時計店の小物セット|柱時計・懐中時計・置き時計・歯車 3Dモデル10種・3色|VRChat ワールド向け アンティーク
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振り子のついた柱時計と、ふたの開いた懐中時計、アーチ形の置き時計。 アンティークの時計店や書斎、工房のワールド、配信背景に並べて使える、真鍮の時計と修理道具をモチーフにした3D小物10種類です。 真鍮のBrass、銀のSilver、胡桃のWalnutの3色パレットを同梱しました。 VRChatなどのワールド制作での利用を想定した、静的な汎用3D素材です。 Unity 2022.3.22f1 で、配布データのFBXの読み込み・向き・大きさ・テクスチャの割り当てを確認済みです(2026-10-02)。VRChat実機での動作は未検証です。セットアップ済みUnitypackageや完成ワールドは含みません。FBXの読み込みができる方向けです。 ■ 収録モデル(全10種) 振り子の柱時計 / 置き時計 / 懐中時計 / 目覚まし時計 / ガラスドームの時計 / 掛け時計 / 歯車の標本箱 / 修理台と工具 / 腕時計スタンド / ガラスケースのカウンター それぞれ個別ファイルなので、必要な小物だけ配置できます。 3色はテクスチャ差し替え方式です。色違いをモデル数に含めていません。 ■ 内容物 ・個別FBX 10ファイル ・個別GLB 10ファイル(Brassのテクスチャ内蔵) ・配置作例GLB 1ファイル ・編集用Blenderファイル(Blender 4.5.13 LTS) ・3色のBase Color PNG(各128×128) ・日英導入ガイド / 日英利用条件 / モデル別仕様一覧 ■ 仕様 ・全10種類合計 36,206三角形 ・1モデルにつき1メッシュ、1マテリアル ・各モデルの底面に原点を設定 ・色パレット参照用UVと第2UVを収録 ・柱時計の高さ 約39.6cm ・全20個の個別FBX/GLBをBlender 4.5.13で再読み込みして検査 ■ 購入前にご確認ください ・静的な装飾モデルです。リグ、アニメーション、Udon、針や振り子の動き・時刻の表示などのギミックは含みません。 ・ガラスの部分(ドーム・窓・ケース・ふた)は半透明ではなく不透明の色の面で、中の時計や歯車が見えるよう窓や開口を設けた形です。針は固定の形で、数字・ロゴ・実在メーカーの意匠はありません。掛け時計は壁に掛ける形ですが、底面を原点にしてあるので床にも立てられます。 ・コライダーやアバター装着用の調整は含みません。 ・Unity 2022.3.22f1 での読み込みは確認済みです。VRChatおよびQuest / Android / iOS実機での動作は未検証です。 ・Unityでは、FBXと同梱のTexturesフォルダをAssetsに入れるとテクスチャが自動で割り当てられます(Unity 2022.3で確認)。ほかのソフトでは同梱PNGをマテリアルへ設定してください。色と明るさは使用ソフトや照明で変わります。 ・商品画像は実モデルをBlenderでレンダリングしたものです。床、撮影用照明、文字は付属しません。 ・ダウンロードデータです。物理商品は届きません。 ■ 利用条件 商用利用、改変、画像・動画・ゲームへの組み込み、公開・非公開のVRChatワールド内での使用を許可します。クレジットは任意です。 素材データそのもの、改変した素材データの再配布・再販売はできません。共同制作で元データを共有する方は各自ご購入ください。 詳しくは同梱のLICENSE_JA_EN.txtをご確認ください。 ■ 同じショップの小物セット(各10種・3色) ・月灯りの読書小物セット https://moonlitprops.booth.pm/items/8878028 ・月灯りの手紙小物セット https://moonlitprops.booth.pm/items/8887324 ・月灯りの天文小物セット https://moonlitprops.booth.pm/items/8889345 ・月灯りの天文小物セット https://moonlitprops.booth.pm/items/8889345 ・茶室の道具セット https://moonlitprops.booth.pm/items/8891900 ・理科室の標本と実験器具セット https://moonlitprops.booth.pm/items/8895480 ■ 不具合・お問い合わせ 購入元のBOOTHメッセージから、使用ソフト・バージョン、対象ファイル、再現手順をご連絡ください。 ダウンロード商品のため、購入者都合による返品・交換はお受けしていません。ファイルの不備がある場合はご連絡ください。法令上の権利を制限するものではありません。 ■ 制作方法 AI支援による制作です。Claude(Anthropic)で生成・修正したBlender Pythonコードを使い、形状・UV・配色画像・配置シーンを制作しています。手作業によるモデリング作品ではありません。第三者のモデルやテクスチャ集は含みません。商品画像は実モデルのBlenderレンダーです。 ■ 更新履歴 2026-10-05 v1.0 制作








