【VRChat】水面シェーダー WaterFX【池・川・プール/日本語UI】
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VRChat のワールド向けの水面シェーダーです。 床に寝かせた Plane に貼るだけで、池・川・プール・水たまりの水面が作れます。 浅いところは底まで透けて、深いほど深い色に。岸辺には白い泡が寄せては返します。 テクスチャ不要で、すべて計算で描きます。 ✦ 深さで変わる水の色(浅いところの色/深いところの色・透明度) ✦ 波でゆらぐ屈折 ✦ 空の反射(フレネル)と太陽のきらめき、Skybox・リフレクションプローブの映り込み ✦ 流れる向きと速さを決められるさざ波(川にも) ✦ 岸辺や岩のまわりの泡 ✦ 水の底に揺れる光の網目(コースティクス) ✦ 雨粒の波紋 ✦ プリセット6種(プール/湖/南国の浜辺/川の流れ/雨の水たまり/幻想の泉) ■ 使い方 ① Hierarchy で 3D Object > Plane を作り、水面の高さに置く ② 同梱のプリセットのマテリアルを割り当てる ③ 池の底や岸は、ふつうのマテリアルで作る ・深さの色・泡・底の光には、影を出すリアルタイムの Directional Light が必要です(ない時は「深さを使う」をオフに) ■ わかりやすい設定画面(日本語 / English) ・機能ごとに折りたためる設定画面 ・動くプレビュー・機能ごとの単体表示・変更前との比較 ・プリセット適用:ボタン1つで見た目を変更 ■ 動作環境 ・VRChat(ワールド/PC) ・Unity 2022.3 / Built-in Render Pipeline ・VR(Single Pass Instanced)対応 ※ Quest(Android)は非対応です ■ 内容 ・WaterFX_1.0.0.unitypackage(シェーダー/プリセット6種/デモシーン/設定画面) ・README(日本語 / English) ・利用規約(日本語 / English) ■ 利用規約(概要) ・アバター・ワールドへの使用、改変 OK(商用含む)/クレジット不要 ・シェーダーやマテリアルそのものの再配布・再販売は禁止 ・AI 学習への利用は禁止 詳しくは同梱の LICENSE をご確認ください。 ※ 商品画像は Unity で撮影したものです。 ――――――――――――――― WaterFX - Water surface shader for VRChat worlds ✦ Just put it on a Unity Plane — no textures needed ✦ Depth-based color, wavy refraction, Fresnel sky reflection, sun glints, probe reflections ✦ Flowing ripples with adjustable direction and speed, shore foam, caustics, rain ripples ✦ 6 presets (Pool / Lake / Tropical / River / Rainy Puddle / Mystic Spring) ✦ Easy custom inspector (Japanese / English) ✦ Unity 2022.3 / Built-in RP / World (PC) / VR (Single Pass Instanced) Terms: commercial use and modification OK, no credit required. No redistribution or resale of the shader or materials themselves. No AI training.






