald_loop.webm) ・色の使い分けの例: 赤=攻撃力アップ/青=防御力アップ/緑=素早さアップ/金=全能力アップ/紫=魔力アップ ■使い方 1. OBS: 「ソース」→「+」→「メディアソース」で webm を追加。ループ版は「繰り返し」を ON 2. 動画編集: 黒地 MP4 を上のトラックに置き、合成モードを「スクリーン」か「加算」に(WebM 対応ソフトなら webm をそのまま重ねても OK) 3. キャラクターの足もとに輪が来るように置くと、能力アップ・強化・支援魔法がかかった見た目になります 4. 明るい画面の上で使うとき: 黒地 MP4 を「スクリーン」「加算」で重ねてください(OBS はソースを右クリック →「ブレンドモード」) 5. ココフォリアなどの TRPG セッション配信: OBS でセッション画面の上に重ねて使います ■仕様 ・1920×1080 / 30fps / 斜め上から見下ろすアングル(水平から35度) ・発動(oneshot)2.5秒: 輪が光って広がり、大きな矢印と12個の矢印が立ちのぼり、薄れて消える(最初と最後のコマは真っ黒) ・持続ループ(loop)4秒: 先頭と末尾がつながるよう計算した完全ループ ・透過 WebM(VP9、アルファチャンネル、背景透明)+黒地 MP4(H.264) ・色: #FF3D5A #4FD8FF #3DFFA2 #FFC94A #B36BFF ■利用規約 ・配信・動画・ゲーム・TRPG セッションなど、商用・非商用問わず使用可、クレジット表記不要です。 ・素材そのものの再配布・転売は禁止します(作品への組み込みは自由)。 ■注意 ・画像・動画を生成するAIは使っていません(Blender で描画)。描画のプログラムと説明文はAIアシスタント(Claude)が作成しています。 ・暗い〜中間の背景向き(明るい画面は黒地 MP4 を加算・スクリーンで)です。 ・お使いのソフトが WebM(アルファ付き)に対応しているか、無料お試し版でご確認ください。



