[PDF]【CoC6版シナリオ】シアエガVSシマエナガ0 激闘!フライハウスガルテン SPLL:E186439
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▼書籍+PDF版はこちら https://dkk.booth.pm/items/8929620 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION ―――――――――――――――――― KPしたい!でもどんな内容? 購入前に紙面の確認ができます。 【シナリオのネタバレを含みます】のでPL参加予定の方は見ないようにお気を付け下さい! ――――――――――――――――――
おしらせ
2026/10/20 BOOTH頒布開始 2026/10/17 ゲームマーケット2026秋にて頒布
導入
1900年12月。ドイツの小さな村、フライハウスガルテンから物語は始まる。 気がつくと、朝だった。ふたりは駅前に立っている。 初めて出会ったはずの相手。それなのに、奇妙な既視感に襲われる。 失われた記憶を取り戻すため、ふたりは村を見て回ることにした。 村の中で起こる不穏な事件。古くから伝わる神への畏れ。 やがて、おそろしい夜が訪れる。それは、ふたりにもたらされる確実な死。 そして――気がつくと、朝だった。 ふたりは再び、駅前に立っていた。 これは限られた時間を繰り返し、己の目的を勝ち取る物語である。
はじめに
1900年のドイツ、フライハウスガルテンを舞台とした2人用としてデザインされている。 制作者はドイツ文化について詳しいわけではない。作中のドイツ語や人名、地名などには、実際の言語として見ると不自然な部分もあるかと思う。ゆるく楽しんでいただければ幸いである。 このシナリオは特殊なハンドアウトで遊ぶことになる。探索者は神話生物の化身・混血種であり、それぞれシナリオ固有の職業技能とステータスが用意されている。また、キャラクター作成時に各ハンドアウトに関する秘匿情報が提示される。
プレイヤー向け情報
所要時間:5〜8時間(ボイスセッション基準) 人数:2名 舞台:1900年ドイツ、フライハウスガルテン∕小規模な村の中 ロスト率:中〜高(出目による) 推奨技能:HOに設定された職業技能 あれば役に立つ:〈オカルト〉〈医学〉〈歴史〉〈心理学〉 方向性:探索 / ループ / 因習
ハンドアウト
■HO1 闇に囚われし者 あなたはシアエガの化身だ。フライハウスガルテン以外の世界を知らない。 自由になり外の世界に出たいと思っている。 ■HO2 風と歩む者 あなたはイタクァの子供だ。 神でもなく人でもない。自分らしく存在できる方法を探している。 ★おすすめHO ・HO闇に囚われし者 事件の中心に立ちたい/運命に抗いたい/交渉ごとは魅了したい ・HO風と歩む者 技術でサポートしたい/自分探しをしたい/肩にマスコットを乗せたい
注意事項
・本シナリオではEddy C. Bertinの「Darkness My Name Is」を参照しており、一部に原作の文章を引用している箇所がある。原作を未読でも、本シナリオ単体で楽しめるよう構成している。また、本シナリオをプレイすることで原作の魅力や読書体験が損なわれることはない。 ・探索者は神話生物の化身または混血種であり、通常の探索者とは異なる作成方法を行う。 ・各HOにキャラクターの背景や設定に関わる秘匿情報がある。 ・探索や戦闘の結果によって探索者が死亡する演出がある(ロストではない)。 ・神話生物、 呪文(神話生物の祝福を改変したもの含む)、アーティファクト等の独自解釈。殺人、カルト、身体的損傷などの描写を含む。




