宝石・結晶ジェネレーター【Unity6・URP対応】
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【リリース記念:2026.10.11】 形と色を選んで、自分好みの宝石や結晶を作れるUnity専用のアセットツールです。自由度の高いカスタマイズで、作品に合ったオリジナルの一粒を作れます。 ※リリース記念価格です。値段は予告なく変更する可能性がありますのでご了承ください。 ※現在はUnity 6.0以上、URP専用です(他は未検証です) ※今後VRChat対応も可能な限り進めていく予定です。もうしばらくお待ち下さい。 【できること】 ◆形状作成 - 宝石系は8種類のプリセットを用意しています。形状に応じて、テーブルの大きさや厚みなどを調整できます。(例:ラウンド・エメラルド・オーバル・カボションなど) - 結晶系は5種類のベースがあり、上下の先端の高さや角数などを調整できます。 ◆カラー作成 - 11種類のカラープリセットを用意しています。(ダイヤ・ルビー・サファイア・エメラルドなど) - 色や透明感、乳白、2色のグラデーションを調整して、オリジナルカラーを作成できます。詳細設定では、輝きや発光、きらめきの色も調整できます。 【その他】 - Unityの使い方については、Unity公式サイト(https://unity.com/ja)をご確認ください。 - ツール本体の使い方でわからない点があれば、お気軽にご相談ください。 - バグ報告や改善要望などもお気軽にどうぞ!
導入方法
・Unity本体をご準備ください。 ・Unityで作業するプロジェクトを開きます。背景の屈折や半透明の宝石への影を含むため、URPを使用してください。 ・ダウンロードした本商品の .unitypackage を Projectウィンドウへドラッグ&ドロップし、表示された画面で Import を押します。(他の方法:Assets → Import Package → Custom Package… を選び、.unitypackage を指定) ・追加されると上部メニューの Toolsに「PebbleBeans」(ツールのブランド名です)が出てくるので → 「Gem & Crystal Generator」 を選ぶと、ツールが開きます。
使い方
1. Unity起動後、上部メニューの Tools > PebbleBeans > Gem & Crystal Generator を開きます。 2. 「形」と「色」のプリセットを選びます。 3. 「書き出し」で名前・保存先・大きさを決めて、「生成」を押します。 保存先に宝石の名前のフォルダができ、次のファイルが入ります。 SM_ メッシュ T_ テクスチャ MC_ MatCap(lilToon など、ほかのシェーダーの MatCap にも使えます) M_ マテリアル プレハブ シーンにプレハブを置いてお使いください。
利用規約
Gem & Crystal Generator 利用規約 本規約は、BOOTH で配布する PebbleBeans の「Gem & Crystal Generator」(以下「本ツール」)に適用されます。本ツールを購入・使用した時点で、本規約に同意したものとみなします。 1. ライセンス - 1 回の購入で、購入者 1 名が使用できます。本人が使うパソコン 2 台までにインストールできます。 - 法人・チームで使う場合は、使う人数分の購入が必要です。ライセンスの共有・貸与・譲渡はできません。 - 個人・法人を問わず、商用・非商用で使用できます。 2. 本ツールで作った宝石(メッシュ・マテリアル・テクスチャ・プレハブ) - ゲーム、映像、イラスト、Web サイトなど、あなたの作品に組み込んで使用できます。作品の販売もできます。 - 作品以外の形での再配布は、有料・無料を問わず禁止です(宝石だけ、または宝石を主な内容とする素材集、モデルデータ、アセットパックなど)。 3. シェーダーとスクリプトの配布の禁止 - 本ツールのシェーダー・スクリプトは配布できません。ソースファイル・プロジェクトファイルの形での配布や、ほかの素材・モデル・ツールに含めての配布も禁止です。 - 例外として、ゲームなどのビルド(実行ファイル)に含まれる形での配布は可能です。 4. デモの素材 - デモに含まれる宝石・宝箱・背景などは、第 2 条と同じ条件で作品に使用できます。 5. 禁止事項 - 本ツールの全部または一部を、そのまま、または改変して再配布・再販売すること(第 2 条から第 4 条で認められた形での配布を除く) - GitHub などの公開リポジトリや、ゲームジャムなどで公開するソースに、本ツールのファイルを含めること(非公開のリポジトリでの管理は可) - 本ツールやその一部を、AI・機械学習の学習データとして使用すること - 法令や公序良俗に反する目的で使用すること 6. クレジット - 個人での利用では、クレジットの表記は不要です。表記していただける場合は「PebbleBeans のツール・素材を使用」などと書いてください。 - 商用利用の場合は、PebbleBeans のクレジット表記を推奨します(スタッフロール、説明欄など)。 7. 免責 - 本ツールは、すべての環境での動作を保証するものではありません。 - 損害賠償責任の有無・範囲は、適用される法令に従います。 - サポートは、商品ページに記載の対応環境(Unity のバージョン、URP)の範囲で行います。不具合の修正やアップデートは保証しません。 8. 返金 - お客様の都合によるキャンセル・返金はお受けできません。ただし、法令により認められる権利を制限するものではありません。 9. 規約の変更 - 本規約は変更する場合があります。購入時やアップデート時は、商品ページと同梱の規約を確認し、同意したうえで使用してください。使用するバージョンには、そのバージョンに同梱された規約が適用されます。 - 以前のバージョンは、そのバージョンの規約で引き続き使用できます。以前の規約に従って作った作品も、その条件で公開・販売を続けられます。 10. 言語 - 本規約の日本語版と英語版の内容に違いがある場合は、日本語版を優先します。





