そろって乾杯!グラスセット【ワールド用 / PC・Quest対応 / 同期】
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みんなで乾杯! VRChat のワールドに置くだけで、みんなで乾杯できるグラスセットです。 グラスを持ってクリックすると「チン」と鳴って、金色の光の輪が広がります。近くの2人以上がほぼ同時に乾杯すると、みんなのグラスの真ん中の上に、金色とオレンジの光の粒が四方へ散る大きな演出が出ます。 乾杯の音と光は、その場にいるほかの人の画面にも出ます。 バーや居酒屋のワールド、飲み会・打ち上げ・誕生日・イベントなど、いろいろな集まりでお使いください。 英文での説明は下部にございます。 Please scroll down for English. ※乾杯専用のグラスです(飲む動きはありません)。 ※ワールド用のギミックです(アバターには組み込めません)。 ■ デモワールド / Demo World VRChat の公開手続きの待ちのため、まだ入れません(10月中旬に公開の予定)。 公開したら、このページでお知らせします。それまでは動画でご覧ください。 ■ 遊び方 / How to play ① 置き場のグラスをクリックして持つ(1人1個まで) ② 持ったままクリックで乾杯(VR はトリガー、またはグラス同士を当てる)。チンと鳴って金色の輪が広がります ③ 約3m 以内で、約1.5秒以内に2人以上が乾杯すると、大きな演出が出ます。輪になって何人で乾杯しても、1つにまとまります ④ 種類が違うグラス同士でも乾杯できます。何度でもどうぞ! ■ セット内容 / Contents List - 乾杯グラス 3種(ビールジョッキ/シャンパン/クリームソーダ)各8個・合計24個 - 主催者用の設定パネル(乾杯 ON/OFF・大きな演出 ON/OFF・音量・グラスを戻す) - 乾杯テーブル(テーブルにグラスを並べた形のプレハブ付き) - 手持ちのグラスに乾杯を付ける Unity の道具(ワールドにあるグラスを選んでメニューから実行すると、そのグラスでも音・光の輪・大きな演出が出るようになります) - README(日本語・English) 上記内容物以外のモデル(アバターやワールド配置物など)は本商品には含まれません。 ■ 導入 / Introduction 本商品の Zip に含まれる unitypackage を、VRChat SDK Worlds 導入済みのプロジェクトにインポートします。 パネルの文字には TextMeshPro の標準素材(TMP Essential Resources)を使います。入っていないプロジェクトでは、取り込み後に「取り込みますか?」と出るので、「取り込む」を押してください。 「Assets/SyncCheers/Prefabs」にある Prefab「SyncCheersSet」(テーブルの上に並べるなら「SyncCheersSet_OnTable」)を Scene 内に配置すれば完了です。大きさと高さは調整できます。 - グラスは「Ctrl+D」で複製して増やせます。複製したグラスは、1個ずつ位置をずらして置いてください。合計80個まで(ビールジョッキだけ80個なども可)。Quest のワールドでは24個まで(多くても40個まで)を推奨します - 1人1個までなので、集まる人数より多めに置いてください(目安:20人なら既定の24個、30人なら36個) - 設定パネルは、グラスから 2m 以上離して置いてください(近いと、グラスを持ったままパネルの方を向いたとき、乾杯ではなくパネルのボタンが押されることがあります) ■ 主催者向けの機能 - パネルを押せるのは主催者だけです(主催者がいないときは誰でも押せます)。インスタンスを立てた人は、主催者を取り返せます(パブリックのインスタンスでは取り返せない場合があります) - 挨拶の間はパネルで乾杯を OFF、終わったら ON に - 置き場から15m より遠くで、誰も持たないまま60秒たったグラスは、自動で置き場に戻ります。パネルの「グラスを戻す」で一度に戻すこともできます - 持ったまま30分ほとんど動かないと、グラスをその場に置かせます(取り直せます) - 後から入った人にも、主催者やパネルの設定がそろいます - 大きな演出は、同時に1か所だけ出ます(テーブルを分けて別々に乾杯しても、出るのは1か所です) - 同時に鳴る音は最大3つです(大人数で一斉に乾杯しても、うるさくなりすぎません) - 常設・パブリックのワールドでは、主催者の仕組みを OFF にするか、管理者の名前を登録しておくことをおすすめします(README 参照) ■ 対応環境 / Support Platform - Unity 2022.3.22f1 - VRChat SDK Worlds 3.8.1 以上(作者は 3.10.5 で動作確認) - PC/Quest 対応(作者は VR 機器・Quest 実機を持っておらず、VR での操作・見え方、Quest での動作は確認できていません) - 追加のパッケージは不要です(TextMeshPro の標準素材は Unity から取り込めます)。Assets/SyncCheers の1フォルダに入り、新しいレイヤー・タグは作りません ■ 性能 / Performance(グラス24個) - 三角形:ふだん 約8,800/一番重い瞬間(24個すべてが近くで乾杯中)約47,000 - マテリアル 3枚/ドローコール ふだん約+22〜25・一番重い瞬間 約+39(グラスの数にほぼ比例) ■ 利用規約 / Terms - ご購入者のワールドへの組み込みと、そのワールドの公開を許可します(商用・本数の制限なし) - 共同制作の仲間・制作の依頼先・運営の引き継ぎ先が、そのワールドのために使うことも許可します - 改変、写真・動画・配信での使用(収益化を含む)を許可します。