時渡りのカッコウ時計
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【VRChatワールド用】時渡りのカッコウ時計|空・時刻切り替えギミック ひと押しで、空がめぐる。 木彫りの動植物に彩られたカッコウ時計で、ワールドの景色を切り替えてみませんか。 ボタンを押すと時計の針がくるくる回り、カッコウが顔を出します。 空と明るさがゆっくりと次の時間帯へ移り変わり、切り替えの終わりには3回の鐘が響きます。 ワールドの雰囲気づくりにも、みんなで楽しむ仕掛けにも使える、VRChatワールド向けギミックです。 同梱のPrefabをドラッグ&ドロップするだけで動作するので初心者でも安心です! [サンプルワールド] 準備中
主な機能
・時刻と空の切り替えをグローバル同期。途中参加者も現在の状態に追従します。 ・最大4つの時刻を0〜23時で設定可能。使わない枠をOFFにして、好きな順番で切り替えられます。 ・設定した時刻に合わせてアナログ時計の針が動きます。 ・空と文字盤の背景が、次の空へなめらかに切り替わります。 ・時刻ごとに環境音を設定可能。切り替え時は音もクロスフェードします。昼はセミの声、夜は鈴虫の声など切り替えられます。(初期状態では未設定) ・カッコウの登場、羽ばたき、鳴き声、針の回転音、到着時の鐘を搭載。 ・連打防止の待機時間、切り替え時間、鐘のON/OFF・音量などを調整できます。 ・デフォルトで朝焼け・昼・夕方・深夜の空を同梱しています。
カスタマイズ
配置したPrefabの最上段を選び、Inspectorから設定できます。 時刻ごとに空、環境音、環境光・太陽光などを調整可能です。 同梱の空のほか、お手持ちの360度パノラマ画像やCubemapも使用できます。 ※パノラマ画像は横:縦=2:1の正距円筒図法に対応します。 ※Skyboxマテリアルや独自シェーダーを、そのまま指定する方式ではありません。
導入方法
1. VRChat Worlds SDK/UdonSharp導入済みのプロジェクトにunitypackageをインポートします。 2. Assets/LIMENA/時渡りのカッコウ時計 内の「時渡りのカッコウ時計.prefab」をシーンに配置します。 3. 必要に応じて、Prefab最上段のInspectorで設定を調整してください。 詳しくは同梱の「はじめに.txt」「設定ガイド.txt」をご確認ください。
動作確認環境・注意事項
・Unity 2022.3.22f1/Built-in Render Pipeline ・VRChat Worlds SDK/UdonSharpが必要です。 ・PC/Quest単体での動作確認済です。 ・シーンには本ギミックを1セット配置してください。 ・空や環境光の変更はワールド全体に作用します。既存の空・照明変更ギミックと併用する場合は調整が必要です。 ・ベイク済みの影は時刻に合わせて動きません。既存ワールドではライトやライトマップの調整が必要になる場合があります。
同梱内容
・LIMENA_Tokiwatari_CuckooClock.unitypackage 配置用Prefab、モデル、テクスチャ、マテリアル、シェーダー、効果音、UdonSharpソース、動作確認用Demoシーン ・はじめに.txt ・設定ガイド.txt ※公開サンプルワールドの庭園・植栽・ベンチ・看板・ショップポスターは付属しません。
利用規約
本商品には「LIMENA 共通利用規約」が適用されます。 ご購入・ご利用前に必ずご確認ください。 LIMENA 共通利用規約 https://orange-waterlily-210.notion.site/LIMENA-3ee94abcd13e804fac60eb4a56e2a6a2
更新履歴
2026/10/03 v1.0リリース



