首のつなぎ目をいい感じになじませるやつ
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AI製なのですべてが分かってるわけではないです。 とりあえず法線をブレンドしてマテリアル設定とかもいい感じにブレンドする感じになっててNDMFに対応してるはずですが不具合とかは全部追えてないので分からないです、とりあえず自分用に作ったやつです。 身体にSeam Normal Blendコンポーネント(このスクリプト)を付けて、Referenceに頭部オブジェクトを指定、マテリアルを指定後にRadius調整、Strengthで強度調整(0で無効化)、Tangent Preserveは0にすると横方向はブレンドしなくなります(横方向に法線が溶けてしまうのを防ぐため) シーンビューで初期配置を押すとブレンドの距離をいじるための玉がでてくるので、それをうごかしたら首の後ろはそのままの幅で、顎下は幅を狭めたりするようなブレンド幅の調整ができます。



