【無料】Unitypackage Importer|unitypackage を Unity なしで Blender へ(テクスチャ・マテリアル付き)
- 通常版ダウンロード商品¥ 0
- 【BOOST】 応援版(300円)ダウンロード商品¥ 300
- 【BOOST】 応援版(1,000円)ダウンロード商品¥ 1,000




.unitypackage を Unity なしで、Blender に直接読み込むアドオンです。 ドラッグ&ドロップするだけで、メッシュ(ボーン・シェイプキー込み)に Unity 側のマテリアル設定とテクスチャが付いた状態で入ります。素の FBX を読み込んだときのように、真っ白なモデルになることはありません。
■ おすすめの入れ方(新しい版が出たら Blender から更新できます)
Blender 4.5 以降の「編集 > プリファレンス > エクステンションを入手(Get Extensions)」の「リポジトリ」で「+」から「リモートリポジトリを追加」を選び、次の URL を登録してください。一覧に出てくる「Unitypackage Importer」をインストールします。 https://utagestudio.github.io/unitypackage_loader/index.json Blender 公式の拡張機能サイト(extensions.blender.org)にも掲載を申請中です。掲載後は、同じ画面で「Unitypackage」と検索して入れられるようになります。 このページの zip は、同じものを手元に置いておきたい方向けです。zip を Blender の画面にドラッグ&ドロップするとインストールできます(この方法では自動では更新されません)。 ※ 同じアドオンを 2 つの入手先から入れると、両方が有効になって正しく動かなくなります。どれか 1 つから入れてください。入手先を変えるときは、先に今入っているものをアンインストールしてください。
■ 価格について
無料版・応援版のどれも、中身は同じ zip です。無料版ですべての機能を使えます。 気に入っていただけたら、応援版(300 円 / 1,000 円)や、購入時の BOOST(金額の上乗せ)で開発を応援していただけると励みになります。 不具合の報告や「こんなパッケージが読めなかった」というお知らせも、同じくらいありがたい応援です。
■ できること
・lilToon / Poiyomi / MToon / VRChat Mobile(Quest 版)のマテリアルを読んで、トゥーン調(EEVEE 向け)か PBR(Cycles 向け)に組み直します ・読み込んだあとで、トゥーンと PBR をサイドバーから切り替えられます(元のパッケージは要りません) ・Standard / URP / HDRP の背景・小物アセットも読めます。Unity のシーンを選ぶと、配置・ライト・カメラごと再現します ・読み込むもの(シーン / プレハブ / モデル)をダイアログで選べます ・FBX / OBJ / glTF / VRM に対応しています(VRM は VRM アドオンが入っていればそちらに任せます)
■ できないこと
シェーダー本体、スクリプト、アニメーション、Expression メニューは読み込みません。 Unity と Blender のマテリアルは 1 対 1 に対応しないため、見た目は近づけたものです。細かい調整は Blender 側で行ってください。
■ ご注意
読み込むアバターや背景は、アセットごとの利用規約に従ってお使いください。Unity 以外での利用や改変を制限しているアセットもあります。
■ 対応環境
Blender 4.5 以降(5.2 LTS で開発、4.5 LTS / 5.2 LTS で動作確認)/ Windows・macOS・Linux
■ 詳しい使い方・よくある質問
紹介ページ: https://utagestudio.github.io/unitypackage_loader/ja/ 不具合の報告: https://tally.so/r/kdVdDR?product=Unitypackage%20Importer&version=1.14.1
■ ライセンス
GPL-3.0-or-later(無料・ソースコード公開) https://github.com/utagestudio/unitypackage_loader
■ 画像について
サンプルのアバター: 東北ずん子(© SSS LLC.) https://zunko.jp/
■ 更新履歴
2026-11-14 1.14.1 シーン・prefab で、Unity 上で動かした扉や部品(開けた扉、回した時計の針、ずらした看板など)が、元のモデルの位置のまま読み込まれる不具合を修正 2026-11-14 1.14.0 prefab・シーンで非表示にした部品を隠し、消した部品を読み込まないように(キャラクターの prefab で全員が重なる、当たり判定用の板が白く出るなど)、当たり判定にだけ使うモデルを Models で既定のチェックから外す、シーンで一部の小物・改札・時計などの位置がずれる不具合を修正 2026-11-12 1.13.0 FBX をそのまま置いた prefab・シーンで、FBX の中の部品ごとのマテリアルの指定を読むように(キャラクター・建物の prefab で FBX のマテリアルのままだった部分)、裏面を隠す設定(Backface Culling)を既定で OFF に 2026-11-12 1.12.2 Synty の POLYGON シリーズなど、独自のシェーダーを使うマテリアルが白くなる不具合を修正(テクスチャと発光を読むように) 2026-11-08 1.12.1 Windows で展開先のパスが長いと読み込めない不具合を修正 2026-10-25 1.12.0 シーン・prefab で使われていない FBX の部品を読み込まない「Unused Parts」(既定 ON)、prefab のマテリアルと LOD の不具合を修正 2026-09-28 1.11.4 zip にライセンスの本文を同梱 2026-09-28 1.11.3 BOOTH で配布開始
[English]
A free Blender add-on that imports .unitypackage files (VRChat avatars, props and scenes) with their materials and textures, without Unity. Recommended install: add https://utagestudio.github.io/unitypackage_loader/index.json as a remote repository in Preferences > Get Extensions, so you receive updates. The zip on this page can be dropped onto the Blender window. Please install from one source only, and follow each asset's license terms. All variations contain the same zip; the free one has every feature. The 300 / 1,000 yen versions (and BOOST) are optional ways to support development. Details: https://utagestudio.github.io/unitypackage_loader/




