【VRChat想定】羽3種 天使・悪魔・妖精 羽ばたき・PhysBone ライト/ダーク|Wings Pack【Tidebone Studio】
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天使の羽・悪魔(こうもり)の翼・妖精の羽の3種類を、ライト・ダークの2色で収録したパックです。 すべてのプレハブにゆっくり羽ばたくアニメーションと、左右それぞれの VRCPhysBone を設定済み。Chest ボーンの下に置くだけで動きます。 ■ 収録内容 ・羽3種類 × 2色 - Angel:羽根を1枚ずつモデリングした天使の羽(ライト:白・先端ほんのり金/ダーク:黒・先端紫) - Demon:皮膜・指骨・かぎ爪のこうもり翼(ライト:パステルピンクの小悪魔/ダーク:黒×赤、ふちが赤く光る) - Fairy:上下2枚の半透明の妖精の羽(ライト:水色〜ピンク/ダーク:紫、すじが光る) ・プレハブ 12個(3種類 × ライト/ダーク × lilToon用/Standard用)Animator・VRCPhysBone×2 設定済み ・アニメーション3種(各羽の待機羽ばたき、3秒に1回) ・FBX(ボーン入り:Wing_Root → 左右3本ずつ)・テクスチャ 1024×1024(ベースカラー + ノーマル + 発光) ■ 仕様 ・ポリゴン数(三角面):Angel 14,368 / Demon 6,728 / Fairy 6,656 ・左右幅の目安:Angel 約150cm / Demon 約141cm / Fairy 約75cm(拡大縮小自由) ・閉じたメッシュ・1頂点あたり最大2ボーン ・Unity 2022.3.22f1 + VRChat SDK 3.10.5 + lilToon 2.3.4 で読み込み・羽ばたき・PhysBone の揺れを確認済み ■ ご注意 ・PhysBone の動作には VRChat SDK(Avatars)が必要です。SDK がなくても表示と羽ばたきは動きますが、PhysBone は「Missing Script」になります。 ・lilToonマテリアルのご利用には lilToon(無料・https://booth.pm/ja/items/3087170 )の導入が必要です。導入していない場合は Standard 用のプレハブをお使いください。 ・PC向けです。Quest対応シェーダーは含まれません。 ・プレハブ1つにつき Animator 1つ・PhysBone 2つを使います。パフォーマンスランクにご注意ください。 ・アバターごとの位置合わせは含まれません。位置・角度・大きさはプレハブのルートで調整してください。 ・メニューでの出し入れ・パーティクルは含まれません。羽ばたきを止めたい時は Animator をオフにしてください。 ・商品画像は Blender でのレンダリング(イメージ、グレーの人形は大きさの目安)と Unity の画面です。VRChat 内での見た目はシェーダー・ライティングにより異なります。 ■ 制作について 本データは、制作者が作成したスクリプトにより Blender 上で手続き的(プロシージャル)に生成した3Dモデルです。 スクリプトの作成には AI アシスタントを使用しました。画像生成AI・3D生成AIは使用していません。 ■ 利用規約 VN3ライセンスを採用しています。同梱のPDF(日本語が正文、英語は参考訳)をご確認ください。 概要:VRChat等での使用・改変 OK / データの再配布・転売 NG / 譲渡 NG ■ お問い合わせ 不具合・ご質問は、ショップページの「ショップへのお問い合わせ」(BOOTHのメッセージ)からお願いいたします。 制作:Tidebone Studio ―――――――――――――――――――― [English] Three wings — feathered angel, demon / bat and translucent fairy — in two colors (Light / Dark), for VRChat avatars. Every prefab already flaps slowly (Animator) and sways with your body (one VRCPhysBone per wing). Drop it under the Chest bone and it moves. ■ Contents • 3 wing types × 2 colors - Angel: every feather modelled (Light: white with soft gold tips · Dark: black with violet tips) - Demon: bat membrane, finger bones and claw (Light: pastel pink · Dark: black and red with a glowing red edge) - Fairy: translucent upper and lower wings (Light: aqua to pink · Dark: violet with glowing veins) • 12 prefabs (3 types × Light/Dark × lilToon/Standard) with Animator and 2 VRCPhysBones set up • 3 idle animations (one slow flap per 3 s) • FBX with bones (Wing_Root → Wing_L/R_00–02) · Textures 1024×1024 (BaseColor + Normal + Emission) ■ Specs • Triangles: Angel 14,368 · Demon 6,728 · Fairy 6,656 • Approx. span: Angel 150 cm · Demon 141 cm · Fairy 75 cm (scale freely) • Closed geometry · max. 2 bones per vertex • Import, flap and PhysBone motion checked in Unity 2022.3.22f1 with VRChat SDK 3.10.5 and lilToon 2.3.4 ■ Notes • PhysBone requires the VRChat SDK (Avatars). Without it the wings still show and flap, but the PhysBones show as "Missing Script". • The lilToon materials require lilToon (free: https://booth.pm/en/items/3087170 ). Without it, use the Standard prefabs. • PC avatars. Quest shaders are not included. • Each prefab uses one Animator and two PhysBones — keep an eye on your performance rank. • No avatar-specific fitting. Adjust position, angle and size on the prefab root. • No menu toggles, no particles. Turn the Animator off to stop the flap. • Product images are Blender renders (image only; the grey figure is for scale) and Unity screenshots; the look in VRChat depends on shader and lighting. ■ How it was made Generated procedurally in Blender by scripts written by the creator; an AI assistant was used to write the scripts. No image-generation or 3D-generation AI was used. ■ Terms of use VN3 License — see the included PDFs (Japanese is the official text, English is a reference translation). Summary: use and edit in VRChat etc. OK · redistribution / resale of the data NOT allowed · transfer NOT allowed. ■ Contact For issues or questions, please use "Contact this Shop" (BOOTH message) on the shop page. by Tidebone Studio









