【VRChat / MA対応】もふもふ騎士団|5匹のふわふわ護衛ペット
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【VRChat / MA対応】もふもふ騎士団|5匹のふわふわ護衛ペット 小さな白い毛玉が、あなたのまわりをぴょんぴょん。 兜も装備も違う5匹の騎士が、あなたのアバターのお供になります。 口のない、縦長の目がかわいい騎士団。つかまれると泣き目でぷるぷる震え、兜と武器が落ちます。 仲間たちは近くに集まってぴょんぴょんしながら威嚇。動かずにいると、まわりを散歩して好奇心いっぱいに見回します。 ■ 内容と特徴 ・剣と盾を持つ隊長1匹、ランス兵2匹、剣盾兵2匹。顔が見える兜は5種類。 ・独立したジャンプ、瞬き、周囲への視線、軽い変形。 ・つかむ/泣き目と震え/装備が落ちる/仲間が寄って威嚇する反応。 ・接触による >< の目、なだめる、おやすみ、ぴょんぴょん、装備を戻すメニュー。 ・専用シェーダー付属。白金の発光はありません。コートの色と細い輪郭を調整できます。 ・販売版の威嚇音は録音素材を使わず手続合成したオリジナル効果音です。 ・内部階層、アニメーションパラメータ、リソース名とシェーダーソースは読みやすい状態で同梱。 ・MAでFX、メニュー、パラメータ、ルートとHeadの参照を自動統合。追加のランタイムスクリプトは不要。 ■ ご購入前に PC版VRChatのHumanoid Avatar向けアクセサリーです。アバター本体ではありません。 Quest/Android/iOS、ワールド用Udonペット、単体アバターは同梱しません。 HumanoidのHeadボーンと、95 bit以上の空きExpression Parametersが必要です。 5匹合計の三角形数は384,172。毛をメッシュで表現した高負荷のモデルです。 導入後のアバターは三角形数の基準だけでもVery Poorになります。軽量ギミックを求める方には不向きです。 別のユーザーによる非表示設定やAvatar Dynamicsの許可設定によって、表示・つかむ操作に差が出ることがあります。 足元のワールドコライダーを参照しますが、障害物を回避する経路探索は行いません。 アバターのスケール、歩行速度や他のギミックとの組み合わせにより調整が必要な場合があります。 ■ 動作確認と環境 制作/ローカル構築確認:Unity 2022.3.22f1、Avatars SDK 3.10.5、MA 1.18.7、NDMF 1.14.8。 Unityの原生Contact・Constraint・PhysBoneによる作者プレビュー、およびSDKローカル構築で確認。 高速移動時に距離だけで回収される問題を修正し、12m/s・6m/sの連続移動と100mの位置移動で短時間確認済み。 2026-10-11時点で、販売版のVRChat内の複数ユーザー・VR手接触による確認は未実施です。 商品画像はUnityで撮影した実モデルです。表情画像には静止ポーズも含まれます。背景・撮影用シーンは付属しません。 ■ 導入 1. VCCまたはALCOMでAvatarsプロジェクトとModular Avatarを用意します。 2. PlushKnightGuard_v1.0.0_MA.unitypackageをインポートします。 3. Assets/NIKE_PSERS/PlushKnightGuard/PlushKnightGuard_MA.prefabをAvatarのルート直下へドラッグします。 4. 旧版との二重導入がないことを確認し、保存してSDKでビルドします。 SDK・MA・NDMFは付属しません。専用シェーダーは付属するためlilToonは不要です。 MA導入:https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro ■ 同梱データ Unitypackage(設定済みMA Prefab、5匹のメッシュ、表情・アニメーション、FX、メニュー、専用シェーダー、マテリアル、オリジナル効果音) 日本語・中国語の導入/シェーダー説明PDF、利用規約、更新履歴。 Blender/FBX/PSDなど別形式の制作ファイルと、宿主アバターは含まれません。 ■ 利用条件 購入者本人の非公開アバターへの導入・改変、画像や動画・収益化配信での使用可。 元データ・改変データ・部品の再配布や再販売、購入者以外が利用できる公開/クローン可能アバターへの同梱は不可。 改変委託時は依頼者・作業者双方の購入が必要です。詳細は同梱の利用規約をご確認ください。 不具合のお問い合わせはBOOTHの購入メッセージへ。バージョン、Unity/SDK/MAのバージョン、エラー内容を添えてください。 Made by NIKE_PSERS v1.0.0 / 2026-10-11






