【世界でひとつ・1組限定】CLEF — きみだけの鍵|近づくと錠が開く、光のハート付きペアリング【VRChat】
- ダウンロード商品¥ 3,000



その鍵でひらく、ふたりだけの合図。 小さな鍵を添えたリングと、ピンクのハートを飾った錠前リング。 「CLEF — きみだけの鍵」は、大切な人と身につける、ギミック付きのVRChat用ペアリングです。 手を寄せて、指輪を近づける。 すると錠前が開き、光のハートがふわりと現れます。 お砂糖相手との記念日に。 ふたりの新しい思い出に。 言葉にしなくても伝わる、小さな合図を指先に。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 世界でひとつ。販売は、1組だけ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 本商品は、鍵と錠のリングをセットにした【1組限定販売】です。 1組の購入が成立した時点で商品ページの公開を停止し、別の購入者への再販・再配布は行いません。 同じ商品を、次の誰かへ販売することはありません。 ふたりで選んだデザインを、特別なペアリングとしてお迎えください。 公開停止後も、購入者さまへの再ダウンロード・修正データの提供・サポートは継続します。 ※「世界でひとつ」は、本商品を1組限定で販売し、再販しないことを表しています。データの複製防止や、着用者を2名に限定する仕組みではありません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 近づくと錠が開く、ふたりのギミック ━━━━━━━━━━━━━━━━ ただおそろいで着けるだけではない、ふたりで楽しむ仕掛け付きです。 ・それぞれが「鍵」と「錠」のリングを装着。 ・両者のExpressionsメニューでギミックをON。 ・指輪を近づけると、錠前が開きます。 ・錠側に光のハートが現れ、指先を彩ります。 ・指輪を離す、またはどちらかがOFFにすると、光が消えて錠前が閉じます。 初期状態はギミックOFF。指輪本体は常に表示されます。 反応距離は基準サイズでリング中心間約4cm以内です。リングやアバターのサイズによって変わります。 ※ハートは錠側の指に追従します。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 鍵と錠、2種類のデザイン ━━━━━━━━━━━━━━━━ 【Key — 鍵】 小さな鍵と宝石を添えた、繊細な細身のリング。 【Lock — 錠】 ピンクのハート型の宝石を飾った、開閉ギミック付きの錠前リング。 異なるモチーフが、近づくことでひとつの演出につながります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 導入・サイズ調整 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 専用の導入ツールを同梱しています。 アバター・装着する指・デザインを選び、位置や角度、サイズを調整できます。 ・リング内径:4〜30mm ・光の演出の大きさ:0.3〜2倍 ・初期の装着先:左薬指の付け根 ※同一商品は1アバターにつき1個装着してください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 対応環境・内容物 ━━━━━━━━━━━━━━━━ PC版VRChat向けです。 Quest / Android版には対応していません。 【必要なもの】 ・VRChat SDK Avatars ・Modular Avatar ・lilToon VCCで作成したAvatarsプロジェクトをご使用ください。 UnityはVCCが指定する対応版をご利用ください。 【内容物】 ・鍵 / 錠のFBXモデル各1種 ・Blender元モデル ・Unity導入パッケージ ・日本語 / 英語の導入手順 ・利用規約、更新履歴、検証記録 ※アバター本体と外部依存パッケージは付属しません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 大切な相手への共有・利用について ━━━━━━━━━━━━━━━━ 購入者さまは、ご自身が選んだ相手へデータを無償で直接共有できます。共有相手の人数制限はありません。 共有時には、同梱の利用規約も必ずお伝えください。 共有相手による、購入者さまの許可のない再共有は禁止です。 【できること】 ・非公開アバターへの組込み ・サイズ、色、形状の改変 ・写真、動画、配信、収益化コンテンツでの使用 【禁止事項】 ・不特定多数への公開配布 ・転売、有償譲渡、素材としての販売 ・Publicアバターへの組込み、クローン配布 ・自作発言 詳細は同梱の利用規約をご確認ください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ ご購入前にご確認ください ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・ギミックの使用には、両者が互いのアバターを表示し、Avatar Interactionsを互いに許可する必要があります。 ・通常の手、同じデザイン同士、ほかの商品には反応しません。 ・相手のVRChatアカウントを識別する機能ではありません。 ・掲載のメイン画像はAI生成によるイメージです。実際の形状・質感・発光の見え方とは異なる場合があります。 ・実際の光や金属の見え方は、ワールドの照明・背景・表示設定によって変わります。 【検証状況】 Unity上での導入・アニメーション検証、両デザインのSDKローカルビルドは完了しています。 実際のVRChat上での2人間の接触・通信は未検証です。 お問い合わせは、saku工房のBOOTHメッセージへお願いいたします。



