【VRChat想定】天使の輪5種 回転・ふわふわ・PhysBone 天使/悪魔カラー 発光|Halo Pack【Tidebone Studio】
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光る天使の輪(ヘイロー)5種類を、ライト(天使)・ダーク(悪魔)の2色で収録したパックです。 すべてのプレハブに回転+ふわふわのアニメーションと VRCPhysBone を設定済み。Head ボーンの下に置くだけで動きます。 ■ 収録内容 ・天使の輪5種類 × 2色 - Classic:定番のなめらかな発光リング - Broken:6つに割れた輪と浮かぶ破片、ひびが光ります - Thorn:ねじれたツルにトゲ(いばらの冠) - Neon:二重リング(外側は点線)+小さなきらめき - Radiant:16本のクリスタルの光条 ・プレハブ 20個(5種類 × ライト/ダーク × lilToon用/Standard用)Animator・VRCPhysBone 設定済み ・アニメーション2種:回転+ふわふわ(10秒で1回転)/ふわふわのみ ・FBX(ボーンなし)・テクスチャ 1024×1024(ベースカラー + ノーマル + 発光) ■ 仕様 ・ポリゴン数(三角面):Classic 5,184 / Broken 3,600 / Thorn 8,108 / Neon 8,920 / Radiant 4,384 ・直径の目安:約22cm(Classic・Broken・Thorn・Neon)/約30cm(Radiant、光条込み)(拡大縮小自由) ・閉じたメッシュ ・Unity 2022.3.22f1 + VRChat SDK 3.10.5 + lilToon 2.3.4 で読み込み・回転・PhysBone の揺れを確認済み ■ ご注意 ・PhysBone の動作には VRChat SDK(Avatars)が必要です。SDK がなくても表示と回転は動きますが、PhysBone は「Missing Script」になります。 ・lilToonマテリアルのご利用には lilToon(無料・https://booth.pm/ja/items/3087170 )の導入が必要です。導入していない場合は Standard 用のプレハブをお使いください。 ・PC向けです。Quest対応シェーダーは含まれません。 ・プレハブ1つにつき Animator 1つ・PhysBone 1つを使います。パフォーマンスランクにご注意ください。 ・アバターごとの位置合わせは含まれません。高さ・傾きは子の「Halo_01」「Tilt」で調整してください。 ・メニューでの切り替え・パーティクルは含まれません。回転を止めたい時は Animator をオフにしてください。 ・商品画像は Blender でのレンダリング(イメージ)と Unity の画面です。VRChat 内での見た目はシェーダー・ライティングにより異なります。 ■ 制作について 本データは、制作者が作成したスクリプトにより Blender 上で手続き的(プロシージャル)に生成した3Dモデルです。 スクリプトの作成には AI アシスタントを使用しました。画像生成AI・3D生成AIは使用していません。 ■ 利用規約 VN3ライセンスを採用しています。同梱のPDF(日本語が正文、英語は参考訳)をご確認ください。 概要:VRChat等での使用・改変 OK / データの再配布・転売 NG / 譲渡 NG ■ お問い合わせ 不具合・ご質問は、ショップページの「ショップへのお問い合わせ」(BOOTHのメッセージ)からお願いいたします。 制作:Tidebone Studio ―――――――――――――――――――― [English] Five glowing halos in two colors — Light (angel) and Dark (demon) — for VRChat avatars. Every prefab already spins and floats (Animator) and sways with your head (VRCPhysBone). Drop it under the Head bone and it moves. ■ Contents • 5 halos × 2 colors - Classic: smooth glowing ring - Broken: ring shattered into six pieces with floating shards and glowing cracks - Thorn: twisted vine with thorns - Neon: double ring (dashed outer ring) with small sparkles - Radiant: 16 crystal rays • 20 prefabs (5 types × Light/Dark × lilToon/Standard) with Animator and VRCPhysBone set up • 2 animations: spin + float (one turn per 10 s) / float only • FBX (no bones) · Textures 1024×1024 (BaseColor + Normal + Emission) ■ Specs • Triangles: Classic 5,184 · Broken 3,600 · Thorn 8,108 · Neon 8,920 · Radiant 4,384 • Approx. diameter: about 22 cm (Classic, Broken, Thorn, Neon) / about 30 cm (Radiant, including rays) (scale freely) • Closed geometry • Import, spin and PhysBone motion checked in Unity 2022.3.22f1 with VRChat SDK 3.10.5 and lilToon 2.3.4 ■ Notes • PhysBone requires the VRChat SDK (Avatars). Without it the halo still shows and spins, but the PhysBone shows as "Missing Script". • The lilToon materials require lilToon (free: https://booth.pm/en/items/3087170 ). Without it, use the Standard prefabs. • PC avatars. Quest shaders are not included. • Each prefab uses one Animator and one PhysBone — keep an eye on your performance rank. • No avatar-specific fitting. Adjust height and tilt on the children "Halo_01" and "Tilt". • No menu toggles, no particles. Turn the Animator off to stop the spin. • Product images are Blender renders (image only) and Unity screenshots; the look in VRChat depends on shader and lighting. ■ How it was made Generated procedurally in Blender by scripts written by the creator; an AI assistant was used to write the scripts. No image-generation or 3D-generation AI was used. ■ Terms of use VN3 License — see the included PDFs (Japanese is the official text, English is a reference translation). Summary: use and edit in VRChat etc. OK · redistribution / resale of the data NOT allowed · transfer NOT allowed. ■ Contact For issues or questions, please use "Contact this Shop" (BOOTH message) on the shop page. by Tidebone Studio










