Pixel Viewport Studio|ゲーム背景の画面比率プレビュー
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ゲーム背景やピクセルアートを、16:9・4:3・縦長など最大3つの画面比率で並べて確認できる、オフラインのブラウザツールです。 画面サイズが変わったときに、背景の主役が中央に残るか、端の要素が切れないか、ドットの拡大表示がどう見えるかを、ゲームへ取り込む前にざっくり比較したい個人・少人数の制作者向けです。 【できること】 ・PNG / JPG / WebP画像(15 MiB以下)を読み込み ・16:9、4:3、9:16、16:10、21:9から最大3画面を同時比較 ・画面を埋める(中央トリミング)、全体表示、伸縮、中央等倍を切り替え ・Nearest / Smooth補間を比較 ・セーフエリアと中央ガイドを重ねて確認 ・比較結果をPNGの一覧シートとして保存 【使い方】 ZIPを展開してPixelViewportStudio.htmlをデスクトップブラウザで開きます。画像を選択またはドロップし、表示方法と画面プリセットを選んでください。画像はブラウザ内で処理され、元画像は変更されません。 【商品内容】 ・PixelViewportStudio.html ・sample_scene.png(操作確認用) ・README_FIRST.txt ・LICENSE.txt 【対応環境】 Windows / macOSのデスクトップ版、最新版のChrome / Edge / Firefox / Safariを想定。PNG / JPG / WebP、15 MiB以下。インストール、ネット接続、ログイン、外部API、継続課金は不要です。 【注意事項】 これは画面比率と画像の拡大・トリミングを比べるための目安ツールです。ゲームエンジンのカメラやUIアンカー、MipMap、圧縮、シェーダー、端末固有の表示は再現しません。実際の作品へ取り込んだあとは、使用するエンジンと端末でもご確認ください。表示結果やゲーム内の見え方を保証するものではありません。 【利用条件】 購入者本人および所属チーム内で利用できます。プレビューした画像と比較シートは、購入者が権利を有する範囲で利用できます。同梱ファイルの再配布・転載・転売は禁止です。詳細は同梱のLICENSE.txtをご確認ください。 Version 1.0 / 2026-10-07