クレジット表記は不要です - データを取り出せる形での配布・販売・譲渡は禁止します(改変の有無を問わず) 全文は同梱の README にあり、README の規約が優先します。 ■ サポート 不具合などは BOOTH のメッセージでご連絡ください。 ■ 更新履歴 v1.0.0(2026-10-05)配布開始 ✨ SpecialThanks 掲載動画にて、以下の3Dモデルを使用しております。 ・ポンデロニウム研究所さま オリジナル3Dモデル「しなの」 https://ponderogen.booth.pm/items/6106863 ・三丁目の魔界さま VR向けアバターモデル「RadDollV3」 https://booth.pm/ja/items/3741802 ―――――――――― [English] A toast glass set for VRChat worlds — just place it in your world. Hold a glass and click to clink: a "ching" sound and golden rings appear, and other people there see them too. When two or more people within about 3 m toast within about 1.5 seconds, a big burst of golden sparks appears above the group. ■ How to play ① Click a glass to pick it up (one per person) ② Click again while holding it to toast (in VR: trigger, or tap glasses together) ③ When 2+ people nearby toast together, a big effect appears ■ Contents - 3 toast glasses (beer mug / champagne / cream soda), 8 each, 24 in total - Host panel (toast ON/OFF, big effect ON/OFF, volume, return glasses) - Toast table (with a prefab that has the glasses set on it) - Tool to add toasting to glasses already in your world - README (Japanese / English) ■ Setup Import the unitypackage (if asked to import TMP Essential Resources, press Import — they are needed for the panel text), then place "SyncCheersSet" (or "SyncCheersSet_OnTable") from Assets/SyncCheers/Prefabs. Add glasses with Ctrl+D (up to 80 in total; 24 recommended for Quest worlds). Keep the panel at least 2 m away from the glasses. ■ Support Platform - Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK Worlds 3.8.1+ (tested on 3.10.5) - PC / Quest. The author has no VR headset or Quest, so VR controls/visuals and Quest behavior are not tested. ■ Demo World Not yet available (waiting for VRChat's publishing process; planned for mid-October). ■ Terms - You may use it in your own worlds and publish them (commercial use OK, any number of worlds), including use by co-creators, contractors, and successors for those worlds. - Modifying, and showing it in photos/videos/streams (including monetized) are allowed. No credit required. - Redistributing, selling, or transferring the data in an extractable form is prohibited. The full terms are in the README, which takes precedence. Toast only — there is no drinking action. World gimmick only; it cannot be used on avatars.






