【無料】スポーン地点更新するやつ
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プレイヤーがコライダーを通過したら、指定した地点にスポーン地点を更新するスクリプトです。チャッピー君と作りました。 ・リスポーン以外のワープを上書きしたりはしません。 ・複数置いてスポーン地点をエリアごとに更新できます。 ・ワールドに入り直した場合は最初のリスポーン地点からとなります。 ・更新されたスポーン地点はオブジェクトの青い矢印側がプレイヤーの向く方向となります。 スクリプトはスポーンというファイルに入ってます。 【使い方】 ①適当なオブジェクトをCreate Emptyで作成 ②Respawn ManagerをAdd Component ③プレイヤーの通過を感知するBox Colliderをis Triggerにチェックを入れて作成 ④作ったコライダーにCheckpoint TriggerをAdd Component ⑤Checkpoint Triggerの設定からリスポーン管理に①をドラッグアンドドロップ。 ⑥この地点を通過後のリスポーン位置にCreate Empty等で作った好きなオブジェクトをドラッグアンドドロップすればその位置が更新後のスポーン地点となります。 ご自由にお使い下さい。使用時特に名前等は別に書かないで大丈夫です。書いててくれたら喜びます。
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