【ココフォリア対応】ファンタジーTRPG 戦闘 効果音 34点|剣戟・盾・斧/メイス/槍・弓/クロスボウ・鎧・魔物の咆哮・角笛/勝利の合図|WAV+MP3・商用可
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ファンタジーTRPGの戦闘で「剣がぶつかる」「盾で受ける」「矢が刺さる」「魔物が吠える」瞬間に鳴らす効果音セットです。 剣・盾・斧やメイス・弓・鎧の動き・魔物の声・戦況の合図、戦場のループまで、**剣と魔法の武器戦闘の音だけ**で全34点そろえました。 【こんな方向け】 ・ソード・ワールドやD&Dなど、剣と魔法のTRPGの戦闘をココフォリアで回しているGM/PL ・近接攻撃の命中・空振り、盾での防御、弓の射撃を宣言と同時にカットインやチャットパレットで鳴らしたい方 ・ボス出現の咆哮、魔物の撃破、PCの戦闘不能を音で区切りたい方 ・戦闘開始の角笛と勝利の合図で、戦闘ラウンドの始まりと終わりをはっきりさせたい方 【収録内容(全34点)】 ■剣 6点 — 打ち合い・空振り・命中・大剣・抜剣 剣と剣の打ち合い(1合)/打ち合いが続く攻防(4合)/剣を振って空を切る(攻撃の回避)/斬撃が命中(ダメージ)/大剣の重い一撃/剣を鞘から抜く ■盾 4点 — 木盾/大盾で受ける・盾で殴る 木の盾で受ける/金属の大盾で受ける/シールドバッシュ(盾で殴る)/盾に矢が次々刺さる ■斧・メイス・槍 4点 — メイス・戦斧・ハンマー・槍 メイスで鎧を殴る/戦斧を叩きつける/ウォーハンマーで地面を叩き割る/槍の突き ■弓・クロスボウ 4点 — 弓・矢の命中・矢の雨・クロスボウ 弓を引き絞って放つ/矢が命中する/矢の雨(一斉射が降ってくる)/クロスボウ(巻き上げ→発射) ■鎧・動き 3点 — 増援の足音・戦闘不能・回避 鎧の兵が近づく足音(増援・巡回)/鎧の者が倒れる(戦闘不能)/身をかわして転がる(回避) ■魔物の声 5点 — ゴブリン・魔獣・竜・撃破 ゴブリン・小鬼の威嚇/狼・魔獣の低い唸り/竜・巨獣の咆哮(ボス出現)/魔物に攻撃が当たって上がる悲鳴/魔物を倒した(断末魔→倒れる) ■戦況 6点 — 角笛・会心・防御崩し・回復・撤退・勝利 戦闘開始の角笛/会心の一撃(クリティカル命中)/防御崩し(武器・盾が弾き飛ぶ)/ポーションを飲む(回復アイテム)/撤退・逃走(駆け去る足音)/勝利の合図(金管が上昇して開く) ■ループ環境音 2点 — 乱戦の背景・戦後の野営 遠くの戦場・乱戦の背景(ループ素材)/戦いの後の野営・焚き火(ループ素材) 【収録形式】 ・WAV(48kHz/16bit/モノラル)34ファイル ・MP3(同じ34点)ココフォリアにそのまま登録できます ・試聴用まとめ音源 preview_mix.wav(収録順に再生・ループ素材は先頭6秒) ・収録一覧 file_list.csv、機械可読の manifest.json ・説明書 README_JA.md、利用条件 LICENSE.txt / TERMS_JA.md ・長さは0.68秒〜16.00秒 ・ピークは全ファイル -3dBFS にそろえています ・戦場の背景と野営の2点は継ぎ目なしループです(周期信号として作ってあるので巻き戻りで「プチ」と鳴りません) 【音について】 外部のサンプル素材や録音は使わず、プログラムによる音声合成だけで1点ずつ作っています。 音声生成AIは使っていません。人の声・台詞は入っていません(魔物の声も合成音です)。 【当ショップの他の効果音パックをお持ちの方へ】 本パックは「ファンタジーの武器戦闘」専用です。次の音は入っていません。 ・ダイス、判定結果、クリティカル/ファンブルの判定音(→ ダイス・判定の各パック) ・魔法・呪文(→ 魔法・呪文パック)、宝箱・罠・扉(→ ダンジョン探索パック) ・銃声・神話生物(→ クトゥルフ戦闘・神話生物パック)、刀・手裏剣(→ 和風 忍術・剣戟パック) 重ねて使う前提で作ってあります。 【利用条件】 個人・商用を問わず、セッション・配信・動画・ゲーム・アプリに使えます。 加工は自由で、クレジット表記は任意です。 素材ファイルそのものの再配布・再販売、他の素材集への再収録はできません。 【ご購入前に】 商品画像の2枚目に全34点の波形、3枚目に全34点の一覧(内容・長さ)、 4枚目に代表6点の周波数の分布を載せています。収録内容をご確認のうえご購入ください。




