【発売記念セール30%OFF】エグゾーストキャノン【VRChat アバターギミック/Modular Avatar 対応】
- ダウンロード商品¥ 700







エグゾーストキャノン 発売記念セール! 1000円→700円! 10月3日まで 撃てば、揺れる。 空気の圧力で撃つ実在の空気砲「エグゾーストキャノン(半二重筒式)」を、VRChat のアバターに持たせるギミックです。 3D プリンターで作って実際に撃てる実物を、そのまま再現しました。 透明な筒の中でピストンが動き、カプラ(空気の差し込み口)を抜いた瞬間に、白い霧とともに空気が噴き出します。 噴き出した空気の塊は、前にいる人の髪やスカートなどの揺れものを揺らします。 他の人も使えるようになりました. 初めてのギミックです.荒い作りの部分もあるかもしれませんので,その際はお問い合わせください.
できること
- **3 つの撃ち方** - メニューで「充填」→「発射」 - 手でカプラを抜き差し:押し込むと充填、引き抜いた瞬間に発射(実物と同じ撃ち方) - ハンドサイン:右手ピストルで充填、そのまま親指を下ろして発射(デスクトップは Ctrl+F7 → Ctrl+F4) - 持ち方を選べる:メニューの「持ち方」で「手に持つ/肩に構える/置く/渡す」のどれか 1 つを選べます - **置く(みんなで使える)**:その場に置いたキャノンを、自分も他の人も、プラグをつかんで向きを変えて狙い、押す/引くで充填・発射できます - **渡す(相手の手についていく)**:相手が手を近づけると、キャノンがその手についていきます。相手はもう片方の手でプラグを持って狙って撃てます(別途 Contact Tracker が必要・下記) - **前にいる人の揺れものを揺らす**(約 3m 先まで) - **白い霧**:発射口・カプラ・透明な筒の中の 3 か所(断熱膨張で出る水蒸気を再現) - **効果音 3 種**:充填・ピストン・発射(実物の録音をもとに作成) - **「肩に構える」モード**:右肩に担いで、見ている方向に撃てる(デスクトップでも狙えます) - **すべて同期**:周りの人にも同じ動きが見え、同じ音が聞こえます - **Modular Avatar 対応**:取り付けボタンを 1 回押すだけで設置。アバター本体の設定は書き換えません
必要なもの
- Unity 2022.3.22f1 - VRChat SDK - Avatars 3.10.2 以降(動作確認: 3.10.2 / 3.10.5) - Modular Avatar 1.16 以降(動作確認: 1.16.2 / 1.18.7) - lilToon 2.3 以降(動作確認: 2.3.2) - 「渡す」を使う場合のみ:**Contact Tracker(VRLabs)** 1.4.9 以降(無料・MIT) - https://vrlabs.dev/packages?package=dev.vrlabs.contact-tracker の「Add to VCC」から VCC に追加し、プロジェクトに入れてください - 入れなくても「渡す」以外の機能はすべて使えます 「渡す」機能は、VRLabs の **Contact Tracker**(MIT License, Copyright (c) 2022 VRLabs LLC)を利用しています。 https://github.com/VRLabs/Contact-Tracker ※ Contact Tracker は同梱していません。VCC から導入してください。
仕様
- ポリゴン数:14,898 - マテリアル:本体 2(lilToon)+ 霧 1 - テクスチャ:2048px - 同期パラメータ:11 bit(表示・充填・発射の 3 bit + 持ち方 8 bit) - PhysBone:2(カプラをつかむ用・置いたときの狙い用) - Contact Tracker を組み込んだ場合は、接触判定 6・コンストレイント 6・FX レイヤー 2 が追加されます - 揺れものを押す当たり判定:左手の薬指の判定を、発射の約 0.5 秒だけ借ります(それ以外は薬指に戻ります) - PC 専用(Quest/Android には対応していません)
同梱物
・ExhaustCannon_v1.2.unitypackage ・導入説明書(PDF・画像付き) ・サンプルステッカー(PNG 4 枚)
導入方法(かんたん版)
1. unitypackage をプロジェクトに取り込む 2. ヒエラルキーでアバターを選ぶ 3. 上部メニューの「ExhaustCannon → 選択中のアバターに設置」を押す 4. アップロード 詳しくは同梱の導入説明書をご覧ください。
ご注意
- 荒らし行為や、他の方への迷惑行為には使わないでください。嫌がっている人に向けて撃つ、しつこく撃ち続ける、などはお控えください。相手の方が楽しめる範囲でお使いください。 - 空気の塊の正体は、アバターにもともとある指の当たり判定 1 つを前へ動かしているものです。当たり判定を増やす仕組みはなく、1 発ごとに充填が必要なので連打もできません(負荷は頭をなでるのと同じくらいです)。 - 他の人の髪等が揺れるかは、相手のアバターの設定によります。 相手の揺れものが「他の人との衝突」を許可していない場合や、相手が安全設定で「アバターの干渉」を制限している場合は揺れません(頭をなでても髪が揺れない相手と同じです)。 - ワールドや安全設定によって、霧(パーティクル)や音が表示・再生されないことがあります。 - ハンドサインは表情の切り替えにも使われるため、ハンドサイン操作中は表情も変わります(メニューで ON/OFF できます)。 - 発射の瞬間(約 0.5 秒)だけ、左手の薬指で揺れものに触れなくなります。 - 「置く」「渡す」で他の人が触れるのは、安全設定で「アバターの干渉」を許可している相手です(初期設定はフレンドのみ)。置いた位置は、あとから来た人の画面では少しずれることがあります。 - 「渡す」は位置だけがついていきます(向きはプラグで変えます)。手をすばやく動かすと、その場に残ることがあります。
利用規約
ご購入・ご使用の前に、利用規約をご確認ください。 https://drive.google.com/drive/folders/1K1m1T5uVZ2WNVylpj8o2AWslWQOoc8HJ?usp=sharing
更新履歴・お問い合わせ
【2026/09/28】 v1.0 公開 【2026/09/29】v1.1 「置く(みんなで使える)」「渡す(相手の手についていく)」を追加。メニューを「持ち方」の選択式に変更 【2026/10/02】 v1.2 ステッカー機能を追加(透明な筒に PNG を貼れる・サンプルステッカー 4 種つき) 【2026/10/02】v1.3 アップロード画面に「Blendshape Normals」のエラーが出ることがあった問題を修正 B1104工房 X:@vrc_aisyan(https://x.com/vrc_aisyan) Booth のメッセージからもお問い合わせいただけます。







