【VRChat想定】赤い糸ペアリング指輪 RED THREAD【ペアコードでふたりだけ繋がる / 写真ディスプレイ / MA対応】
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ふたりだけを、ひとすじの糸で。 同じ「ペアコード」を設定したふたりの指輪が、赤い糸で繋がるVRChat向けの指輪です。 同じワールドにいれば、離れていても糸が相手の指輪まで追従します。 ※ペアで使う場合は、おふたりそれぞれご購入ください。 ■ 特徴 ・ペアコードを合わせたふたりだけが繋がります(違うコードの人とは繋がりません) ・ワールド内なら、どこにいても相手の指輪まで糸が伸びます(少しだけ垂れ下がる自然な糸) ・繋がっている間、指輪がやさしく光ります ・指輪から写真ディスプレイを映せます。お気に入りの写真を写真1〜6の枠に1枚ずつ入れられ(最大6枚)、周りの人にも見えます ・プレハブをドラッグ&ドロップするだけで導入できます(Modular Avatar対応) ・「機能だけ」のプレハブで、お手持ちの指輪を赤い糸の指輪にできます ・付属の指輪は、アバターの指の太さに合わせて自動で大きさを調整します ・糸の色・光の色は自由に変更できます ・Expressionメニュー:糸を隠す/光を消す/写真ディスプレイ/写真を選ぶ (「糸を隠す」は、ふたりのどちらが押しても糸が消えます) ■ ペアコードについて Unityで、プレハブのInspector(または Tools > RedThread > ペア設定)から設定します。ゲーム内での入力は不要です。 1. ひとりが「新しく作る」でコード(例:3F9A)を作り、「相手に送る文をコピー」で相手に送る 2. もうひとりは「相手のコードを入れる」を選んで、同じコードを入力 3. それぞれアバターに取り付けてアップロード ペア設定ウィンドウには、両手に付けて一人で動作確認できる「一人で試す」ボタンもあります。 ■ ご注意 ・VRChat PC版専用です。Quest・スマホ版では糸は表示されません ・糸は、相手のアバターが表示されている間だけ出ます(相手のアバターが非表示・シェーダーがブロックされている場合などは出ません) ・シェーダーが動かない状況でも、相手が近く(約2.5m以内)にいれば指輪が光ります ・糸を画面外でも消さないため描画範囲を大きく取っており、アバターの性能評価が「Very Poor」になります(実際の負荷は軽めです) ・写真を入れ替えるときは、Unityで写真を差し替えて再アップロードが必要です ・ペアコードが未設定のままアップロードしようとすると、アップロード前に止まってお知らせします ・画像はイメージです。糸の太さや指輪の見え方は、設定やワールドの照明により異なります ■ スペック 付属の指輪:512ポリゴン/マテリアル1(lilToon) 機能部分:マテリアル4(写真なしの場合3) 同期パラメータ:1つにつき最大12bit(写真なしの場合3bit) ■ 動作環境 ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK Avatars 3.10.4 ・Modular Avatar 1.17.1/1.18.7(必須) ・lilToon 2.3.4 ■ 導入方法 1. 事前に Modular Avatar と lilToon をVCCで導入 2. RedThread_v1.0.0.unitypackage をインポート 3. Assets/RedThread/Prefabs のプレハブをアバターにドラッグ&ドロップ ・RedThread_Ring(付属の指輪つき):アバターの中ならどこでもOK。アップロード時に薬指へ自動で移動します ・RedThread_FunctionOnly(機能だけ):お手持ちの指輪のオブジェクトの中へ 4. プレハブのInspectorで、ペアコード・左右・色・写真(写真1〜6に1枚ずつ)を設定 5. アップロード ※メニューの [Tools > RedThread > ペア設定] からも取り付けられます ※詳しくは同梱の README_RedThread.txt をご覧ください ■ 同梱物 ・RedThread_v1.0.0.unitypackage ・README_RedThread.txt ・利用規約.txt







