【VRChatワールド】水鏡の家 ― 冬の湖に浮かぶ、焼杉の家【PC・Quest対応】
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霧のたちこめる冬の湖のほとり、水の上に張り出した黒い焼杉の家。 2棟の切妻屋根をガラスの廊下でつなぎ、吹き抜けのリビングの大きなガラスの向こうには、鏡のように静かな湖と雪の森。薪ストーブの火を眺めたり、桟橋の先のサウナで温まったり、みんなで動画を見たり。ゆっくり過ごすためのワールドです。 雪の夕方と星空の夜、2つのシーンを収録しています。 Unityに読み込んでアップロードするだけで、あなたのホームワールドとして使えます。 ・鏡の湖:家も森も空も、静かな湖面にそのまま映ります(ミラーを使わない軽い方法なので、Quest版でも映ります) ・霧と雪:湖面をただよう霧と、あなたのまわりに降る雪(家の中には降りません) ・リビング:吹き抜けの大きなガラス、薪ストーブ、ソファとラウンジチェア、浮いているような階段 ・ロフト:本棚に囲まれた読書の場所、読書用のベッド、クラブチェア ・スクリーン:動画を再生すると、ガラスの前にスクリーンが下りてきます。YouTubeなどの動画をみんなで同時に見られる動画プレイヤー(URL入力・プレイリスト・音量) ・ダイニング・キッチン:6人掛けのテーブル、アイランドキッチン、窓辺のベンチ ・寝室:天窓の下のベッド(横になれます)、ナイトランプ、デッキへのガラス戸 ・バスルーム:窓辺の黒い石の浴槽(湯気)、洗面とミラー、シャワー ・ガラスの廊下と玄関:2棟をつなぐ廊下、ベンチ ・デッキ:焚き火を囲むチェア、湖を眺めるイス、寝椅子 ・桟橋とサウナ:雪の積もった桟橋の先に、湖の上のサウナ小屋。湖を望む窓、薪のストーブ、外気浴の寝椅子 ・雪の庭:玄関から外に出て、家のまわりの雪の庭も歩けます(庭のまわりとデッキ・桟橋の端には見えない柵があり、湖や森に落ちません) ・雪の夕方と星空の夜:2つのシーンを収録(夜は月と星空、湖に映る月の光の道、きらめくダイヤモンドダスト) ・ミラー:2か所(リビング・バスルーム/高画質・軽量・オフ) ・明るさ:ふつう/ひかえめ/くらい/おやすみ(押した人だけ) ・環境音(森の風・湖の水音・薪ストーブと焚き火):ふつう/小さく/消す(押した人だけ) ・降る雪:降る/止む(押した人だけ) ・座れる場所 37か所+横になれる場所 3か所(ソファ、ラウンジチェア、ダイニングチェア、窓辺のベンチ、ロフトのクラブチェア、サウナのベンチ、デッキの焚き火のまわり、寝椅子、ベッドなど)。座った人の体格に合わせて、座る高さを自動で合わせます ・扉:玄関、デッキへのガラスの引き戸2か所、バスルームの引き戸、サウナのガラスの扉 ・音:森の風、湖の水音、薪ストーブと焚き火。すべてこのワールド用に合成した音です ・ライティングはベイク済み。オクルージョンカリングも設定済みなので、見えていない部屋は描画されず軽く動きます 扉と動画は、インスタンスのみんなの画面で同じになります。明るさ・音の大きさ・雪は、押した人の画面だけで切り替わります。 ■ サンプルワールド(VRChat) 購入前にVRChatで歩いて確かめられます(PC/Quest)。 雪の夕方: https://vrchat.com/home/world/wrld_6e090a4a-9404-4f81-bc88-5a2e9e51391b 星空の夜: https://vrchat.com/home/world/wrld_a4f7dd1a-7583-4156-8e98-aa16611c96fd 本商品の制作には、生成AIを使用しています。くわしくは下の「生成AIの使用について」をご覧ください。
動作環境
・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK - Worlds 3.10.5 で動作確認 ・VRChat Creator Companion(VCC)で作成したワールドプロジェクト ・対応プラットフォーム:PC(Windows)版/Quest(Android)版VRChat ・ワールドのアップロードには、VRChatのトラストランク「New User」以上のアカウントが必要です
Quest対応について
ビルドターゲットをAndroidに切り替えると、Quest用の軽い描き方に自動で切り替わります(Windowsに戻すとPC版に戻ります)。Quest版では、雪の地面が軽い描き方になり、森の枝葉が少し減り、霧の層が少なくなります(湖に映る霧は省きます)。降る雪の量も少なめです。色味はPC版のポストエフェクトに合わせてあります。
同梱内容
・水鏡の家 本体(Mizukagami_v1.0.0.unitypackage) シーン(雪の夕方・星空の夜)、モデル、マテリアル、テクスチャ、シェーダー、Udonスクリプト、ベイク済みライティング、環境音、サムネイル画像 ・水鏡の家_仕様書.pdf(導入手順・間取り・ワールド紹介・ギミック・カスタマイズ・よくある質問など、画像付き)
仕様
・ポリゴン数:約79万三角形(森 約25万・湖の映り込み 約24万・家具と小物 約17万・地形 約9万・霧 約3万・家とデッキ 約1万) ・マテリアル/テクスチャ:88 / 54(最大2048px) ・ライティング:ベイク済み(シーンごとにライトマップ1枚・リアルタイムライトなし)、リフレクションプローブ10か所、オクルージョンカリング設定済み ・湖の映り込み:水面の下に家・森・地形をもう一度描く方式(ミラーやカメラは使いません)。ライティングを焼き直すと自動で作り直されます ・ミラー:2か所(高画質/軽量/オフ) ・人数の目安:推奨8人/最大16人(アップロード時に入力します) ・家具や小物は1つずつのオブジェクトです(動かしたり消したりできます。動かしたあとはライティングを焼き直してください)
生成AIの使用について
本商品の制作には、生成AIを使用しています。 ・画像生成AIは使用していません。商品画像はUnity上で撮影したものです
利用規約
本商品をご購入・ご利用いただいた時点で、以下に同意したものとします。 【できること】 ・購入者本人のVRChatアカウントで、ワールドとしてアップロードして使うこと(公開範囲は自由です) ・色やテクスチャの変更、家具や小物の追加などの改変 ・配信・動画・スクリーンショットへの映り込み(商用を含む) 【できないこと】 ・本商品のデータ(モデル、テクスチャ、シェーダー、スクリプト、音など)の再配布・転売・譲渡(改変したものを含む) ・本商品のデータを素材として含む商品の販売・配布 【その他】 ・クレジット表記は任意です ・本商品の利用によって生じたトラブルや損害について、制作者は責任を負いません ・本規約は予告なく変更することがあります
更新履歴
2026/10/09 Ver.1.0.0 初版 ご不明な点は、BOOTHのショップページのメッセージからご連絡ください。







